ドラクエウォーク(DQW)のおすすめパーティ編成です。特級職/上級職/基本職における最新の最強パーティを掲載しています。
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目次
回復 | 回復 | 弱体/火力 | 火力 |
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特級職のパーティーは守り人・大神官・ニンジャ・魔剣士を最優先で作るのがおすすめです。守り人と大神官を回復役、ニンジャと魔剣士を火力役にすることで多くのボス戦で安定した立ち回りが可能になります。全員異なる職業で育成しておくことで、ほこらに同じ職業で編成不可の条件があっても挑戦できます。また、守り人とニンジャのウォーカーズスキルによってイベント進行やこころ集めを効率良く進めることも可能です。
壁役 | アンコール | アンコール | 火力 |
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守り人のにおうだちでダメージを受け切り、あとはアンコールでひたすら火力枠を動かすメガモン特化の火力パーティです。火力枠は瞬間火力を重視するなら魔剣士、安定した火力を重視するなら魔人がおすすめになります。
補助1 | 補助2 | 補助3 | 火力 |
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魔剣士のフォースブラストを使ったメガモン等のボスワンパンを狙うパーティです。おうえんやアンコール、クシャラミの共有効果で超きあいためを魔剣士に付与など、様々な補助スキルで魔剣士の火力を最大限強化する立ち回りが求められます。
補助1 | 火力 | 補助2 | 補助3 |
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自由枠 |
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自由枠 | 自由枠 |
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あまぐもの杖を火力源として、その他をサポートや補助に回した周回特化のパーティです。火力枠は天地雷鳴士、魔剣士、大魔道士のいずれかになり、その他3枠についてはレベル上げの状況次第で自由に選択できます。また、防具やこころがが整っていない場合はラーミアのムチによる火力補助が重要になるため、適宜素早さを調整して運用しましょう。
なお、グリザードの鋭牙は編成次第でやみのころもの黒炎になったり、2本採用で凍結を2段階付与したりと、柔軟に対応できる点もポイントです。
おすすめパーティ編成例 | |||
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![]() 【行動順①】 |
![]() 【行動順②】 |
![]() 【行動順③】 |
![]() 【行動順④】 |
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![]() (無属性) ![]() |
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16章クリア後に解放される魔界の香水を周回する際のおすすめパーティです。魔人を編成してウォーカーズスキルの「魔人の威光」を使用することで、シルバリヌスのこころのドロップ率を上げることができ、守り人を編成して「におうだち」を使うことで、確実に倒せます。
なお、シルバリヌスは全属性に耐性を持つため、1人は無属性の高火力武器を装備しておくのが重要です。「エスタークの魔刃」や「はかいのてっきゅう」を使用する際はいきなりスキルのフォースをオフにしておきましょう。
壁/回復 | 火力 | 火力/支援 | 回復 |
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火力役2人と回復役2人のバランスが良いパーティです。回復役が2人いて「パラディン」と「レンジャー」の職業固有特性が戦闘の安定に貢献するので、高レベルの強敵にも対応できます。
初期編成から移行しやすいのがメリットの1つです。初期編成の「戦士」「武闘家」「賢者」「魔法使い」に追加でもう1職のレベルを50にするだけで編成できるようになります。
上記の編成はメガモンスター戦で高順位を狙うのは苦手です。メガモンスター戦においてはダメージを稼ぎやすい「バトルマスター」を複数編成した方が高順位を取れます。
火力/メタル | 火力 | メタル | - |
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自由枠 | 自由枠 |
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自由枠 |
まものマスターは必中のブレスと呪文を高威力で使えるうえに編成しているとタマゴのふか速度が上がり、モンスターバトルで強力なパーティを作りやすくなるため、周回時は常に1人編成しておきたいです。まものマスター以外は周回場所と相性が良い全体武器を使える職業を編成しましょう。
火力 | 火力 | 火力 | 火力/支援 |
