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ドラクエウォーク(DQW)のおすすめ職業ランキングです。最強職業や転職の優先順位を知りたい方はぜひご覧ください。
目次
天地雷鳴士の評価 |
(暫定) |
---|
2024/9/26(木)に新職業「天地雷鳴士」が登場しました。呪文・ブレスと相性が良い職業です。こころ道で職業特性を切り替えられるのが特徴的で、単体スキル時に追撃、全体スキル威力アップ、バフの奪取、バフの共有といった特性を使い分けることができます。また、お気に入りの仲間モンスターと同じ系統へのダメージを最大20%アップできる点が強力です。
※暫定評価のため、変動する可能性があります
ドラクエウォークの職業は特級職の大神官・魔剣士・守り人が最強クラスです。大神官は回復性能、魔剣士は火力性能、守り人は味方を守る性能が最強となっています。上級職は賢者・レンジャー・パラディン、基本職は僧侶と魔法使いが特におすすめの職業です。
天地雷鳴士の追加に伴い、2024/9/26(木)に投票をリセットいたしました。どんどん投票をお願いします!
大神官 | 魔剣士 | 守り人 | ||||
ニンジャ | ||||||
天地雷鳴士 | 大魔道士 | |||||
ドラゴン | ゴドハン | |||||
圏外 転職不可 |
守護天使 |
特級職は大神官・魔剣士・守り人を優先して育てるのがおすすめです。大神官は回復役としてボス戦で必須、魔剣士は物理と呪文の両方と相性が良い高火力の職業となっています。守り人は仲間全員を戦闘中3回まで発動できる「におうだち」が非常に強力で、強力なメガモンや高難度クエストでピンチの時に活躍するので1人は育てておくのがおすすめです。
次点でニンジャを育てるのがおすすめです。ニンジャはウォーカーズスキル「五感澄明」でイベント進行とこころ集めの効率アップが見込めます。また、影縫いによる休み付与が多くのボス戦で役立ちます。
・系統ダメージUPが周回向け ・ブレスも使える ・呪文威力バフを習得しない ・敵のバフ奪取が可能 ・ワンパン編成で真価を発揮 |
・上振れ時の火力が高い ・呪文特化 ・魔力覚醒の自己バフが優秀 ・やまびこが状態付与に役立つ ・自己完結型のアタッカー |
天地雷鳴士と大魔道士はどちらにも強い点があり、呪文が有効なボスと戦う際に、同時に編成したい職業となっています。天地雷鳴士と大魔道士を同時に編成することで、「魔力かくせい」の呪文威力上昇を共有できるので、大神官・魔剣士・守り人・ニンジャを育成した後に一緒に育成するのがおすすめです。
ドラゴンとゴッドハンドは決して弱いわけではありませんが、物理アタッカーとしては魔剣士で十分な場面がほとんどのため、ランキングを低くしています。ゴッドハンドは耐久が重要になる高難度のボスで活躍し、ドラゴンはブレスを使う際や「ドラゴニックバースト」でスキルに必中を付与したい時に編成したい職業です。他の職業の育成が進んだらぜひレベルを上げましょう。
賢者 | ||||||
レンジャー | パラディン | |||||
魔法戦士 | バトマス | |||||
スーパースター | 海賊 | |||||
まものマスター |
上級職は賢者・レンジャー・パラディン・魔法戦士を優先して育成するのがおすすめです。回復2火力2のバランスの良いパーティとなっており、バトルマスターではなく魔法戦士を編成することで、強力な呪文武器を入手した際にパーティに組み込みやすくなっています。
僧侶 | ||||||
魔法使い | ||||||
戦士 | 武闘家 | |||||
盗賊 | 踊り子 | |||||
遊び人 |
基本職では僧侶・魔法使い・戦士・武闘家と最初の職業が強力かつバランスの良いパーティとなっています。最初は転職せずに上級職の転職条件となっているLv50まで育成しましょう。最初の職業をLv50まで上げてから上級職を目指して盗賊や踊り子を育成するのがおすすめです。
主人公 | 仲間① | 仲間② | 仲間③ |
---|---|---|---|
↓ ↓↓ ↓ ↓↓ | ↓ ↓ ↓ ↓ ↓↓ | ↓ ↓↓ ↓ ↓ ↓ | ↓ ↓ ↓ ↓↓ ↓ |
上記は後述のおすすめパーティー3つを無理なく作れる転職ルートになります。ゴールとなる特級職には上級職が2職必要になりますが、即戦力になるパラディン・賢者・レンジャー・魔法戦士の優先順位が高いです。
ドラゴンは味方を守れる職業固有特性を持っていないため、火力枠としての運用になります。そのため、ニンジャや魔剣士の育成が落ち着いたタイミングや、ドラゴンのWスキルで導きのかけらとルーラポイントを集めたいタイミングでドラゴンをレベル上げしましょう。「ドラゴンのさとり」があれば海賊とまものマスターを育成していなくてもドラゴンに転職できます。
最初の特級職おすすめ組み合わせ | |||
---|---|---|---|
守り人 | 大神官 | ニンジャ | 魔剣士 |
特級職のパーティーは守り人・大神官・ニンジャ・魔剣士がおすすめです。守り人と大神官を回復役、ニンジャと魔剣士を火力役にすることで多くのボス戦で安定した立ち回りが可能になります。全員異なる職業で育成しておくことで、ほこらに同じ職業を編成不可の条件があっても挑戦できます。また、守り人とニンジャのウォーカーズスキルによってイベント進行やこころ集めを効率良く進めることも可能です。
最初の上級職おすすめ組み合わせ | |||
---|---|---|---|
パラディン | 賢者 | レンジャー | 魔法戦士 |
かつてはパラディン・賢者・レンジャー・バトルマスターが上級職の汎用パーティーとしておすすめでしたが、今から育成する場合はバトルマスターよりも魔法戦士を優先して育成するのがおすすめです。基本職のおすすめパーティーから移行しやすく、強力な呪文武器を入手した際に扱いやすくなります。
最初の基本職おすすめ組み合わせ | |||
---|---|---|---|
戦士 | 僧侶 | 武闘家 | 魔法使い |
基本職は武闘家・魔法使い・僧侶・戦士の組み合わせがバランスが良いので、上級職の条件となっているレベル50までは転職なしで問題ありません。回復役が2人欲しいボス戦では魔法使いに回復武器と緑のこころを装備させましょう。
職業 | 解説 |
