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ドラクエウォーク(DQW)のゴッドハンドの記事です。特級職ゴッドハンドの転職条件や性能についてはもちろん、評価や職業固有特性についても掲載しています。
ゴッドハンド関連記事 | ||
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アップデート日 | 2025/2/13(木) |
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2025/2/13(木)から、特級職ゴッドハンドが強化されました。職業特性のゴッドレイジのダメージ強化に加えて、ゴッドガードに自身が受けるHP回復効果の上昇や反撃の効果が追加されます。また、ゴッドチェイン発動時は敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じて自分のHPを回復する効果が追加されます。
職業固有特性 | 発動時の変更点 |
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ゴッドレイジ | ・ゴッドハンドのレベルに応じて斬撃、体技、ブレスのダメージがアップする |
ゴッドガード | ・一部を除く悪い効果を無効化 ・自身の受けるスキルのHP回復効果が上昇 ・「反撃」の効果が追加 |
ゴッドチェイン | ・斬撃、体技ダメージに応じて自分のHPが回復 |
評価 |
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職業の分類 |
特級職 ▶︎特級職の詳細を見る |
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転職条件 |
バトルマスターLv.70以上 + パラディンLv.70以上 |
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こころ枠 |
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得意武器 |
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職業 固有特性 |
【ゴッドレイジ】 ターン開始時 斬撃・体技・ブレスダメージ+40%。このときレベルに応じてダメージがさらに上昇する (発動確率17%) 【ゴッドガード】 仲間1人のダメージを10%軽減して全て引き受け、レベルに応じた反撃ダメージを相手にも与える(発動確率25%) 引き受ける時には一部を除く悪い効果を無効化し、致死ダメージ時HP1で生き残り、さらに受けるスキルのHP回復効果が上がる 【ゴッドチェイン】 ゴッドレイジとゴッドガードどちらも発動すると会心率とガード率が上昇し、敵に与えた斬撃・体技ダメージに応じてHPを回復する |
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ウォーカー ズスキル |
【ゴッドパンチ】 フィールドの戦闘開始直前に神の如き力を宿した拳で敵全体にレベルに応じたダメージを与える(効果10分) |
特級職「ゴッドハンド」に転職するには、上級職である「バトルマスター(バトマス)」と「パラディン」のLv.を70以上にする必要があります。まずはこの2つの上級職をLv.70まで上げましょう。
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ゴッドハンドのこころ枠は赤と黄色が中心です。転職に必要なバトルマスターとパラディンの性質を両方引き継いでおり、火力枠と壁役の両方を担えるバランスの取れた構成と言えます。
また、ゴッドハンドは特級職なので、こころの色を一致させるとステータスのボーナスが1.3倍になります。
職業固有特性 | |
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![]() ▶︎攻撃系の職業特性 |
![]() ▶︎防御系の職業特性 |
職業固有特性は3種類存在しますが、基本的には火力特化のゴッドレイジと防御特化のゴッドガードがそれぞれ確率で発動します。発動率はこころ道によって前後させることができるので、ゴッドハンドの運用方法によってうまくコントロールしましょう。
そして、ゴッドレイジとゴッドガードの2つが発動した時にのみゴッドチェインが発動します。攻守に優れた性能を持っており、ゴッドレイジと同時に発動できれば会心を含めた強力な攻撃を繰り出すことも可能です。
評価 | ![]() |
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※B〜SSの4段階で評価しています
ゴッドハンドは攻守のどちらにも特化できる優秀な特級職です。大きな癖もなく純粋な強さを持っているため、周回やボス攻略などの様々な場面で活躍できます。
ゴッドレイジなし | ゴッドレイジあり |
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火力枠のゴッドハンドの場合、ゴッドレイジ発動時の火力上昇が凄まじいのが特徴です。基礎として+40%があるほか、レベルによってさらにダメージが上昇するので、育成が進むほど火力枠としての価値が高まっていきます。
とはいえ、ゴッドレイジそのものは確率発動です。補助なしで発動することを前提にした立ち回りや編成を使うのは非常に危険なのでご注意ください。
壁役としてのゴッドハンドでも十分に価値を発揮できます。ゴッドガード発動時には一部の状態異常を無効化できるほか、受けるHP回復効果上昇の付与や反撃も可能なので、「守り人」との使い分けも可能です。
また、無効化できる状態異常にふきとばしが含まれているのは覚えておきましょう。ふきとばしは非常に面倒なギミックなので、メガモンやほこら攻略の際に役立つ可能性は大いにあります。
ゴッドチェインは攻守ともに強力な特性です。攻撃面であれば会心率強化、防御面であればガード率強化にHP回復効果と、どのような型でゴッドハンドを採用してもその性能を存分に発揮できます。
ウォーカーズスキル「ゴッドパンチ」に関してはイマイチと言わざるを得ません。効果発動中は戦闘開始時に先制してダメージを与えられますが、その他の特級職が持つウォーカーズスキルに比べると単純に見劣りしています。
