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ドラクエウォーク(DQW)の16章4話(16-4)の記事です。シールドこぞうの攻略と弱点を掲載しています。
前後のストーリー攻略 | |
---|---|
◀︎16章2話の攻略 | 16章6話の攻略▶︎ |
基本情報 | ||
---|---|---|
シールドこぞう | 系統 | 行動回数 |
怪人系 | 1回 | |
HP | ||
約88,000 |
1位 | 2位 | |
---|---|---|
※タップで属性を強化するこころ一覧の記事に飛びます
シールドこぞう |
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
▲ 0.2 |
◎ 1.5 |
▲ 0.45 |
- 1.0 |
▲ 0.6 |
◎ 1.5 |
▲ 0.65 |
▲ 0.4 |
◯ 1.2 |
まもりのたて | スカラ | ビッグシールド |
---|---|---|
◯ | ◯ | △ |
ルカニ | ミラーシールド | 受け流しの構え |
△ | ✕ | ✕ |
◎:必須級、◯:有効、△:いまいち、✕:不要
順位 | 武器 | 属性 | ダメージ量 |
---|---|---|---|
1位 | |||
2位 | |||
3位 | |||
4位 | |||
5位 | |||
6位 | |||
7位 | |||
8位 | |||
9位 | |||
10位 | |||
11位 | |||
12位 | |||
13位 | |||
14位 | |||
15位 |
16章4話ではシールドこぞうが3体出現するため、属性相性の良い「ヒャド/ドルマ/ザバ」の全体武器を装備しましょう。特にヒャド・ドルマは超弱点となっているため、優先的に装備するのがおすすめです。
16章4話の攻略ポイント | ||
---|---|---|
呪文やブレス武器を中心に編成がおすすめ
回復役はまもりのたてで転び対策
怪人への特攻と耐性が活躍
|
シールドこぞうは物理攻撃を反射する「はんげきのかまえ」を行います。物理武器を中心として編成する場合には攻撃しにくいターンとなってしまうため、武器を編成する際には呪文かブレスを中心に編成しましょう。
回復役のキャラは転びの対策として「まもりのたて」を行っておくのがおすすめです。「シールドバッシュ」に転び効果があり、回復役が行動不能になってしまうと全滅に繋がる可能性があります。
まもりのたて効果を習得するおすすめ装備 | ||
---|---|---|
祝福の盾 | 伝説の勇者の盾 | 煉獄の盾 |
ウロボロスのたて | 天地の大盾 | スフィーダのたて |
メタルキングの盾 | グランゼドーラの盾 | 竜神の盾 |
しんぴの盾 | マスタードラゴンの盾 | たいようの盾 |
ルーンバックラー | プラチナトレイ | - |
撃・怪人系の心珠 |
シールドこぞうは怪人系なので、怪人系特攻と耐性が活躍します。火力を伸ばしたい場合は「撃・怪人系の心珠」を優先して装備させることをおすすめします。被ダメージを抑えたい場合は「耐・怪人系の心珠」や怪人耐性のついた防具を装備しましょう。
耐性+10% |
耐・怪人系の心珠
など
|
---|---|
耐性+5% |
など |
ボス名の行動 | 危険度 |
---|---|
はげしいほのお 全体に約280のメラブレスダメージ |
★★★★☆ |
シールドバッシュ 単体に約320の物理ダメージ+確率で転び付与 |
★★★☆☆ |
のろいこうげき 単体に約290の物理ダメージ+確率で呪い付与 |
★★★☆☆ |
はんげきのかまえ 物理ダメージを軽減し、ダメージを反射する |
★★☆☆☆ |
通常攻撃 単体に約330の物理ダメージ |
★★☆☆☆ |
特級職おすすめパーティ編成例 | |||
---|---|---|---|
守り人
【回復】 |
魔剣士
【火力】 |
天地雷鳴士
【火力】 |
大神官
【回復】 |
しんぴの水晶 | やみのころもの黒炎 | グリザードの鋭牙 | ぷにぷに肉球ロッド |
シールドこぞうは「はんげきのかまえ」で物理武器の場合は反射されてしまうため、呪文かブレス武器を中心に編成するのがおすすめです。物理武器を編成する場合には「はんげきのかまえ」を行った時に攻撃を控えるようにしましょう。
職業 | 立ち回り/おすすめ武器 |
---|---|
守り人 | ・こころ道は守道がおすすめ ・「まもりのたて」を維持 ・予兆後やピンチの時に「におうだち」 ・「におうだち」を使わない時は回復 |
魔剣士 | ・こころ道は魔道中心がおすすめ ・「すてみ」か「魔力かくせい」で火力UP ・倒せるタイミングで「フォースブラスト」 |
天地雷鳴士 | ・全体攻撃でひたすら攻撃 バルバルーの加護で敵の数に応じて火力UP |
大神官 | ・こころ道は祈道中心にして舞道で「アンコール」を取るのがおすすめ ・「まもりのたて」を維持 ・基本は回復を最優先 ・余裕のある時は「アンコール」で火力補助 |
