▶︎ストーリー16章の周回おすすめ武器
└2話 / 4話 / 6話 / 8話 / 9話 / 10話 の攻略
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▶︎魔王の地図の攻略一覧
▶︎魔王ラスヴェーザの攻略と弱点倍率
ドラクエウォーク(DQウォーク)のストーリー10章の新モンスターとこころ情報の記事です。新章に登場するモンスターのこころ性能や攻略のポイントを掲載してるのでぜひご覧ください。
10章9話から出現 | |||||
---|---|---|---|---|---|
ブランマトック
とてもよく枠 |
アークデーモン
めったに枠 |
亡者のひとだま
よく見かける枠 |
|||
10章7話から出現 | |||||
バアルゼブブ
ときどき枠 |
マッドルーパー
とてもよく枠 |
||||
10章5話から出現 | |||||
キラーアーマー
あまり枠 |
マポレーナ
よく見かける枠 |
||||
10章3話から出現 | |||||
ブラックチャック
よく見かける枠 |
ブラッドマミー
とてもよく枠 |
||||
10章1話から出現 | |||||
ヒョウモンダーク
ときどき枠 |
おにこぞう
とてもよく枠 |
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
亡者のひとだま | HP 83 |
MP 93 |
力 16 |
守 53 |
攻魔 81 |
回復 33 |
早 60 |
器 69 |
こころ最大コスト+4 イオ属性耐性+5% |
||||||||
アークデーモン | HP 134 |
MP 62 |
力 85 |
守 88 |
攻魔 11 |
回復 41 |
早 56 |
器 45 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% イオ属性斬撃・体技ダメージ+10% デイン属性耐性+10% 魅了耐性+10% |
||||||||
バアルゼブブ | HP 112 |
MP 81 |
力 17 |
守 57 |
攻魔 61 |
回復 28 |
早 51 |
器 75 |
こころ最大コスト+4 じゅもんダメージ+5% 麻痺耐性+5% |
||||||||
マッドルーパー | HP 86 |
MP 73 |
力 28 |
守 54 |
攻魔 44 |
回復 74 |
早 38 |
器 30 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
キラーアーマー | HP 114 |
MP 69 |
力 79 |
守 76 |
攻魔 36 |
回復 32 |
早 102 |
器 102 |
キングダムソード こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+7% イオ属性耐性+7% 守備減耐性+7% |
||||||||
マポレーナ | HP 93 |
MP 79 |
力 31 |
守 58 |
攻魔 46 |
回復 79 |
早 41 |
器 32 |
こころ最大コスト+4 即死耐性+5% |
||||||||
ブラックチャック | HP 54 |
MP 30 |
力 110 |
守 24 |
攻魔 7 |
回復 7 |
早 80 |
器 76 |
こころ最大コスト+4 怯え耐性+5% |
||||||||
ブラッドマミー | HP 103 |
MP 41 |
力 48 |
守 74 |
攻魔 28 |
回復 28 |
早 25 |
器 40 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
おにこぞう | HP 85 |
MP 52 |
力 60 |
守 57 |
攻魔 27 |
回復 25 |
早 77 |
器 77 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
ヒョウモンダーク | HP 99 |
MP 85 |
力 32 |
守 62 |
攻魔 49 |
回復 85 |
早 44 |
器 34 |
こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 踊り耐性+5% |
||||||||
ブランマトック | HP 80 |
MP 34 |
力 75 |
守 46 |
攻魔 12 |
回復 12 |
早 64 |
器 56 |
こころ最大コスト+4 |
10章周回武器の組み合わせ例 | ||
---|---|---|
世界樹の天槍【紅】
【イオ属性】 |
+ |
天魔王のつえ
【ドルマ属性】 |
いかずちのつえ
【イオ属性】 |
+ |
ストームアンカー
【バギ属性】 |
マジカルブースター
【無属性】 |
+ |
世界樹の天槍【紅】
【イオ属性】 |
闇の覇者の竜鞭
【ギラ属性】 |
+ |
天魔王のつえ
【ドルマ属性】 |