【共通1】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.1 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト50以下 ・コスト30以下 ・ちから5以下 ・スライム系 |
・さいだいHP+15 ・みのまもり+15 ・ちから+15 ・ゴッドレイジ発動率+2% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章1話〜1章6話 | |||||
1章1話〜1章6話 | |||||
1章6話〜1章9話 | |||||
正月イベント |
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解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.5 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・ちから5以上 ・コスト60以下 ・とてもよく見かける ・さいだいHP10以下 |
・ゴッドレイジ威力+25% ・ゴッドレイジ発動率+4% ・さいだいMP+5 ・すばやさ+5 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章1話〜1章6話 | |||||
イベントモンスター |
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解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.5 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・みのまもり5以上 ・コスト80以下 ・とてもよく見かける ・ちから25以下 |
・ゴッドガード発動率+8% ・ゴッドガード反撃ダメ+250% ・みのまもり+20 ・ちから+20 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章5話〜1章9話 | |||||
1章8話〜2章2話 | |||||
1章10話〜2章4話 | |||||
2章4話〜2章7話 | |||||
2章7話〜2章9話 | |||||
2章9話〜3章3話 | |||||
2章10話〜3章9話 | |||||
3章7話〜3章9話 | |||||
イベントモンスター | |||||
イベントモンスター | |||||
イベントモンスター |
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解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.10 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・かいふく魔力30以上 ・コスト20以上 ・よく見かける ・さいだいHP70以上 |
・すてみ ・さいだいMP+5 └バト練度2以上で+15 ・すばやさ+5 ・ちから+15 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
7章1話〜7章10話 | |||||
9章9話〜10章8話 | |||||
8章5話〜9章4話 | |||||
10章5話〜11章4話 | |||||
Re:DQ3イベント |
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解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.20 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・すばやさ20以上 ・コスト60以下 ・ときどき見かける ・すばやさ65以下 |
・ゴッドレイジ発動率+5% ・ゴッドレイジ威力+20% ・さいだいHP+15 ・スキルの斬撃体技ダメ+2% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
2章4話〜2章7話 | |||||
2章8話〜4章8話(北海道限定) | |||||
2章8話〜4章8話(中部・北陸限定) |
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解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.30 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・さいだいHP40以上 ・コスト60以上 ・名前に「キング」を含む ・すばやさ75以上 |
・戦鬼解放 ・幻惑耐性+3% ・すばやさ+5 └バト練度4以上で+15 ・ちから+20 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
5章9話〜6章6話 | |||||
スライムカーニバルイベント、強敵交換所 | |||||
ほこら | |||||
覚醒千里行 | |||||
11章9話〜12章3話(サイド) | |||||
ドラクエ10イベント | |||||
メガモンスター |
ルート4を解放するにはダーマの試練をクリアする必要があります。ミッションと効率的な達成方法を以下の記事にまとめているので、ぜひご覧ください。
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解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.40 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト125以下 ・コスト50以上 ・ドラゴン系 ・こうげき魔力60以上 |
・ゴッドレイジ威力+15% ・ゴッドレイジ発動率+3% ・ちから+10 └バト練度6以上で+10 ・スキルの斬撃体技ダメ+3% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
メガモンスター | |||||
豪氷の四天王イベント | |||||
イベントモンスター |
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解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.50 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・さいだいHP100以上 ・物質系 ・コスト120以上 ・さいだいMP90以下 |
