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ドラクエウォーク(DQW)のボーナスダンジョンについての記事です。ボーナスダンジョン改の経験値や報酬、解放条件について掲載しています。
ストーリー16章でボーナスダンジョン改が追加されました。16章5話をクリアすることで解放でき、マークが揃った時に得られる経験値やゴールドの量がアップしています。
※ボーナスダンジョン改の経験値やゴールドについては現在調査中です。情報が判明次第更新します。 |
経験値 | ゴールド |
---|---|
1,000,000 | 1,000,000 |
経験値 | ゴールド |
---|---|
270,000 | なし |
経験値 | ゴールド |
---|---|
なし | 310,500 |
経験値 | ゴールド |
---|---|
60,000 | 69,000 |
経験値 | ゴールド |
---|---|
10,000 | 11,500 |
ボーナスダンジョン改は16章5話をクリアすることで解放されます。ボーナスダンジョン改は従来のボーナスダンジョンよりもさらに大量の経験値とゴールドを入手できるため、従来のダンジョンよりも優先して挑戦すべきダンジョンになります。
ボーナスダンジョン改のカギの入手や制限については従来のボーナスダンジョンと共通です。よって、カギの入手方法や消化のタイミングについての変更はありません。
ボーナスダンジョンは11章5話をクリアすることで解放され、11章1話以降のストーリーをプレイ中にフィールド通常戦闘後に入手できる「ボーナスのカギ」を使用して挑戦できます。
ボーナスのカギは1週間につき3個までの入手制限があり、毎週月曜日15時に制限が解除されます。また、ボーナスのカギは1個までしか所持することができず、1個所持している時は新たにカギがドロップすることはありません。1週間に3回挑戦するためにカギを入手したらすぐに消費して2個目のカギがドロップするようにしておくのがおすすめです。
ボーナスダンジョンは連戦形式のバトルで、キラースロットマシンとの対戦になり、倒すと「金7(改限定)」「7(通常限定)」「EXP」「ゴールド」「ドラキー」のいずれかの結果が表示されます。3体のキラースロットマシンの結果の組み合わせに応じて経験値やゴールドなどを獲得可能です。図柄が揃うとより多くの報酬を獲得可能です。
スロット結果 | 報酬 |
---|---|
ジャックポット (ボーナスダンジョン改用) |
・超大量のゴールド&経験値 ・レアおたからボックスx5 ・経験の珠x1 ・ゴールドの珠x1 |
ジャックポット (ボーナスダンジョン用) |
・超大量のゴールド&経験値 ・レアおたからボックスx5 ・経験の珠x1 ・ゴールドの珠x1 |
大あたり | ・大量の経験値 ・レアおたからボックスx1 |
大あたり | ・大量のゴールド ・レアおたからボックスx1 |
あたり | ・多めのゴールド&経験値 ・レアおたからボックスx1 |
11章5話 | 16章5話 |
---|---|
ボーナスダンジョンは11章5話クリア後に、ボーナスダンジョン改は16章5話クリア後にそれぞれストーリーの章を選択する画面から挑戦できます。
ボーナスダンジョンに出現するキラースロットマシンは攻撃してこないため、全滅する心配はありません。ボーナスダンジョンに挑む際はレベル上げ用のパーティで問題ないです。ただし、キラースロットマシンのHPは通常約2,000ですが、リーチの演出時は約6,000まで増加するため、火力は確保する必要があります。
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ジャンボ コロネ |
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いま久しぶりにやったら、入場シーンの扉が 真っ白に輝いてた状態なんですけど、これ 自分だけですか??「2001年宇宙の旅」の 白い部屋に連れていかれるのかと。 結果は、3つとも何も当たらずとφ(.. ) 運営得意技の意図しない表示ですかね
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数42個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5069
プレイ日数 1846日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ボーナスダンジョンの経験値と解放条件
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存在を忘れていた。