【ドラクエウォーク】ストーリー9章の新モンスターとこころ情報|弱点と攻略

9章の新モンスターとこころ情報

ドラクエウォーク(DQウォーク)のストーリー9章の新モンスターとこころ情報の記事です。新章(失われた輝石)に登場するモンスターのこころ性能や攻略のポイントを掲載しています。

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9章の新モンスターとこころ性能

9章9話から出現
ナイトキャット画像ナイトキャット
とてもよく枠
メーダロード画像メーダロード
よく見かける枠
ランプのまじん画像ランプのまじん
めったに枠
9章7話から出現
グール画像グール
とてもよく枠
エリミネーター画像エリミネーター
ときどき枠
-
9章5話から出現
デンタザウルス画像デンタザウルス
よく見かける枠
じごくのつかい画像じごくのつかい
あまり枠
-
9章3話から出現
グリゴンダンス画像グリゴンダンス
とてもよく枠
ほのおのせんし画像ほのおのせんし
ときどき枠
-
9章1話から出現
ぬすっとウサギ画像ぬすっとウサギ
とてもよく枠
ホタテワラビー画像ホタテワラビー
よく見かける枠
ドラゴメタル画像ドラゴメタル
あまり枠

ランプのまじんのこころ性能

ランプのまじん画像ランプのまじん 特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+10%
デイン属性斬撃・体技ダメージ+10%
ジバリア属性耐性+10%
攻撃減耐性+10%
HP MP 守り
105 50 100 41
攻魔 回復 早さ 器用
20 17 134 145

最強クラスの汎用物理こころ

ランプのまじんは「HP・力・素早さ・器用さ」が非常に高く、物理職で汎用的に使える最強クラスのこころになります。イオ属性以外のとくぎを使う際は「まおうのつかい」よりも火力が出るため、バトマスや魔法戦士の虹枠にぜひ採用したい性能です。ただし、HPと身の守りは「まおうのつかい」に劣ります。

じごくのつかいのこころ性能

じごくのつかい画像じごくのつかい 特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ドルマ属性じゅもんダメージ+7%
ギラ属性耐性+7%
すばやさ減耐性+7%
HP MP 守り
61 86 8 29
攻魔 回復 早さ 器用
102 47 122 78

火力に優れた汎用性が高いこころ

じごくのつかいは攻撃魔力がトップクラスで「じゅもんダメージ+7%」を持つので、火力に優れた汎用性が高いこころと言えます。紫のこころの中では素早さが圧倒的に高いため、周回やボス戦で先制しやすくなるのも利点です。

ドラゴメタルのこころ性能

ドラゴメタル画像ドラゴメタル 特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
全属性耐性+5%
すべての状態変化耐性+5%
悪い状態変化耐性+5%
HP MP 守り
112 47 63 49
攻魔 回復 早さ 器用
12 12 49 43

耐久力が高い高難度向けのこころ

ドラゴメタルのこころは「全属性耐性」を持ちHPが高いため、耐久性にすぐれた高難度向けのこころです。ただしダメージアップが体技ダメージのみで、力ステータスも低めなので、火力性能は低めです。

その他9章の新モンスターこころ性能

名称 Sランク性能
メーダロード画像メーダロード HP
90
MP
77

30

56
攻魔
44
回復
76

40

31
こころ最大コスト+4
麻痺耐性+5%
ナイトキャット画像ナイトキャット HP
72
MP
82

14

45
攻魔
71
回復
28

52

60
こころ最大コスト+4
エリミネーター画像エリミネーター HP
88
MP
38

83

50
攻魔
13
回復
13

72

63
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃ダメージ+7%
攻撃減耐性+5%
グール画像グール HP
99
MP
40

46

71
攻魔
26
回復
26

25

39
こころ最大コスト+4
デンタザウルス画像デンタザウルス HP
107
MP
43

50

77
攻魔
28
回復
28

26

42
こころ最大コスト+4
守備減耐性+5%
ほのおのせんし画像ほのおのせんし HP
114
MP
47

53

82
攻魔
31
回復
31

28

45
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
メラ属性耐性+5%
グリゴンダンス画像グリゴンダンス HP
81
MP
49

56

54
攻魔
26
回復
23

74

74
こころ最大コスト+4
ぬすっとウサギ画像ぬすっとウサギ HP
71
MP
30

67

41
攻魔
10
回復
10

58

51
こころ最大コスト+4
ホタテワラビー画像ホタテワラビー HP
88
MP
53

60

58
攻魔
28
回復
25

80

80
こころ最大コスト+4
すばやさ減耐性+5%

9章周回武器のおすすめと弱点倍率

9章周回武器のおすすめ組み合わせ編成

9章周回武器の組み合わせ例
ストームアンカー画像ストームアンカー
【バギ属性】
+ 霊獣のつえ画像霊獣のつえ
【デイン属性】
ストームアンカー画像ストームアンカー
【バギ属性】
+ マジカルブースター画像マジカルブースター
【無属性】
ラーミアの杖画像ラーミアの杖
【イオ属性】
+ じげんりゅうの闘扇画像じげんりゅうの闘扇 ゴシックパラソル画像ゴシックパラソル オーシャンウィップ画像オーシャンウィップ
【ヒャド属性】

