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ドラクエウォーク(DQW)の特級職のおすすめです。新特級職の予想や転職条件についても掲載しています。おすすめの組み合わせや優先順位を知りたい方はぜひご覧ください。
転職条件 |
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【下記の職業から2職をレベル70にする】 賢者・まものマスター・レンジャー |
2024/9/26(木)に新特級職「天地雷鳴士」が追加されました。 職業固有特性は、それぞれの「幻魔」に応じた効果を持っており、「ウォーカーズスキル」で天候を変えることができます。
天地雷鳴士 | 2024/9/26(木) |
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ドラゴン | 2024/1/1(月) |
守り人 | 2023/10/26(木) |
守護天使 | 2023/9/12(火) |
魔剣士 | 2023/3/10(金) |
ニンジャ | 2023/1/17(火) |
大神官 | 2022/10/26(水) |
大魔導士 | 2022/10/11(火) |
ゴッドハンド | 2022/9/27(火) |
特級職は2022/9/27(火)に「ゴッドハンド」が初登場しました。その後も追加されており、2024/9/26(木)に最新の特級職である「天地雷鳴士」が登場しています。
転職条件 |
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【下記の職業から2職をレベル70にする】 賢者・まものマスター・スーパースター |
「天地雷鳴士」に次ぐ次の新特級職は「デスマスター」になると予想します。デスマスターは、『ドラクエ10オンライン』に登場する職業で、ゴーストやがいこつなどのゾンビ系モンスターを呼び出したり、蘇生と同時にバフをかけることができるバッファー兼ヒーラーの職業です。
解禁日 | 2024/9/12(木)15:00 |
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5周年で特級職のレベル上限が70から75に解放されました。
大神官 | 魔剣士 | 守り人 | ||||
ニンジャ | ||||||
天地雷鳴士 | 大魔道士 | |||||
ドラゴン | ゴドハン | |||||
圏外 転職不可 |
守護天使 |
特級職は大神官・魔剣士・守り人を優先して育てるのがおすすめです。大神官は回復役としてボス戦で必須、魔剣士は物理と呪文の両方と相性が良い高火力の職業となっています。守り人は仲間全員を戦闘中3回まで発動できる「におうだち」が非常に強力で、強力なメガモンや高難度クエストでピンチの時に活躍するので1人は育てておくのがおすすめです。
次点でニンジャを育てるのがおすすめです。ニンジャはウォーカーズスキル「五感澄明」でイベント進行とこころ集めの効率アップが見込めます。また、影縫いによる休み付与が多くのボス戦で役立ちます。
・系統ダメージUPが周回向け ・ブレスも使える ・呪文威力バフを習得しない ・敵のバフ奪取が可能 |
・上振れ時の火力が高い ・呪文特化 ・魔力覚醒の自己バフが優秀 ・やまびこが状態付与に役立つ |
天地雷鳴士と大魔道士はどちらにも強い点があり、呪文が有効なボスと戦う際に、同時に編成したい職業となっています。天地雷鳴士と大魔道士を同時に編成することで、「魔力かくせい」の呪文威力上昇を共有できるので、大神官・魔剣士・守り人・ニンジャを育成した後に一緒に育成するのがおすすめです。
ドラゴンとゴッドハンドは決して弱いわけではありませんが、物理アタッカーとしては魔剣士で十分な場面がほとんどのため、ランキングを低くしています。ゴッドハンドは耐久が重要になる高難度のボスで活躍し、ドラゴンはブレスを使う際や「ドラゴニックバースト」でスキルに必中を付与したい時に編成したい職業です。他の職業の育成が進んだらぜひレベルを上げましょう。
特級職のおすすめ組み合わせ① | |||
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守り人 | 大神官 | ニンジャ | 魔剣士 |
特級職の組み合わせは守り人・大神官・ニンジャ・魔剣士がおすすめです。守り人と大神官を回復役、ニンジャと魔剣士を火力役にすることで多くのボス戦で安定した立ち回りが可能になります。全員異なる職業で育成しておくことで、ほこらに同じ職業で編成不可の条件があっても挑戦できます。また、守り人とニンジャのウォーカーズスキルによってイベント進行やこころ集めを効率良く進めることも可能です。
特級職のおすすめ組み合わせ② | |||
---|---|---|---|
守り人 | 大神官 | 大神官 | 魔剣士 |
ニンジャの影縫いが入らないような高難度クエストで活躍するボス戦特化のパーティです。守り人をゴッドハンドに変えて火力を高めたり、「ウロボロスの杖」を使うために魔剣士を大魔道士に変えたりして微調整できるのが理想になります。
守り人 | ▶︎ | ゴッドハンド |
魔剣士 | ▶︎ | 大魔道士 |
ゴッドハンド | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
---|---|---|---|
をLv.70にする |
虹
赤/黄
赤
黄
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・ゴッドパンチ ・ゴッドレイジ ・ゴッドガード ・ゴッドチェイン |
|||
