【ドラクエウォーク】16章の攻略|周回武器と弱点倍率

16章の攻略

ドラクエウォーク(DQW)の16章の攻略です。ストーリー16章のレベリング周回武器はもちろん、弱点倍率やこころ性能、ボス攻略についても掲載しています。

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16章の攻略情報一覧

ボスの攻略情報

各話のボス攻略
マグマロン16章2話 シールドこぞう16章4話 クリムゾングレイブ16章6話
ビックアイ16章8話 ゴーレム16章9話 はめつのゴーレム16章10話

新コンテンツの攻略情報

16章の新コンテンツ
魔界の香水魔界の香水の攻略 ボーナスダンジョン改ボーナスダンジョン改の経験値

注目こころ

めったに枠 あまり枠 あまり枠
ビックアイ画像ビックアイ レッサーデーモン画像レッサーデーモン メタルダーク画像メタルダーク
魔界の香水
シルバリヌス画像シルバリヌス

16章の周回おすすめ武器

16章の周回おすすめ武器ランキング

順位 武器 属性 ダメージ量
1位 ヒャド画像 ザバ画像 SS
2位 ヒャド画像 ドルマ画像 S
3位 メラ画像 バギ画像 S
4位 ザバ画像 A
5位 バギ画像 ザバ画像 A
6位 ヒャド画像 A
7位 ヒャド画像 A
8位 ジバリア画像 A
9位 デイン画像 バギ画像 B
10位 メラ画像 ギラ画像 C
11位 ヒャド画像 C
12位 メラ画像 ジバリア画像 C
13位 デイン画像 ドルマ画像 C
14位 イオ画像 バギ画像 C
15位 ヒャド画像 C

ヒャド・ザバ・ジバリアの武器がおすすめ

16章の周回ではヒャド・ザバ・ジバリアの武器を使うのがおすすめです。ヒャドの通りが最も良く、ヒャドに耐性のあるモンスターに対して、ザバが弱点を突ける調整になっています。また、ジバリア属性も通りが良く、ヒャドとザバのどちらも弱点ではない「まおうのかげ」の超弱点を突けるのが利点です。

▶︎属性・スキル種別のこころランキングを見る

16章の弱点倍率

16章のおすすめ属性

1位 2位 3位

16章モンスターの弱点倍率

デスフラッター デスフラッター(HP:約17,300)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性
-
1.0
-
1.0

0.75

0.55

0.65

0.2

1.5
-
1.0

1.4
ダックスビル ダックスビル(HP:約17,100)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

1.5

0.5

0.4
-
1.0

0.4

0.4

0.4
-
1.0

1.5
イーブルフライ イーブルフライ(HP:約18,700)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性
-
1.0

1.5
-
1.0

0.75

0.6

1.2

0.65

1.5

0.6
ツボック ツボック(HP:約20,000)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

0.5

0.6

0.5

0.55

0.5

1.3

1.3

1.5

1.5
シールドこぞう シールドこぞう(HP:約20,700)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

0.2

1.5

0.45
-
1.0

0.6

1.5

0.65

0.4

1.2
マグマロン マグマロン(HP:約29,300)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

0.1

1.6
-
1.0

0.6

0.4

0.5

0.6
-
1.0

0.6
アンデッドマン アンデッドマン(HP:約21,400)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

0.75

1.5

1.3

0.4

1.3

0.4

0.6

1.3

0.75
まおうのかげ まおうのかげ(HP:約22,300)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

0.5
-
1.0

1.5

1.5

0.5

0.2

0.75

1.6

0.5
グリズリー グリズリー(HP:約27,400)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

1.3

1.5

0.55

0.6
-
1.0

0.5

0.6

1.3

0.9
マーマンダイン マーマンダイン(HP:約21,400)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

0.5

1.4
-
1.0

1.3

0.6

0.75
-
1.0

0.6

0.4
レッサーデーモン レッサーデーモン(HP:約22,700)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