10章のレベリングでは「イオ・ドルマ・バギ・ギラ・ジバリア」属性がおすすめです。中でもイオ属性は全体的に通りが良く最も最適な属性と言えます。無属性呪文持ちの「マジカルブースター」も組み合わせ次第で活躍可能です。
呪文キャラでレベル上げを行う場合には素早さを670以上にするのがおすすめです。10章で出現する「バアルゼブブ」が攻撃魔力の高いキャラに「メダパニ」をしてくるため、先制を取ることができる670以上を目安にしましょう。
バギ属性は一見出現頻度の高いモンスターに耐性を持っていて相性が悪く見えますが、耐性モンスターのHPの低く十分に活躍できます。大体どの属性と組み合わせても2キャラの攻撃で倒すことができますが「キラーアーマー」へ通りの良いイオ属性が特におすすめです。
「マジカルブースター」は無属性呪文を使うことができ、汎用的ですが体力の多いマッドルーパーを倒すには組み合わせる武器を考える必要があります。マッドルーパーに対して相性が良い「イオ・ドルマ・バギ」属性の武器と組み合わせて使うのが良いでしょう。
おにこぞう(HP:約2,000) |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
▲ 0.6 |
◯ 1.25 |
- 1.0 |
△ 0.9 |
◯ 1.25 |
- 1.0 |
▲ 0.4 |
- 1.0 |
マッドルーパー(HP:約3,500) |
|||||||
◎ 1.6 |
◎ 1.3 |
◎ 1.4 |
◎ 1.5 |
◎ 1.5 |
◎ 1.75 |
◎ 1.5 |
◎ 1.3 |
ブラッドマミー(HP:約2,100) |
|||||||
◯ 1.25 |
△ 0.8 |
◯ 1.25 |
△ 0.9 |
- 1.0 |
- 1.0 |
- 1.0 |
◯ 1.25 |
ブランマトック(HP:約2,100) |
|||||||
▲ 0.7 |
- 1.0 |
△ 0.9 |
◯ 1.25 |
◯ 1.25 |
△ 0.9 |
▲ 0.4 |
- 1.0 |
マポレーナ(HP:約2,200) |
|||||||
▲ 0.6 |
▲ 0.7 |
- 1.0 |
△ 0.8 |
△ 0.75 |
◎ 1.4 |
▲ 0.6 |
- 1.0 |
ブラックチャック(HP:約2,200) |
|||||||
- 1.0 |
- 1.0 |
◎ 1.4 |
△ 0.8 |
◎ 1.4 |
△ 0.9 |
- 1.0 |
▲ 0.7 |
亡者のひとだま(HP:約2,000) |
|||||||
- 1.0 |
- 1.0 |
◯ 1.1 |
- 1.0 |
◯ 1.25 |
▲ 0.65 |
- 1.0 |
- 1.0 |
バアルゼブブ(HP:約2,050) |
|||||||
- 1.0 |
▲ 0.65 |
- 1.0 |
◯ 1.1 |
- 1.1 |
△ 0.85 |
◎ 1.5 |
- 1.0 |
ヒョウモンダーク(HP:約1,900) |
|||||||
▲ 0.6 |
- 1.0 |
△ 0.8 |
- 1.0 |
- 1.0 |
◯ 1.1 |
◯ 1.1 |
- 1.0 |
キラーアーマー(HP:約2,900) |
|||||||
▲ 0.65 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
- 1.0 |
◯ 1.1 |
- 1.0 |
- 1.0 |
- 1.0 |
アークデーモン(HP:約4,700) |
|||||||
- 1.0 |
◯ 1.1 |
◯ 1.1 |
- 1.0 |
▲ 0.5 |
- 1.0 |
- 1.0 |
◯ 1.1 |
ドラゴメタル(HP:16) |
|||||||
✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
モンスター | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | ▲ | - | - | - | ◯ | ▲ | ◯ |
シュプリンガーは通常攻撃のダメージが大きいので、パラディンを編成して攻撃を軽減しながら受けてもらうと安定しやすいです。「スカラ」や「ビッグシールド」を使っておくとさらに安全に戦うことができます。
シュプリンガーには眠りが有効なので「ねむり打ち」や「ラリホー」で眠らせながら戦うのがおすすめです。1体を眠らせておき、もう1体を単体スキルで集中攻撃することで楽に倒せます。
モンスター | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | △ | - | ▲ | ◎ | △ | ◯ | |
△ | △ | △ | - | - | ◯ | △ | ◯ |
10章4話はつかいまから倒すとエビルソーサラーの「ザオリク」で復活されてしまいます。エビルソーサラーを集中攻撃で倒してつかいまが復活されないようにしましょう。