大魔道士 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.70にする |
虹
黃/紫
黃/紫
紫
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・魔力のたてごと ・魔人のやまびこ ・フォースブレイク ・連続呪文 |
|||
大神官 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.70にする |
虹
青/緑
青/緑
緑
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・癒やしの陽光 ・セイントエコー ・鼓舞激励 ・おすそわけ |
|||
ニンジャ | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.70にする |
虹
黄/青
黄/青
青
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・五感澄明 ・威圧・強 ・影縫い ・分身の術 |
|||
魔剣士 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.70にする |
虹
赤/紫
赤/紫
赤/紫
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・勇士召喚 ・剣魔合一 ・フォースチャージ ・因果 |
|||
守護天使 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
冒険ランク12 |
虹
黄/緑
黄/青
黄
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・守護者のつばさ ・グレイトウォール ・かみのオーラ |
|||
守り人 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
4周年イベクエ7章3話クリア
をLv.70にする |
虹
黄/緑
黄/青
黄
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・守護者のつばさ ・グレイトウォール ・挑発 ・いのちのオーラ |
|||
ドラゴン | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
ドラゴンの悟りを所持
をLv.70にする |
虹
虹
黄/青
黄
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・ドラゴンの導き ・竜の血 ・飢餓 ・自制心 ・スカウトサーチ改 |
|||
天地雷鳴士 | 転職条件 | こころ枠 | 得意武器 |
をLv.70にする |
虹
青/紫
青/紫
紫
|
||
Wスキル&職業固有特性 | |||
・カカロンの加護[反復] ・バルバルーの加護[収束] ・クシャラミの刻印[共有] |
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転職条件 |
バトルマスターLv.70以上 + パラディンLv.70以上 |
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こころ枠 | 虹 | 赤黄 | 黄 | 赤 | ||||||||||||||||
得意武器 | 片手剣 | 斧 | 槍 | 爪 | ||||||||||||||||
職業 固有特性 |
【ゴッドレイジ】 ターン開始時 斬撃・体技・ブレスダメージ+40% (発動確率17%) 【ゴッドガード】 仲間1人のダメージを10%軽減して全て引き受ける さらに致死ダメージ時HP1で生き残る(発動確率25%) 【ゴッドチェイン】 ゴッドレイジとゴッドガードどちらも発動すると会心率とガード率かなりアップ |
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ウォーカー ズスキル |
【ゴッドパンチ】 フィールドの戦闘開始直前に神の如き力を宿した拳で敵全体にレベルに応じたダメージを与える(効果10分) |
ゴッドハンドは『ドラクエ7』同様にバトルマスターとパラディンを極めることで転職できる物理職です。バトルマスターの「激怒」とパラディンの「パラディンガード」に近い効果を同時に持ち、「超せいけんづき」などの攻撃系スキルと「しんとうめっきゃく」などの防御系スキルを習得できます。
ゴッドハンドのウォーカーズスキルは「ゴッドパンチ」となっており、戦闘開始直前に敵全体にダメージを与えるスキルです。フィールド戦闘などの弱い敵であれば戦闘が始まったと同時に敵を倒せるので、周回で役に立ちます。
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転職条件 |
賢者Lv.70以上 + 魔法戦士Lv.70以上 |
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こころ枠 | 虹 | 黄/紫 | 黄/紫 | 紫 | ||||||||||||||||
得意武器 | 短剣 | 杖 | ムチ | ブーメラン | ||||||||||||||||
職業 固有特性 |
【魔人のやまびこ】 呪文をとなえた時、2回目の呪文が威力50%で発動する(発動確率15%) 【フォースブレイク】 スキル攻撃時 たまにスキルと同じ属性耐性を下げる。すでに耐性が下がっている属性では成功しづらくなる。効果が切れると成功率も戻る。 【連続呪文】 ターン開始時にごくまれに選択した呪文を2回となえることができる。(2回目の呪文もMPを消費 やまびこも対象となる) |