1.6

0.4

0.6

0.4
-
1.0

1.4
-
1.0

0.7

1.2
ビックアイ ビックアイ(HP:約37,000)
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

1.3

1.5

0.5

0.55

0.4

1.3
-
1.0

0.2

0.7

16章の周回に必要なすばやさ

必要なすばやさについての解説
チェックマーク先制に必要なすばやさの目安は1,400

チェックマークいきなりピオリム1段階だとすばやさ1,170
└2段階だとすばやさ1,000で先制可能
チェックマーク凍結といきなりピオリム両方あると950で先制可能
└凍結1段階はすばやさ0.8倍と推測される

先制に必要なすばやさの目安は1,400

イーブルフライ

16章の周回で「イーブルフライ」に安定して先制するには、1,400ほどの素早さが必要になります。ステータスだけで超えるのは困難なため、「いきなりピオリム」や「グリザードの鋭牙」の「凍結」を駆使して補いたいです。

いきなりピオリム1段階だとすばやさ1,170

いきなりピオリムを習得する武器
ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ 妖精の円月輪画像妖精の円月輪

「ラーミアのムチ」や「妖精の円月輪」の「いきなりピオリム」がある場合は、すばやさ1,170あれば安定して先制できます。2本あれば必要なすばやさが1,000まで落ちるので、2本所持している方は2本編成するのも1つの手です。

凍結といきなりピオリム両方あると950で先制可能

いきなりスキルで凍結を付与できる武器
グリザードの鋭牙画像グリザードの鋭牙

「グリザードの鋭牙」のいきなりスキルで付与できる「凍結」にもすばやさを下げる効果があるため、先制に役立ちます。攻略班が「ラーミアのムチ」と一緒に編成したところ、すばやさ950のキャラが安定して先制できていたため、凍結1段階は敵のすばやさを0.8倍程度まで下げられていると推測されます。

16章周回のおすすめパーティー

グリザードの鋭牙入りのおすすめパーティー

おすすめパーティー編成例①
天地雷鳴士画像天地雷鳴士 魔剣士画像魔剣士
天地雷鳴士画像天地雷鳴士 大神官画像大神官
あまぐもの杖画像あまぐもの杖

【行動順:①】
メタルキングの大剣画像メタルキングの大剣
【行動順:②】
グリザードの鋭牙画像グリザードの鋭牙
【行動順:③】
ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ
【行動順:④】

16章と同時に編成した新武器「グリザードの鋭牙」を編成し、1~3行動で倒せるおすすめパーティーです。「ラーミアのムチ」と同時に編成することで、素早さ950程度でも先制できるため、こころ編成を火力に寄せられます。「グリザードの鋭牙」を2本入手できた場合は「ラーミアのムチ」と入れ替えると良いでしょう。

行動順は凍結の即死効果を初手から発動しやすくするために「あまぐもの杖」を初手にし、上記のパーティーだと火力が十分なため「ラーミアのムチ」を最後にしています。天地雷鳴士の「なかまモンスターの絆」はエレメント系がおすすめです。

ザバ武器未所持の方向けのおすすめパーティー

おすすめパーティー編成例②
天地雷鳴士画像天地雷鳴士 大神官画像大神官 魔剣士画像魔剣士 魔剣士画像魔剣士
妖精の円月輪画像妖精の円月輪

【行動順:①】
ラーミアのムチ画像ラーミアのムチ
【行動順:②】
メタルキングの大剣画像メタルキングの大剣
【行動順:③】
ゴールデンクレイモア画像ゴールデンクレイモア
【行動順:④】

「グリザードの鋭牙」や「あまぐもの杖」といったザバ武器を所持していない方向けのおすすめパーティーです。「メタルキングの大剣」と属性の相性補完が良いジバリア武器を編成し、4行動で倒し切るのを目指したパーティーとなっています。「いきなりピオリム」で素早さを確保しつつ、「妖精の円月輪」と「ラーミアのムチ」を先に動かすことで、火力不足と物理武器のミスを補うことが可能です。