・ゴッドレイジ発動率+5% ・ゴッドレイジ威力+15% ・呪い耐性+3% ・会心率+2% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
13章9話〜13章11話 | |||||
ギガモンスター | |||||
ギガモンスター | |||||
イベントモンスター | |||||
新春ウォーク2025 | |||||
バレンタイン2025 |
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解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.60 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・スライム系 ・コスト30以下 ・さいだいHP20以上 ・かいふく魔力20以上 |
・スキルの斬撃体技ダメ+2% ・すばやさ+10 ・さいだいMP+15 └バト練度8以上で+15 ・ちから+5 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
2章6話〜4章5話 |
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解放レベル | こころ枠 | ||||
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ゴッドハンド Lv.60 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト50以上 ・すばやさ60以上 ・悪魔系 ・あまり見かけない |
・斬撃体技耐性+2% ・ちから+10 ・すばやさ+15 └パラ練度8以上で+15 ・さいだいHP+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
8章5話〜9章4話 | |||||
覚醒千里行(よろいのきし編) |
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【ステータス】 | HP MP ちから みのまもり すばやさ 会心率 |
75 35 90 15 60 2% |
【スキル上昇】 | スキル斬撃・体技ダメージ ゴッドレイジ発動率 ゴッドレイジ威力 幻惑耐性 呪い耐性 |
11% 24% 90% 3% 3% |
【習得スキル】 |
▲上級職の練度を最大まで高めた状態の数値を掲載しています。
こころ道は火力枠での採用なら武道がおすすめです。ゴッドレイジの性能を高められたり、ちからやスキルの斬撃・体技ダメージを上昇できたりと、まさに火力枠に求められる性能を満遍なく強化できるルートになっています。
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---|---|---|
【ステータス】 | HP MP ちから みのまもり すばやさ ガード率 |
115 10 130 90 35 2% |
【スキル上昇】 | スキル斬撃・体技ダメージ ゴッドレイジ発動率 ゴッドガード発動率 ゴッドガード軽減率 ゴッドガード反撃ダメージ ゴッドチェイン時のガード率 斬撃・体技耐性 受けるHP回復効果 |
5% 2% 16% 20% 500% 20 2% 2% |
【習得スキル】 |
壁役としての採用なら守護道がおすすめです。先ほどとは打って変わり、今度は防御面に関する性能を中心に高められます。
壁&回復 | 回復 | 火力 | 火力 |
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ゴッドハンドを火力枠として採用したボス攻略向きのパーティ例です。守り人と大神官がバフをそれぞれの火力枠に使用し、以降はゴッドレイジやゴッドチェインの発動を祈りつつダメージを与え続けます。
行動順① | 行動順② | 行動順③ | 自由枠 |
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自由 |
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ゴッドハンドを火力枠として採用した周回向きのパーティ例です。ゴッドレイジが発動すれば削り残すことはまずありませんが、効果未発動時に削り損ねてしまうことを考慮し、あまぐもの杖を持つ天地雷鳴士を補佐役として採用しています。
壁 | 火力 | 火力 | 回復 |
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ゴッドハンドを壁枠として採用したボス攻略向きのパーティ例です。前述の通り、ゴッドガードが発動すればふきとばしを含む一部の状態異常を無効化しつつ味方を守れるので、状態異常が厄介な攻略で活用しましょう。
武器 | 評価 | 点数 |
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【周回】★★★★★ 【ボス】★★★★★ |
10点 |
・メラ/ギラの2属性を完備 ・単体550%×2、全体290%×2の威力 ・いきなり・挑戦スキルも一級品 | ||
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【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.8点 |
・威力1100%単体無属性スキル持ち ・攻撃と同時に回復や蘇生可能 ・いきなりスキルでまもたて付与 | ||
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【周回】★★★★☆ 【ボス】★★★★★ |
9.8点 |
・無属性単体900%の汎用片手剣 ・メラフォースでメラ属性攻撃可能 ・いきなりまもりのたてが優秀 | ||
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【周回】★★★★★ 【ボス】★★★★☆ |
9.6点 |
・デイン/ドルマ有効な方で攻撃可能 ・サブスキルがメタル狩りで活躍 ・HP満タンから倒せばMPを回復 |
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