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メガモンスター戦で高順位を狙う場合は「魔法戦士」の「フォースブレイク」で弱点の属性耐性をさらに下げつつ「バトルマスター」でダメージを稼ぎましょう。2人目の「バトルマスター」の代わりに「スーパースター」でも問題ありません。
火力 | 火力 | 火力/支援 | 支援/回復 |
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「ほこら」では「同じ職業を含まないパーティ」という制限があるので、4人とも異なる職業でパーティを編成しています。周回用の火力編成になっているので、安定性を上げる場合には「パラディン」を編成すると良いでしょう。
「ほこら」はボスのHPが低く、火力が高ければ短期決戦にできるので「スーパースター」の「アンコール」が活躍します。「スーパースター」は回復役でもあるので「ダンシングロッド」や「聖風のつえ」を装備するのがおすすめです。
壁/火力 | 火力/支援 | 支援/回復 | 火力/回復 |
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ボスの呪文威力が高い時は海賊を編成して職業固有特性の「威圧」でダメージを軽減するのが有効です。パラディンの職業固有特性と「威圧」はやや相性が悪いですが、呪文が強力なボスは単体呪文や物理攻撃の威力も高いことが多いので、一緒に編成した方が安定感が増します。
火力 | 火力 | 回復役 | 火力&支援 |
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強力な敵が出現するストーリーボスは、初期編成が攻守に優れているので安定して攻略を進められます。武闘家や戦士で火力を出し、必要に応じて魔法使いが「バイシオン」や「ルカニ」で支援する戦い方ができ、バランスの良い編成です。
僧侶に全体回復スキルを習得させるとボス攻略が非常に安定します。全体回復スキルは「ひかりのタクト」や「ユグドラシル」で習得できるため、全体攻撃が多い戦闘では是非習得させておきたいです。
火力 | 火力 | 自由枠 | 自由枠 |
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パーティの火力役には全体高火力の武器を装備させるのがおすすめです。周回では殲滅力が大切なので強力な全体攻撃を習得可能な武器を装備させましょう。
周回を行う際にはパーティーの1人は回復呪文を覚えさせましょう。回復呪文を覚えている味方がいないと「じゅもんでまんたん」を使用することができません。僧侶無しの編成の場合はベホイミスライムを装備し、回復呪文の「ベホイミ」を習得させましょう。
おすすめ武器 | おすすめこころ |
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「メタルスライム」や「はぐれメタル」などのメタル系モンスターを討伐したい時の編成では「メタルキングの剣」や「獄炎の大剣」などのメタル特効を持つ武器を装備するのが理想的です。
メタル特効武器が不足している場合は多段攻撃スキルか会心スキルを習得する武器を装備させましょう。メタル特効武器以外を使用する際は会心率のステータスが上がるこころを装備させるのがおすすめです。
火力 | 火力 | 回復役 | 支援/回復 |
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メガモンスター戦の火力役は手持ちの武器と相性が良い職業を2人編成しましょう。得意武器を装備することで火力を伸ばせます。所持している武器によって戦士2人や武闘家2人になっても問題ありません。
魔法使いは「バイシオン」で支援しつつパーティの状況によって回復役にするのがおすすめです。2人全体回復スキルが使えることで安定して戦闘することができます。
転職は冒険ランク12になって初めて機能が解放されます。パーティの順番や装備などは変えられますが、職業を変えたい場合はクエストをクリアしたりモンスターを倒してさっさとランクを上げてしまいましょう。
初期編成の「戦士+僧侶+武闘家+魔法使い」という組み合わせは、攻守のバランスがよくどの戦闘でも使いやすくなっています。最初は転職をするとレベルが1になってしまうデメリットもあるので、明確な目的がない場合は無理に編成を変えず、そのまま進めていくのがおすすめです。
ストーリーを2章5話まで進めることで解放されるパーティ切り替え機能が便利です。武器や職業だけでなく、こころや心珠も保存することができるので目的ごとにパーティを保存しましょう。
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![]() にゃんにゃん アリーナ |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数44個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5332
プレイ日数 1970日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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すみません、最近始めたばかりなのですが、 目指すおすすめパーティのニンジャ→大魔導士ってどうでしょうか? 攻撃用の杖がガチャで持っているのですが、ニンジャで使える武器が現在無くての質問になります。 それでも将来見据えてニンジャを目指した方がいいですかね?