つかいまはHPが50%以下になると全体に即死効果のある「メガンテ」を使用します。運が悪いと全滅してしまうので、最低1人は「ミラーシールド」を使っておきましょう。エビルソーサラーの呪文で効果が消されないようにエビルソーサラーを倒してから使う必要があります。
モンスター | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | ◯ | △ | - | - | - | ◯ | - | |
◯ | ▲ | - | ◯ | ◎ | △ | ◯ | △ |
グールが全体を眠り状態にする「あまいいき」や単体を呪い状態にする「のろいこうげき」を使用するため、全員「まもりのたて」を維持しながら戦いましょう。グールを倒した後は「まもりのたて」なしで問題ありません。
ライノソルジャーとグールには眠りが有効なので「ねむり打ち」や「ラリホー」で眠らせながら戦うのがおすすめです。最低1体を眠らせておき、1体ずつ数を減らしていきましょう。基本はHPが低いグールから倒すのがおすすめですが、グール2体を眠らせた場合や、回復量やMPが心許ない場合は攻撃が激しいライノソルジャーから倒すと良いでしょう。
モンスター | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | ◯ | △ | △ | - | △ | - | - | |
△ | ◯ | △ | - | - | - | - | - |
サイレスは「マホトーン」でこちらの呪文を使用不可にしてくるため注意しましょう。サイレスは素早さが高く、「まもりのたて」を使う前に封印される可能性があるので「聖風のつえ」以外の回復武器を装備するのが無難です。
メイジキメラの「はげしいほのお」をレンジャーの「フバーハ」で軽減しながら戦うと安定感が増します。メイジキメラを1体倒すまでは「フバーハ」を2段階維持しながら戦いましょう。
モンスター | 炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
◯ | △ | - | ▲ | ◯ | ◯ | △ | - |
10章9話のバリゲーンはHPを20%以下にするタイミングでどれだけ万全の状態を作っているかが重要になります。序盤から「バイシオン・ルカニ・スカラ」などの補助呪文を使いながら戦い、HP20%以下になる直前にはHPの回復や補助の更新をしておきましょう。
3回行動の直後は回復を最優先にして立ち回りましょう。バリゲーンはHP20%以下になると「魔神風」を含む3回行動をしてきますが、3回行動は連続で2ターンまでとなっています。2ターン連続で強力な攻撃を行った次のターンは必ず補助呪文を使い、1回しか攻撃してこないため、2回の3回行動を耐えられると立て直すことが可能です。
炎 | 氷 | 閃 | 風 | 爆 | 闇 | 雷 | 地 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
◯ | △ | - | ▲ | ◯ | ◯ | △ | - |
※まぼろしと変身後も同じ弱点になります
バリゲーンのまぼろしは行動パターンがある程度決まっており、2ターン目以降、左のまぼろしから交互に3ターンごとに「バイシオン」を使用します。2ターン以内に左のまぼろしを倒すのは困難なので、5ターン以内に右のまぼろしを倒すのを目指しましょう。2ターン目は全体スキルで「影縛り」を狙うのもおすすめです。
バリゲーン本体に約15,000ダメージ与えると碧落天バリゲーンに変身し、3回行動するようになります。まぼろしがいる状態で変身されると非常に危険なので、まぼろしを倒し切ってから本体に攻撃しましょう。
9章までのストーリーをクリアして10章に備えましょう。9章までのストーリーを全てクリアしていないと10章を進めることができないのでこの機会にクリアしておくのがおすすめです。
ストーリークエストでは「導きのかけら」を大量に使うので、事前に最大まで集めておくことをおすすめします。また全て使い切った時に備えて集め方を確認しておくと良いでしょう。
ストーリー攻略一覧 | ||
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13章 | 14章 | 15章 |
16章 | - | - |
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ジャンボ コロネ |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数42個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5069
プレイ日数 1846日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ストーリー10章の新モンスターとこころ情報|弱点と攻略
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てめえがな