---|---|
大神官 |
評価:
・回復量最強の回復役 ・回復しながら味方を強化できる ・アンコールで火力貢献も可能 |
魔剣士 |
評価:
・圧倒的な火力を誇るアタッカー ・物理と呪文を両方使えるのも魅力 ・こころ道で耐久が下がる点には注意 |
守り人 |
評価:
・2人目の回復役として編成したい ・味方を守りやすい職業特性 ・Wスキルで遠いメガモン/ほこらに挑戦可能 |
ニンジャ |
評価:
・影縫いの1ターン休みが高難度で活躍 ・分身で状況に合わせた2回行動が可能 ・Wスキルで遠い距離をタップ可能 |
天地雷鳴士 |
評価:
・系統ダメージUPが周回で活躍する ・呪文/ブレスと相性が良い職業 ・敵のバフへの対処手段を持つ |
大魔道士 |
評価:
・瞬間火力に優れた呪文アタッカー ・無属性のウロボロスの杖と相性が抜群 ・魔剣士と比べると弱体性能が高い |
ドラゴン |
評価:
・攻防一体の職業特性 ・ドラゴニックバーストが高火力 ・確定スカウトサーチとWスキルが便利 |
ゴッドハンド |
評価:
・高耐久の物理アタッカー ・ゴッドガードで味方を守れる ・こころ枠の関係で魔剣士より高耐久 |
守護天使 |
評価:圏外(転職不可)
・2人目の回復役として編成したい ・おうえんで火力補助ができる ・Wスキルで遠いメガモン/ほこらに挑戦可能 |
職業 | 解説 |
---|---|
賢者 |
評価:
・上級職のメインとなる回復役 ・呪文アタッカーとしても活躍する ・ルカニ/スカラによる補助も優秀 |
レンジャー |
評価:
・影縫いの1ターン休みが高難度で活躍 ・素早さを上げやすく周回性能が高い ・フバーハがブレス対策で必須級 |
パラディン |
評価:
・パラディンガードで味方を守れる ・回復性能は賢者に劣る |
魔法戦士 |
評価:
・属性耐性ダウンで長期戦の火力アップ ・物理と呪文を両方使えるのが特徴 ・瞬間火力はバトマス/賢者に劣る |
バトルマスター |
評価:
・上級職のメインとなる物理アタッカー ・すてみと怒りで高火力 |
スーパースター |
評価:
・アンコールによる味方の複数行動が強力 ・回復性能は賢者に劣る |
海賊 |
評価:
・威圧と咆哮で敵の弱体が得意 ・大海の浪漫で瞬間火力を出せる ・火力を出すのに事前準備が多い |
まものマスター |
評価:
・仲間モンスター集めで活躍 ・戦闘向けの職業特性がないのが難点 ・物理/呪文/ブレスと相性が良く周回向け |
職業 | 解説 |
---|---|
僧侶 |
評価:
・基本職では回復量最強 ・スカラの守備力上昇で味方の耐久力UP ・聖なる祈りで呪文は回復量さらにUP |
魔法使い |
評価:
・基本職最強の呪文アタッカー ・ルカニの守備減で物理職の火力を強化 ・バイシオンの使える回復役としても運用可 |
戦士 |
評価:
・高耐久の物理アタッカー ・得意武器の片手剣に優秀な武器が多い ・かばうで僧侶や魔法使いを守れる |
武闘家 |
評価:
・高火力の物理アタッカー ・得意武器のツメ/やり/ムチがやや不遇 |
盗賊 |
評価:
・ブーメランや短剣を使う際におすすめ ・こころが青中心なので素早さを上げやすい |
踊り子 |
評価:
・火力と回復を両立できるが中途半端 ・剣が得意武器な点は優秀 |
遊び人 |
評価:
・戦闘中に勝手に行動するので弱い ・Lv50のHP+15の永続スキルは習得したい ・Lv55で賢者に転職できるが魔法使いと僧侶を経由した方が楽 |
ゴッドハンド | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
---|---|---|---|
をLv.70にする |
虹
赤/黄
赤
黄
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・ゴッドパンチ ・ゴッドレイジ ・ゴッドガード ・ゴッドチェイン |
|||
大魔道士 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.70にする |
虹
黃/紫
黃/紫
紫
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・魔力のたてごと ・魔人のやまびこ ・フォースブレイク ・連続呪文 |
|||
大神官 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.70にする |
虹
青/緑
青/緑
緑
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・癒やしの陽光 ・セイントエコー ・鼓舞激励 ・おすそわけ |
|||
ニンジャ | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.70にする |
虹
黄/青
黄/青
青
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・五感澄明 ・威圧・強 ・影縫い ・分身の術 |
|||
魔剣士 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.70にする |
虹
赤/紫
赤/紫
赤/紫
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・勇士召喚 ・剣魔合一 ・フォースチャージ ・因果 |
|||
守護天使 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
冒険ランク12 |
虹
黄/緑
黄/青
黄
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・守護者のつばさ ・グレイトウォール ・かみのオーラ |
|||
守り人 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
4周年イベクエ7章3話クリア
をLv.70にする |
虹
黄/緑
黄/青
黄
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・守護者のつばさ ・グレイトウォール ・挑発 ・いのちのオーラ |