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ウォーカー ズスキル |
【魔力のたてごと】 ふしぎな音色でまものを引き寄せる。見かけにくいモンスターはとくにこの音色に引き寄せられる(効果5分) |
「大魔道士」は賢者と魔法戦士を合わせた性能となっており、呪文でダメージを与えることに特化しています。こころ枠も紫が中心で緑枠はありません。賢者のやまびこと魔法戦士のフォースブレイクに加えて、新特性の「連続呪文」によってさらにダメージを伸ばせます。
「大魔道士」のウォーカーズスキルは、「魔力のたてごと」というスキルで、使用すると魔物を呼び寄せることが可能です。見かけにくいモンスターがとくに出やすいので、めったに枠のこころを集める際に活躍します。効果時間は5分と短いですが、「覚醒千里行ひいらぎどうじ編」のめったに枠である「モヒカント」や、「ストーリー12章」の「トロルキング」などのこころを集める際に使用しましょう。
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転職条件 |
賢者Lv.70以上 + スーパースターLv.70以上 |
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こころ枠 | 虹 | 青緑 | 青緑 | 緑 | ||||||||||||||||
得意武器 | 杖 | 棍 | ムチ | ブーメラン | ||||||||||||||||
職業 固有特性 |
【セイントエコー】 呪文または回復とくぎ使用時 2回目の呪文または回復とくぎが威力50%で発動する(発動確率15%) 【鼓舞激励】 一部を除くスキル使用時 ランダムないい効果を付与する(発動率15%) 【おすそわけ】 ターン開始時にごくまれに 味方1人にかける回復・補助スキルが味方全員にかかるようになる (一部スキルを除く) |
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ウォーカー ズスキル |
【癒やしの陽光】 一定時間ごとにHPとMPが最大値の20%回復する (効果20分) |
大神官は賢者とスーパースターをあわせた性能となっており、回復特化の職業となっています。青と緑が中心のこころ枠となっているため、攻撃面では頼りになりませんが、 固有特性の「おすそわけ」や「鼓舞激励」で味方全体にバフを振りまきながら回復できる高難易度で編成必須級の職業です。
大神官のウォーカーズスキル「癒やしの陽光」は一定時間ごとにHPとMPを最大値の20%回復できるスキルです。「キラーゾーン」のようなツボを触る時間も惜しい時の回復や「ルーラポイント」消化時の連戦で役立ちます。HPとMPの回復は「ニンジャ」の「五感澄明」で触れるツボを増やすことでも可能なので使い分けましょう。
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転職条件 |
レンジャーLv.70以上 + 海賊Lv.70以上 |
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こころ枠 | 虹 | 黄青 | 黄青 | 青 | ||||||||||||||||
得意武器 | 斧 | 短剣 | 爪 | ムチ | ブメ | |||||||||||||||
職業 固有特性 |
【影縫い】 斬撃・体技・ブレスダメージを与えたとき1回行動の休みを付与する(発動確率15%)。成功するたびかかりづらくなる 【威圧・強】 斬撃・体技または呪文ダメージを受けたとき、たまに敵を強く威圧・強にする。敵を遷移喪失させたり、「大海の浪漫」を発動させるたびに、「威圧・強」の発動率が下がる。 【分身の術】 行動終了時ごくまれにもう一度行動することができる |
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ウォーカー ズスキル |
【五感澄明】 忍びに伝わる秘術でフィールドのタップできる範囲とこころチャンスの表示範囲を拡大する(効果20分) |
ニンジャは「レンジャー」と「海賊」が合わさったような性能となっており、「影縫い」による休み付与と「威圧・強」によるダメージ軽減が可能です。デバフが得意な職業になるので、被ダメージが大きくなる高難度クエストやメガモン戦で活躍が見込めます。
ウォーカーズスキルの「五感澄明」を発動するとフィールドのタップできる範囲とこころチャンスの表示範囲が拡大されます。イベントスポットを触る回数を増やしたり、こころチャンスを見つけやすくなったりと利点の多いスキルです。
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転職条件 |
バトルマスターLv.70以上 + 魔法戦士Lv.70以上 |
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こころ枠 | 虹 | 赤紫 | 赤紫 | 赤紫 | ||||||||||||||||
得意武器 | 片手剣 | 杖 | ムチ | 両手剣 | ||||||||||||||||
職業 固有特性 |
【剣魔合一】 ターン開始時まれに攻撃時に攻撃力に攻撃魔力を加える効果を付与する(呪文での攻撃時は攻撃魔力に攻撃力を加える) 【フォースチャージ】 属性スキル攻撃時使用スキルと同じ属性ダメージを1~2段階上げる(発動率1段階32% 2段階14%)1つの属性ダメージは最大6段階まで上昇するが段階に応じて発動しづらくなる。 【因果】 ダメージをうけた時自分の与えるスキルダメージを1~2段階上げる(発動率1段階21% 2段階9%)因果は最大6段階まで上昇するが段階に応じて発動しづらくなる |