16章のボス攻略

16章2話(マグマロン)の攻略

16章2話マグマロン

マグマロン マグマロン
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性
- -

マヒや呪文封じ対策でまもりのたてを維持

16章2話のマグマロンは、開幕に「やけつくいき」を使ってマヒにしてきたり、全体大ダメージの「ほのおのたつまき」の追加効果で呪文封じにしてくるため「まもりのたて」を維持して対策しましょう。回復役には「キラキラポーン」で味方にも「まもりのたて」を付与できる「さばきのこん」や、いきなりスキルで、まもりのたてを発動できる「サマーメモリー」がおすすめです。

▶︎16章2話マグマロンの攻略と弱点を見る

16章4話(シールドこぞう)の攻略

16章4話の基本情報

シールドこぞう シールドこぞう
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性
-

呪文やブレス武器を中心に編成がおすすめ

シールドこぞうは物理攻撃を反射する「はんげきのかまえ」を行います。物理武器を中心として編成する場合には攻撃しにくいターンとなってしまうため、武器を編成する際には呪文かブレスを中心に編成しましょう。

▶︎16章4話シールドこぞうの攻略と弱点を見る

16章6話(クリムゾングレイブ)の攻略

クリムゾングレイブ

クリムゾングレイブ クリムゾングレイブ
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性
-

まもりのたてで休みを防ぐ

16章6話の攻略では「まもりのたて」を維持しながら戦いましょう。「はげしいおたけび」に休みの追加効果があるため、味方が行動不能にならないように「まもりのたて」を使って確実に防いでおきたいです。

▶︎16章6話クリムゾングレイブの攻略を見る

16章8話(ビックアイ)の攻略

16章8話ビッグアイ

ビックアイ ビックアイ
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性
-

火力上昇後はにおうだちをしながら早期決着を狙う

16章8話の攻略では火力重視のパーティーで早期決着を狙うのがおすすめです。ビッグアイは「ベホイミ」でHPを8,000回復するうえに、終盤は攻撃力とブレス威力が上がるため、長期戦になると回復が追いつかなくなっていきます。

「ビッグアイははげしくおこっている!」というメッセージが表示され、攻撃力とブレス威力が上がったら、守り人の「におうだち」で耐えながら大神官の「アンコール」を使って早期決着を目指しましょう。

▶︎16章8話ビックアイの攻略と弱点

16章9話(ゴーレム)の攻略

ゴーレム

ゴーレム ゴーレム
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

バフを剥がせるスキルがあると便利

16章9話のゴーレムは1ターン目から会心ガードを使用し、途切れるターンに再使用します。物理武器で攻略する場合は、バフを剥がせるスキルを用意しておきましょう。天地雷鳴士であれば、1ターン目に「ドメディ召喚[奪取]」を使用することで会心ガードを奪えるのでおすすめです。

▶︎16章9話ゴーレムの攻略と弱点

16章10話(はめつのゴーレム)の攻略

はめつのゴーレム

はめつのゴーレム はめつのゴーレム
メラ属性 ヒャド属性 ギラ属性 バギ属性 イオ属性 ドルマ属性 デイン属性 ジバリア属性 ザバ属性

戦闘開始時はバフで戦況を整える

16章10話に挑む際は、前半は攻撃せずに「バイキルト」のようなバフをメインで使用して戦況を整えましょう。はめつのゴーレムのHPが50%以下になると、「即死トラップ」を付与します。時間がかかればかかるほど不利になるため、前半はバフをかけることに専念して後半で一気にHPを削りましょう。