9章のモンスターはバギ属性の通りが良い

9章のモンスターはバギ属性の通りが良いので、レベル上げやこころ集めの周回はバギ属性全体攻撃スキル持ちの武器がおすすめです。また、唯一バギ属性に耐性を持つナイトキャットは夜限定モンスターなので、昼間なら確実に等倍以上のダメージを与えられます。

ヒャドとイオ属性の組み合わせ相性が良い

ヒャドとイオ属性は、お互いが耐性ある属性をもう片方の属性で弱点を突けるように相性補完できています。特に「マヒャド」と「イオナズン」の組み合わせは両方呪文攻撃なので、ガードや回避をされずに安定して周回できおすすめです。

無属性呪文持ちのマジカルブースターは万能周回武器

「マジカルブースター」が習得する「ベタン」は無属性の全体攻撃呪文なので敵の耐性を気にせずに周回できます。「マジカルブースター」2本やバギ属性の「黄竜のツメ」と組み合わせて周回すると良いでしょう。

9章モンスター弱点倍率早見表

ぬすっとウサギ ぬすっとうさぎ(HP:約1,900)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
-
1.0

1.1
-
1.0

1.1

0.75

1.1

0.75

0.75
グリゴンダンス グリゴンダンス(HP:約2,000)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.1

0.75
-
1.0
-
1.0

1.1

0.65

0.75

1.1
グール グール(HP:約2,200)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.1

0.5
-
1.0

1.1

1.5

0.65

1.1

0.75
デンタザウルス デンタザウルス(HP:約2,400)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.6
-
1.0
-
1.0
-
1.0

1.25
-
1.0
-
1.0

0.6
メーダロード メーダロード(HP:約1,900)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
-
1.0
-
1.0
-
1.0
-
1.0

1.1

0.65

0.65
-
1.0
ナイトキャット ナイトキャット(HP:約2,100)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.75

1.1

1.2

0.6

0.75
-
1.0

1.1

1.1
ホタテワラビー ホタテワラビー(HP:約2,000)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

1.1

0.6

0.6
-
1.0

0.6
-
1.0

1.1
-
1.0
ほのおのせんし ほのおのせんし(HP:約1,950)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.5

1.2

0.5
-
1.0
-
1.0
-
1.0
-
1.0
-
1.0
エリミネーター エリミネーター(HP:約2,200)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
-
1.0
-
1.0

1.1
-
1.0
-
1.0
-
1.0
-
1.0

1.1
じごくのつかい じごくのつかい(HP:約2,400)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

0.5
-
1.0

0.5

1.1
-
1.0

1.1
-
1.0
-
1.0
ランプのまじん ランプのまじん(HP:約4,400)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
-
1.0
-
1.0

0.85

1.1
-
1.0
-
1.0
-
1.0
-
1.0
ドラゴメタル ドラゴメタル(HP:16)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性

ストーリー9章の攻略

9章2話(亡者のひとだま)の攻略

亡者のひとだまの基本情報

モンスター メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
亡者のひとだま画像 - - - - -

(◎:超弱点、◯:弱点、△:耐性、▲:超耐性、✕:無効)

左右の亡者のひとだまから倒そう

単体スキルで攻撃する際は左右どちらかの亡者のひとだまから狙いましょう。左右の亡者のひとだまは中央と比べてHPが低いため、倒しやすくなっています。

マヒャドに備えてHPを回復する

亡者のひとだまは全体約180ダメージの「マヒャド」を連発されても良いようにHPを回復するのが重要になります。ダメージを受けたらすぐに回復し、なるべくHP550以上を維持しましょう。

▶︎9章2話(亡者のひとだま)の攻略詳細を見る

9章4話(ウドラー)の攻略

ウドラーの基本情報

モンスター メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
ウドラー画像 - - - -

(◎:超弱点、◯:弱点、△:耐性、▲:超耐性、✕:無効)

同時に倒して復活を防ごう

ウドラーは1体を倒すと「せかいじゅの若葉」で復活させてきます。「せかいじゅの若葉」は1戦で複数回使用するため、単体攻撃ではなかなか倒しきることができません。2体のHPをぎりぎりまで削ったら全体攻撃を使って同時に倒しましょう。

スカラで守備力を上げながら戦う

ウドラーの攻撃は全て物理攻撃なので「スカラ」で守備力を上げるのが有効です。序盤から回復役はHPの少ないキャラを優先して「スカラ」をかけていき、味方が倒されるのを防ぎましょう。

▶︎9章4話(ウドラー)の攻略詳細を見る

9章6話(キラーアーマーの攻略)

キラーアーマー基本情報

モンスター メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
キラーアーマー画像 - - - - -
ベホイムスライム画像 - - - -

(◎:超弱点、◯:弱点、△:耐性、▲:超耐性、✕:無効)