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ウォーカー ズスキル |
【勇士召喚】 ルイーダの酒場にメガモンスターやほこらでのバトルにも参戦する特別な助っ人を呼び出す(呼出可能時間10分) |
「魔剣士」の職業固有特性「フォースチャージ」で、属性スキル攻撃時にスキルと同じ属性ダメージを上げることができます。最大6段階まで上昇させることができ、同じ属性のスキルを使い続けることで、どんどん火力を上げることができる属性ダメージに特化した職業です。
魔剣士のウォーカーズスキル「勇士召喚」は、ルイーダの酒場にいる特別な助っ人をメガモン戦やほこらにも呼べる効果となっています。呼び出し可能時間は10分と短く、使うタイミングも限られてくるためやや使いにくいスキルです。メガモン戦やほこら戦で苦戦している方におすすめの特性になります。
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転職条件 | なし (ドラクエ9イベント中に主人公のみ転職可) |
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こころ枠 | 虹 | 黄緑 | 黄青 | 黄 | ||||||||||||||||
得意武器 | 片手剣 | 棍 | 斧 | 槍 | ||||||||||||||||
職業 固有特性 |
【グレイトウォール】 味方全体がダメージを受けるとき自身を除く味方のダメージを10%軽減してさらに受けるダメージの一部を引き受ける(発動確率30%) 【かみのオーラ】 ダメージを受けた時まれに斬撃・体技・呪文・ブレスダメージへの耐性を1段階上げる。最大2段階まで上昇するが段階に応じて発動しづらくなる |
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ウォーカー ズスキル |
【守護者のつばさ】 翼を広げて飛び上がりフィールド上で見えているメガモンスターやほこらに挑戦できるようになる(効果10分) |
守護天使は職業特性のグレートウォールで全体攻撃のダメージを軽減できるため、全体攻撃から味方を守るのに特化した職業と言えます。単体攻撃やランダム対象の攻撃にたいしては効果がないため、ボスによってゴッドハンドと使い分けるか一緒に編成するのが良いでしょう。
また、こころの枠も黄色に特化しているため、耐久力も確保しやすく、緑色の枠があるため、上級職のパラディンのように回復運用がしやすい職業です。
守護天使のウォーカーズスキルは10分間、見えている遠くのメガモン・ほこらに挑戦できる効果となっており、外出できないタイミングで便利です。10分間で複数回倒せればこころ集めで大いに役立つでしょう。
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転職条件 | ①パラディンLv.70以上 + 魔法戦士Lv.70以上 ②4周年イベントクエストをクリアする |
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こころ枠 | 虹 | 黄緑 | 黄青 | 黄 | ||||||||||||||||
得意武器 | 両手剣 | 片手剣 | 棍 | 斧 | 槍 | |||||||||||||||
職業 固有特性 |
【グレイトウォール】 味方全体がダメージを受けるとき自身を除く味方のダメージを10%軽減してさらに受けるダメージの一部を引き受ける(発動確率30%) 【挑発】 攻撃スキルで斬撃・体技ダメージを与えた相手をまれに挑発する。挑発された敵は守り人を狙うようになり 狙われたときに受ける単体攻撃のダメージを軽減する。 【いのちのオーラ】 ダメージを受けた時まれに斬撃・体技・呪文・ブレスダメージへの耐性を1段階上げる。最大3段階まで上昇するが段階に応じて発動しづらくなる |
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ウォーカー ズスキル |
【守護者のつばさ】 フィールド上で見えているメガモンスターやほこらに挑戦できるようになる |
守り人は守護天使と同様に職業特性のグレートウォールで全体攻撃のダメージを軽減できるため、全体攻撃から味方を守るのに特化した職業と言えます。単体攻撃やランダム対象の攻撃に対しては効果がないため、ボスによってゴッドハンドと使い分けるか一緒に編成するのが良いです。
守り人のウォーカーズスキルは守護天使同様に見えている遠くのメガモン・ほこらに挑戦できる効果となっており、外出できないタイミングで便利です。効果時間内に複数回倒せればこころ集めで大いに役立ちます。
職業の分類 |
特級職 ▶︎特級職の詳細を見る |
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転職条件 |
まものマスターLv.70以上 + 海賊Lv.70以上 ドラゴンのさとりがあれば条件なしで転職可能 |
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こころ枠 | 虹 | 虹 | 黄青 | 黄 | ||||||||||||||||
得意武器 | 斧 | 爪 | ムチ | 両手剣 | ||||||||||||||||
職業 固有特性 |