耐性+10% | など |
---|---|
耐性+5% |
など |
耐性+10% | |
---|---|
耐性+5% |
など |
推奨レベル | 特級職レベル57 |
---|---|
初クリア報酬 |
ジェム×200
ゴールド×134,500
大ぶき強化石×7
大ぼうぐ強化石×14
|
1戦目 |
シールドこぞう |
16章4話 |
---|
名称 | Sランク性能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グリズリー | HP 161 |
MP 66 |
力 75 |
守 116 |
攻魔 44 |
回復 44 |
早 37 |
器 59 |
きあいため こころ最大コスト+4 スキルの体技ダメージ+7% ヒャド属性耐性+5% |
||||||||
イーブルフライ | HP 146 |
MP 96 |
力 39 |
守 37 |
攻魔 48 |
回復 71 |
早 29 |
器 38 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
メタルダーク | HP 130 |
MP 56 |
力 123 |
守 74 |
攻魔 20 |
回復 20 |
早 98 |
器 86 |
こころ最大コスト+4 会心率+4% 斬撃・体技耐性+5% 全属性耐性+5% |
||||||||
まおうのかげ | HP 108 |
MP 64 |
力 54 |
守 62 |
攻魔 92 |
回復 13 |
早 44 |
器 51 |
こころ最大コスト+4 ドルマ耐性+5% |
||||||||
ダックスビル | HP 106 |
MP 46 |
力 101 |
守 61 |
攻魔 16 |
回復 16 |
早 79 |
器 70 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
ヴァルハラー | HP 171 |
MP 76 |
力 95 |
守 134 |
攻魔 50 |
回復 50 |
早 43 |
器 69 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+10% イオ属性斬撃・体技ダメージ+10% 【ゴドハン】会心率+4% 【ニンジャ】威圧状態の相手へのダメージ+10% 【守り人】さいだいHP+40 【ドラゴン】ちから+20 |
||||||||
こうていタップ | HP 142 |
MP 86 |
力 54 |
守 79 |
攻魔 27 |
回復 24 |
早 70 |
器 70 |
こころ最大コスト+4 【雨】全属性ダメージ+5% |
||||||||
ガーディアン | HP 150 |
MP 61 |
力 70 |
守 108 |
攻魔 40 |
回復 40 |
早 34 |
器 55 |
こころ最大コスト+4 バギ属性耐性+5% |
||||||||
メランザーナ | HP 135 |
MP 58 |
力 79 |
守 60 |
攻魔 15 |
回復 15 |
早 55 |
器 48 |
こころ最大コスト+4 | ||||||||
ガニメデス | HP 145 |
MP 109 |
力 42 |
守 41 |
攻魔 52 |
回復 86 |
早 32 |
器 42 |
ホイミ こころ最大コスト+4 スキルHP回復効果+7% 眠り耐性+5% |
||||||||
ネクロバルサ | HP 127 |
MP 55 |
力 110 |
守 82 |
攻魔 19 |
回復 19 |
早 97 |
器 84 |
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+7% ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7% 幻惑耐性+5% 【ゴドハン】ちから+10 【魔剣士】すばやさ+20 |
||||||||
エルダーフレイム | HP 105 |
MP 106 |
力 20 |
守 67 |
攻魔 104 |
回復 42 |
早 72 |
器 84 |
こころ最大コスト+4 メラ属性耐性+5% |
16章の攻略 | |
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16章2話の攻略 | 16章4話の攻略 |
16章6話の攻略 | 16章8話の攻略 |
16章9話の攻略 | 16章10話の攻略 |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数43個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5126
プレイ日数 1882日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
16章4話シールドこぞうの攻略と弱点
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