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【周回】★★☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.8点 |
・ドルマ/ジバリアの単体999%体技 ・会心率増加と直撃効果も完備 ・弱点を突きやすい2属性武器 | ||
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【周回】★★★☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.4点 |
・単体ヒャドスキルがボス戦で活躍 ・いきなりで確定呪文威力減が可能 ・職業固有特性が発動で反撃効果 | ||
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【周回】★★★☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.6点 |
・直撃持ち900%斬撃の汎用武器 ・斬撃/体技耐性を最大3段階低下 ・いきなりスキルで直撃&会心UP |
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
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【周回】★★☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.4点 |
・守り人向けのボス戦向け武器 ・攻撃と回復を同時に可能 ・全体回復スキルも習得 | ||
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【周回】★★☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.8点 |
・バギの単体750%斬撃スキル ・被ダメ反射のトリッキーな性能 ・単体ボス攻略武器としては優秀 | ||
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【周回】★★★★★ 【ボス】★★★☆☆ |
9.4点 |
・15章周回で活躍 ・消滅効果が周回で有効 ・ゾンビ化で編成するだけで役立つ |
レベル | 習得スキル |
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Lv.5 |
やいばくだき 刃を砕き、敵1体に威力150%の斬撃ダメージを与え、たまにこうげき力を下げる |
ちから+10【得】 | |
Lv.10 |
鉄甲斬 鎧ごと断ち、敵1体に威力210%の斬撃ダメージを与え、たまにしゅび力を下げる |
きようさ+5【得】 | |
Lv.15 |
スカラ 仲間ひとりのしゅび力をかなり上げる |
Lv.20 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5%【得】 |
Lv.25 |
まわしげり 足で周囲をなぎはらい、敵全体に威力110%の体技ダメージを与える |
Lv.30 | しんとうめっきゃく |
みのまもり+5【永続】 | |
Lv.35 |
超せいけんづき 腰を落として強烈な拳で突き、敵1体に威力360%の体技ダメージを与える |
Lv.40 | スキルの斬撃・体技ダメージ+5%【得】 |
Lv.45 | 会心率+2%【得】 |
Lv.50 | ちから+5【永続】 |
Lv.55 | みのまもり+5【得】 |
Lv.60 | ちから+5【永続】 |
Lv.65 | ちから+5【得】 |
Lv.70 | ちから+3【永続】 |
みのまもり+3【永続】 | |
Lv.75 | ちから+5【得】 |
Lv.80 | ちから+5【永続】 |
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特級職 | |||||||||||
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![]() ▶︎Wスキル |
![]() ▶︎Wスキル |
![]() ▶︎Wスキル |
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![]() ▶︎Wスキル |
![]() ▶︎Wスキル |
![]() ▶︎Wスキル |
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![]() ▶︎Wスキル |
![]() ▶︎Wスキル |
![]() ▶︎Wスキル |
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![]() ▶︎Wスキル |
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上級職 | |||||||||||
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基本職 | |||||||||||
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痒い所に手が届かないんよなぁ… 半端過ぎるんよ。せめてゴッドガード確定発動するバフを自発的に出せたり、ゴッドレイジの倍率を今より半分くらい更に追加してくれないと何かしらの劣化という評価が常に付いてくる。 全体攻撃の守り人に対して単体攻撃のゴッドハンドみたいにもならんし、魔人のせいで物理専門職にもなれんし、未だに固執してゴッドハンドしている奴もういないんじゃないか?
ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数46個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5359
プレイ日数 2028日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
ゴッドハンドの評価とこころ道のおすすめ
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80Lvゴトハンのレイジ気合いだめかめはめ波95万 80Lv魔剣士因果最大剣魔合一気合いだめかめはめ波110万 70Lv魔人根絶やし会心ひらめき気合いだめかめはめ波95万