【竜の血】 攻撃時またはダメージをうけた時に竜の血が段階的に上昇する(確率で最大で5段階) 竜の血の段階に応じて攻撃力と守備力が上昇するが、4段階以上は自我を保てず制御不能になることがある。制御不能時は勝手に敵に攻撃を行い、与えたダメージのおよそ1%のダメージを自分以外の味方に与える。 【飢餓】 行動開始時に一定確率で飢餓状態になる 飢餓の発動中は斬撃・体技・ブレスで与えるダメージが上昇し、飢餓中に攻撃行動を行うと竜の血の段階が上がる。 【自制心】 行動開始時に一定確率で自制心を保った状態になる 自制心の発動中は敵から受けるダメージが減少し、自制心中に攻撃以外の行動を行うと竜の血の段階が下がる。 【スカウトサーチ改】 自身の周辺をサーチしてスカウトできるモンスターの居場所を突き止め フィールドに出現させる(ドラゴン編成中はスカウトが必ず成功する) |
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ウォーカー ズスキル |
【ドラゴンの導き】 フィールドの戦闘で入手できる導きのかけらとルーラポイントが増加する(効果15分) |
火力が上がる固有特性 | 被ダメが下がる固有特性 |
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竜の血 飢餓 |
竜の血 自制心 |
ドラゴンの習得する職業固有特性は、火力と被ダメージを軽減するをものとなっておりバランスがいいのが特徴的です。そのため、魔剣士のように火力に特化しつつ、「自制心」発動で敵の被ダメージも軽減できるバランスの良い職業と言えます。
ドラゴンの職業固有特性の1つである「スカウトサーチ改」は、自分の周辺をサーチしてスカウトできるモンスターの居場所を突き止めることができる効果です。スカウトサーチ改は、ドラゴンを編成することでスカウト必ず成功するようになったため、まものマスターの「スカウトサーチ」の完全上位互換となっています。
導きのかけら | ルーラポイント |
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普段は10個/1戦 |
普段は3個/1戦 |
ドラゴンのウォーカーズスキルは、使用することで戦闘で獲得できる導きのかけらとルーラポイントが通常の3倍になります。宝の地図やメガモンのルーラ登録追加などで不足しがちなポイントを一気に回収できるので、メタホイにおいぶくろなどで周回する際などに事前に使用しておくのがおすすめです。
特級職は上級職の上位となる新職業です。基本職や上級職では1.2倍のこころの色合わせボーナスが1.3倍になり、「こころ道」や「ウォーカーズスキル」の新機能も持っています。
特級職には、通常のこころ装備とは別に専用の「こころ道」が存在し、条件に合うこころをセットすることで、スキル習得やステータスがアップします。こころ道は最初から全て解放されているわけではなく、「ダーマの試練」で試練をクリアしていく必要があります。
特級職は歩数を満たすと自動で発動するウォーカーズスキルを持っています。ゴッドハンドのウォーカーズスキル「ゴッドパンチ」は、戦闘開始直前に敵全体にダメージを与えるスキルです。
特級職は2種類の上級職のレベルを70まで上げることで転職できるようになります。なりたい特級職の条件になっている上級職のレベルを上げましょう。
職業おすすめランキング | |||||||||||
特級職 | |||||||||||
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ゴッドハンド ▶︎Wスキル |
大魔道士 ▶︎Wスキル |
大神官 ▶︎Wスキル |
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ニンジャ ▶︎Wスキル |
魔剣士 ▶︎Wスキル |
守護天使 ▶︎Wスキル |
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守り人 ▶︎Wスキル |
ドラゴン ▶︎Wスキル |
天地雷鳴士 ▶︎Wスキル |
|||||||||
上級職 | |||||||||||
バトマス | 賢者 | レンジャー | パラディン | ||||||||
魔法戦士 | スパスタ | 海賊 | まもマス | ||||||||
基本職 | |||||||||||
戦士 | 魔法使い | 僧侶 | 武闘家 | ||||||||
盗賊 | 踊り子 | 遊び人 |
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まおうのかげ 16章1話 |
ダックスビル 16章1話 |
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コロネ ホワイト |
ジャンボ コロネ |
白ジャンボ コロネ |
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魔王ラスヴェーザ | グレイナル |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数42個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5069
プレイ日数 1846日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
特級職のおすすめと予想|新職業が実装
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今更、上級職3つのうち2つとか緩い条件何なん? とっとと、超級職とか出して、いい加減ストーリー完結させろよ 何年経ったら、辞めさせてくれんだ? 一度始めたら、クリアに何年も掛けさせられて、泥沼アプリだな