|||
ドラゴン | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
ドラゴンの悟りを所持
をLv.70にする |
虹
虹
黄/青
黄
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・ドラゴンの導き ・竜の血 ・飢餓 ・自制心 ・スカウトサーチ改 |
|||
天地雷鳴士 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.70にする |
虹
青/紫
青/紫
紫
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・晴天の儀 ・雨天の儀 ・カカロンの加護[反復] ・バルバルーの加護[収束] ・ドメディの刻印[奪取] ・クシャラミの刻印[共有] ・なかまモンスターの絆 |
特級職守り人は上級職パラディンLv.70とスーパースターLv.70の条件を満たすことで転職できます。「守護天使の記憶」を持っていれば「じぶん」のみ条件なしで転職が可能です。「守護天使の記憶」を所持していない場合、ストーリー14章クリアで解放される「導きの足跡」の「4周年クエスト」から取得可能です。
特級職「ドラゴン」は上級職「海賊」Lv.70と「まものマスター」Lv.70の条件を満たすことで転職できます。「ドラゴンのさとり」を持っていればパーティー全員が条件なしで転職が可能です。「ドラゴンのさとり」は「新春ウォーク2024イベント」入手可能だったため、所持していない場合、魔剣士の育成が落ち着いたタイミングで、「ドラゴン」の転職条件である「海賊」と「まものマスター」を育成しましょう。
バトルマスター | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
---|---|---|---|
をLv.50にする |
虹
赤/黄
赤
赤
|
||
職業固有特性 | |||
・激怒 |
|||
賢者 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
遊び人Lv.55
をLv.50にする |
虹
紫/緑
紫/緑
紫/緑
|
||
職業固有特性 | |||
・やまびこ |
|||
レンジャー | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.50にする |
虹
赤/青
青
青
|
||
職業固有特性 | |||
・影縛り |
|||
パラディン | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.50にする |
虹
黄/緑
黄
黄
|
||
職業固有特性 | |||
・パラディンガード |
|||
魔法戦士 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.50にする |
虹
黃/紫
黃/紫
黃/紫
|
||
職業固有特性 | |||
・フォースブレイク |
|||
スーパースター | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.50にする |
虹
青/緑
青
緑
|
||
職業固有特性 | |||
・ショータイム |
|||
海賊 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.50にする |
虹
黄/青
黄
青
|
||
職業固有特性 | |||
・威圧・強 |
|||
まものマスター | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
仲間モンスター35種類以上 |
虹
虹
青/紫
青/紫
|
||
職業固有特性 | |||
・いつでもスカウトサーチ |
戦士 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
---|---|---|---|
冒険ランク12 |
虹
黄
黄
|
||
魔法使い | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
冒険ランク12 |
虹
紫
紫
|
||
僧侶 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
冒険ランク12 |
虹
緑
緑
|
||
武闘家 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
冒険ランク12 |
虹
赤
赤
|
||
盗賊 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
冒険ランク12 |
虹
青
青
|
||
踊り子 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
冒険ランク12 |
虹
青
緑
|
||
遊び人 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
冒険ランク12 |
虹
青
紫
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レッサーデーモン 16章5話 |
メタルダーク 16章1話 |
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スライム コロネ |
コロネ ホワイト |
ジャンボ コロネ |
白ジャンボ コロネ |
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5126
プレイ日数 1882日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
職業おすすめ最強ランキング
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些細な指摘だけど、 大魔道士も忍者と同じ「S」ランク内で良いと思うよ ウォークスキル有用性は3傑内だし(守人忍者大魔) 周回は主役級だし、メガモン戦も時に大活躍