ベホイムスライムから倒した方が安定する

9章6話はHPが低いベホイムスライムから倒すのが安定しやすいです。ベホイムスライムがキラーアーマーのHPを回復してくるので、火力が低いとキラーアーマーを倒す前にMPが切れてしまい、崩れやすくなります。

守備減と眠りを防ぐために「まもりのたて」を使う

1ターン目から全員「まもりのたて」を使って守備が下がるのを防ぎながら戦いましょう。「ルカナン」と「キングダムソード」によって全体の守備力が頻繁に下がるため「スカラ」で補うのは困難です。ベホイムスライムがHP50%以下で使用する「ラリホーマ」対策にもなります。

▶︎9章6話(キラーアーマー)の攻略詳細を見る

9章8話(バアルゼブブの攻略)

バアルゼブブの基本情報

モンスター メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
バアルゼブブ画像 - - -
きめんどうし画像 - - - -

(◎:超弱点、◯:弱点、△:耐性、▲:超耐性、✕:無効)

バアルゼブブから倒そう

9章8話は攻撃が激しい「バアルゼブブ」から倒すと良いでしょう。「バアルゼブブ」はHPがやや高いですが、超弱点があるので「きめんどうし」よりもダメージを与えやすいです。バトマスの「すてみ」を使って一気に撃破しましょう。

「まもりのたて」を使って呪文耐性低下を防ぐ

「ふしぎなじゅもん」の呪文耐性低下は「まもりのたて」で防ぎましょう。呪文耐性が1段階下がると呪文ダメージが1.2倍になるため、マヒャドのダメージが約240まで上昇します。バアルゼブブの素早さが高く、回復役は1ターン目に防ぐのは困難なので、余裕がある時に使っておきましょう。

▶︎9章8話(バアルゼブブ)の攻略詳細を見る

9章9話(ボーンファイター)の攻略

ボーンファイターの基本情報

モンスター メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
ボーンファイター画像
マッドフィンガー画像 - - -

(◎:超弱点、◯:弱点、△:耐性、▲:超耐性、✕:無効)

単体スキルでボーンファイターから倒そう

9章9話は単体スキルを使って「ボーンファイター」から倒すのがおすすめです。「マッドフィンガー」はHPが50%以下になると「仲間呼び」を使用します。敵が3体いる時も仲間を呼ぶため、マッドフィンガーから攻撃しても仲間を呼ばれる可能性が高いです。ボーンファイターを倒すまではマッドフィンガーにあまりダメージを与えないようにしましょう。

「きあいため」か呪文を使って攻めよう

ボーンファイターは「超ブレードガード」を使ってガード率を2段階上げるので、物理攻撃ではダメージを与えづらいです。必中効果のある「きあいため」を使った物理攻撃か元々必中の呪文を使って攻めましょう。物理アタッカーは全員「きあいため」を使えるようにしておくのがおすすめです。

▶︎9章9話(ボーンファイター)の攻略詳細を見る

9章10話(バッファロン&モヒカント)の攻略

バッファロン&モヒカントの基本情報

モンスター メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性
バッファロン画像 - - - - - -
モヒカント画像 - - - - -

(◎:超弱点、◯:弱点、△:耐性、▲:超耐性、✕:無効)

獣系への耐性が最重要

バッファロンとモヒカントはどちらも獣系なので、獣系への耐性を持つ防具が活躍します。耐性があるかどうかで難易度が大きく変わるので、パーティ全員が獣系への耐性を30%以上にするのを目指しましょう。

▶︎獣系耐性の装備とこころ一覧を見る

モヒカントから倒そう

9章10話の最も危険な行動は敵が2体揃っている時しか使ってきません。1体倒せると勝ったも同然なので、少しでもHPが低いモヒカントから倒すと良いでしょう。回復役1人で挑む場合は転びからの全滅を防ぐためにバッファロンから倒す方がおすすめです。

▶︎9章10話(バッファロン&モヒカント)の攻略を見る

9章で追加されたこころの考察動画

9章イチオシのこころを徹底解説!

ストーリー9章で追加されたこころの性能や評価をドラクエ攻略部が徹底解説しました。こころの性能を一つ一つ考察しているので、詳しく知りたい方はぜひ動画をご覧ください。

▶9章で追加されたこころの解説動画はこちら!

9章に向けての準備

ストーリー8章10話をクリアしよう

ストーリー8章をクリアしよう

8章までのストーリーをクリアして9章に備えましょう。8章までのストーリーを全てクリアしていないと9章を進めることができないのでこの機会にクリアしておくのがおすすめです。

▶︎8章10話の攻略を見る

導きのかけらを集めておこう

ストーリークエストでは「導きのかけら」を大量に使うので、事前に最大まで集めておくことをおすすめします。また全て使い切った時に備えて集め方を確認しておくと良いでしょう。

▶︎導きのかけらの効率的な集め方を見る

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7章7章 8章8章 9章9章
10章10章 11章11章 12章12章
13章13章 14章14章 15章15章
16章16章 - -

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コメント

51 名無しさん

ストーリー変えたらレベルの低いモンスター出ますよ

50 名無しさん

きめんどうしのドルマ耐性なんですか?

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