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確かにバイシの効果を伸ばす意味で交互に掛けることが多いですね。 あとは単体高火力武器のキャラはバイシ待つ間に気合ためしてダメージ伸ばすとかしてますね。
私の場合は町の依頼の名前ある人の解放、メガモンを3回するだったかな? それをクリアーしたら次のミッションとしてでてきましたよ
メガもんのオルゴとデスマシーンのSは、何個集めれば良いでしょうか? どちらもDとCしか出ず焦ってます。
「メガモンスターをたくさん倒す」は、依頼とは関係ないと思います。メガモンを10体くらい倒したら戦闘後の画面で唐突に入手しましたよ。
追記その他の原因は、わかりません
名無しさんとおなじくです
イベントクエストクリアしてますか? クリアできてないと解放すれません。
最後の石板 緑のメガモンスターをたくさん倒してみよう。 はどうすればいいのでしょうか。 依頼にも出てきません。
最後の石版 黄色の 回復スポットに100回触るという依頼が出ないのですが何か条件とかあるのでしょうか?
追記したいですスパスタがバイシオンかけるならこの場合海賊にかけますよね?
アタッカー2人の片方にバイシオンした後 次にバイシオンするのはどちらがよいですか? CBCとは思うのですがたぶん1回目のバイシは攻撃力高い方にしますよね、 例えばレンジャーやしゃこんバイシ1 海賊アンカーバイシ0の場合次はどちらにかけますか? もしレンジャーがバトマスならそっち優先だとは思ってます
ありがとうございます! Sを持っていないので、ヘルバオムを優先します
どちらもSを1つも持っていないのであれば、 優先順位はヘルバオム>オルゴデミーラ でしょうね。
きっと私が住んでる所が田舎なので水辺と緑地が多いんでしょうね・・・ひたすら探し歩きます!返信ありがとうございました♪
ドルマやギラの強い呪文を持っていないのでを持っていないので、石版が揃ったらオルゴデミーラよりもヘルバオムの心を優先すべきでしょうか
水辺と緑地以外ですよ。市街地とか。
ツボの青は水辺に多く、緑は緑地に多くってのはなんとなくわかるんですが、灰色のツボはどんな所に行けばいいんでしょ?
イベントポータルの画面のドラクエ7のロゴ押すとオープニングムービーまた見えるんだな。 今更気付いたわ。
制限付きのほこらの方がいい心が出やすい気がする。 俺だけ?
なんで負けるんだ、、、 もしかして弱点の武器持ってないとか? それか心珠つけてない?
一理あるけどもうちょい優しくせなw
ここのサイト、掲示板までたどり着いて調べることもしないのか!ゆとりやな、なんでもわからないものは誰か教えてー!って自分で調べろ
ダイ大装備は限定ガチャ?
なるほどー、ボボんガーは確かにあと少しですし、アームライオンは属性やきあいためが優秀ですもんね。 確かに、ランプのまじんは強力とは言え近いステータスのものでしばらく代用しても大丈夫そうですし、ご意見参考にします!ありがとうございます!
書き忘れましたが、ボボンガーがS1A1になったら次はアームライオンを取りに行くのがよいと思います。
自分ならまずはボボンガー優先しますね。 ボボンガーはあとたったのC2個で、S1A1にできますし、回復力はどんな敵との戦闘でも役に立ちますので。 気持ち的にはボボンガーはA2で我慢しておいてアームライオンのS1を早く入手したくなりますが、質問者さんの状況だとアームライオンのSはまだ遠そうなので。 ランプのまじんはどちらかというと周回に役立つステータスで、耐久力は魔王の使いが上ですし、デイン属性アップは他のこころでも代用効くと思うので、一番後にしますね。 アームライオンのきあいため&高HPはほこら・強敵・高難度でかなり重宝してますので。
質問というか相談です。めったに枠のこころ集めですが、所持こころが以下のような状態の場合、皆さんならどれを優先されますか?ご意見頂けるとありがたいです。 ・ボボンガー AAAABBC (出来ればAとSを一つずつ保持したいので、まだグレードアップさせていません) ・ランプのまじん BCCD ・アームライオン D 最近の強敵や祠、メガモンではヒャド系が活躍する場面も多いのでアームライオンがあると便利そうと思いつつ、やはりボボンガーやランプのまじんの強力さにも惹かれるので迷ってます。
今装備とレベルが近いフレンドと自分の強さについて計算してみました。力も攻撃力の数値はどちらも私の方が高いのに与ダメージは1.5倍くらい相手の方が上です。しかし心のデイン系特技(デイン系のみで計算しています)ダメージが全て7以上あり、逆に私はそれがとても低くまたないことすらありました。 心の重要さを改めて感じました。 親切に教えてくださいどうもありがとうございました。
多分単純に力1=攻撃力1と思います。 ややこしいのはダメージ計算なんですが、ざっくりと斬撃、体技何%の1%が力3ぐらいに相当すると考えています。 それに加えて何々系へのダメージと何々属性ダメージがあって複雑ですが、これらは両方を満遍なく盛った方がダメージが上昇するみたいです。
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デスマ1個、オルゴ2個欲しいですが、無理ならオルゴも1個で妥協ですかね。後からどんどん同色の強い心出るんで、最初ほど必要性感じないことが多いです。