▶︎16章10話はめつのゴーレムの攻略と弱点

16章の新モンスターとこころ性能

フィールドの新モンスター一覧

16章1話から登場
ダックスビル画像ダックスビル
とてもよく
まおうのかげ画像まおうのかげ
よく見かける
夜限定
メタルダーク画像メタルダーク
あまり見かけない
16章3話から登場
イーブルフライ画像イーブルフライ
とてもよく見かける
グリズリー画像グリズリー
ときどき見かける
16章5話から登場
ツボック画像ツボック
よく見かける
マグマロン画像マグマロン
よく見かける
レッサーデーモン画像レッサーデーモン
あまり見かけない
16章7話から登場
デスフラッター画像デスフラッター
とてもよく見かける
マーマンダイン画像マーマンダイン
ときどき見かける
水辺限定
16章9話から登場
シールドこぞう画像シールドこぞう
とてもよく
アンデッドマン画像アンデッドマン
よく見かける
ビックアイ画像ビックアイ
めったに

グリザードのこころに新たな覚醒が追加

氷魔の戦士グリザード画像氷魔の戦士グリザード 特殊効果
こころ最大コスト+4
ブレスダメージ+7%
ヒャド属性ダメージ+5%
ザバ属性ダメージ+5%
【曇り/雨/雪】ブレスダメージ+3%
ヒャド属性耐性+10%
5%の確率で自分が受けたブレスを敵に跳ね返す
HP MP 守り
146 89 102 97
攻魔 回復 早さ 器用
46 42 128 128

グリザードのこころに新たな覚醒が追加されました。新たな覚醒を行うためにはSランクのこころが必要です。メガモン「グリザード」も復刻されているので、この機会にこころを集めましょう。復刻されたグリザードは他のメガモンと異なり、24時間出現し、討伐手形も不要、こころも2個ドロップなので、こころを集めやすいです。

豪氷天グリザードの関連リンク
メガモングリザード攻略メガモン攻略 メガモングリザードこころこころ覚醒のやり方 グリザードガチャの評価ガチャ評価

16章1話初出のこころ

メタルダーク
まおうのかげ
ダックスビル
メタルダーク画像メタルダーク 特殊効果
こころ最大コスト+4
会心率+4%
斬撃・体技耐性+5%
全属性耐性+5%
HP MP 守り
130 56 123 74
攻魔 回復 早さ 器用
20 20 98 86
まおうのかげ画像まおうのかげ 特殊効果
こころ最大コスト+4
ドルマ耐性+5%
HP MP 守り
108 64 54 62
攻魔 回復 早さ 器用
92 13 44 51
ダックスビル画像ダックスビル 特殊効果
こころ最大コスト+4
HP MP 守り
106 46 101 61
攻魔 回復 早さ 器用
16 16 79 70

16章3話初出のこころ

グリズリー
イーブルフライ
グリズリー画像グリズリー 特殊効果
きあいため
こころ最大コスト+4
スキルの体技ダメージ+7%
ヒャド属性耐性+5%
HP MP 守り
161 66 75 116
攻魔 回復 早さ 器用
44 44 37 59
イーブルフライ画像イーブルフライ 特殊効果
こころ最大コスト+4
HP MP 守り
146 96 39 37
攻魔 回復 早さ 器用
48 71 29 38

16章5話初出のこころ

レッサーデーモン
マグマロン
ツボック
レッサーデーモン画像レッサーデーモン 特殊効果
ルカニ
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%
イオ属性耐性+5%
HP MP 守り
146 90 103 99
攻魔 回復 早さ 器用
47 42 126 126
マグマロン画像マグマロン 特殊効果
こころ最大コスト+4
ギラ属性耐性+5%
HP MP 守り
149 65 87 66
攻魔 回復 早さ 器用
17 17 61 53
ツボック画像ツボック 特殊効果
こころ最大コスト+4
HP MP 守り
104 61 52 59
攻魔 回復 早さ 器用
87 13 42 49

16章7話初出のこころ

マーマンダイン
デスフラッター
マーマンダイン画像マーマンダイン 特殊効果
マホトーン
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
バギ属性耐性+5%
混乱耐性+5%
HP MP 守り
118 118 22 76
攻魔 回復 早さ 器用
117 47 80 93
デスフラッター画像デスフラッター 特殊効果
こころ最大コスト+4
HP MP 守り
123 74 86 82
攻魔 回復 早さ 器用
39 35 102 102

16章9話初出のこころ

ビックアイ
アンデッドマン
シールドこぞう
ビックアイ画像ビックアイ 特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルHP回復効果+10%
ブレス耐性+3%
眠り耐性+10%
転び耐性+10%
HP MP 守り
198 136 53 40
攻魔 回復 早さ 器用
64 106 40 52
アンデッドマン画像アンデッドマン 特殊効果
こころ最大コスト+4
呪い耐性+5%
HP MP 守り
189 32 52 159
攻魔 回復 早さ 器用
29 29 18 29
シールドこぞう画像シールドこぞう 特殊効果
シールドアタック
こころ最大コスト+4
HP MP 守り
147 59 69 106
攻魔 回復 早さ 器用
40 40 33 53

16章の必要な導きのかけらと解放アイテム

導きのかけらは全部で22,910個必要

導きのかけら

16章の全てのクエストをクリアするためには導きのかけらが全部で22,910個必要となります。導きのかけらはスラミチメダルとの交換やクエストのクリアで入手できるので、足りなくなってしまった場合には集めながら進めましょう。

▶︎導きのかけらの効率的な集め方

ストーリー 導きのかけら必要数
16章1話 1,500個
16章2話 1,600個
16章3話 1,700個
16章4話 1,800個
16章5話 2,000個
16章6話 2,200個
16章7話 2,400個
16章8話 2,700個
16章9話 3,000個
16章10話 4,000個
エピローグ 10個
合計
22,910個

5話と8話では解放アイテムが必要

氷塊のしずく

16章5話と8話では導きのかけらの他に解放アイテムが必要です。5話では「氷塊のしずく」、8話では「蜃気楼の粉」をそれぞれ必要数フィールドで集めましょう。

解放アイテムと必要個数

ストーリー アイテム 必要個数
5話 氷塊のしずく 30個
8話 蜃気楼の粉 50個

解放アイテムは必要数集まると出現しない

解放アイテムは次のクエストに必要な個数が集まると出現しなくなります。フィールドに出現しなくなった場合には必要数集まっている可能性があるため、確認してみましょう。

16章の追加日と新要素

2024年10月24日(木)に追加

16章

16章は2024年10月24日(木)に追加されました。進行には「導きのかけら」などのアイテムを集めたり、「ストーリー15章」をクリアする必要があります。

▶︎15章の攻略はこちら

ボーナスダンジョン改が追加

ボーナスダンジョン

解放条件 16章5話クリア
獲得経験値 2,145,000
獲得ゴールド 1,080,500

※獲得経験値とゴールドは777が揃った際にスマートウォークに映った数値です

16章5話をクリアすると「ボーナスダンジョン改」に挑戦できるようになります。通常のボーナスダンジョン同様に「ボーナスのカギ」を使って挑戦できるので、ボーナスダンジョン改を解放するまで「ボーナスのカギ」は温存しておきましょう。

▶︎ボーナスダンジョンの経験値と解放条件を見る

2025年1月16日に魔界の香水が登場

魔界の香水の攻略

2025年1月16日(木)に16章クリア後に挑戦できる新コンテンツとして「魔界の香水」が登場しました。魔界の香水を使用すると限定モンスターの「シルバリヌス」が出現するようになり、討伐すると強力なこころをドロップします

▶︎魔界の香水の攻略はこちら

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13章13章 14章14章 15章15章
16章16章 - -

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魔改造プロトキラー
魔改造
プロトキラー
ツチノコバイパー
ツチノコ
バイパー
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コメント

3 名無しさん

16章7話攻略しても蜃気楼の粉出ないんやけど

2 名無しさん

16章の全てのクエストをクリアするためには導きのかけらが全部で22,910個必要 もうすこし、かけら数を楽にしてくれないかな

記事を書いている攻略メンバー

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