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ドラクエウォーク(DQW)の大神官の記事です。特級職大神官の転職条件やこころ道のおすすめはもちろん、評価やおすすめ武器やこころについても掲載しています。
職業の分類 |
特級職 ▶︎特級職の詳細を見る |
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転職条件 |
賢者Lv.70以上 + スーパースターLv.70以上 |
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こころ枠 | 虹 | 青緑 | 青緑 | 緑 |
得意武器 | 杖 | 棍 | ムチ | ブーメラン |
職業 固有特性 |
【セイントエコー】 呪文または回復とくぎ使用時 2回目の呪文または回復とくぎが威力50%で発動する(発動確率15%) 【鼓舞激励】 一部を除くスキル使用時 ランダムないい効果を付与する(発動率15%) 【おすそわけ】 ターン開始時にごくまれに 味方1人にかける回復・補助スキルが味方全員にかかるようになる (一部スキルを除く) |
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ウォーカー ズスキル |
【癒やしの陽光】 一定時間ごとにHPとMPが最大値の20%回復する (効果20分) |
特級職「大神官」に転職するには、上級職である「賢者」と「スーパースター(スパスタ)」のLv.を70以上にする必要があります。まずはこの2つの上級職をLv.70まで上げましょう。
特級職である「大神官」は、こころの色合わせボーナスが1.3倍になります。上級職や基本職は1.2倍でしたが、特級職はこころの枠と色を合わせることで得られるボーナスが10%上がります。また、上記画像のとおりこころ装備枠は「賢者」と「スパスタ」を足した「青」と「緑」が中心です。
評価 |
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※B〜SSの4段階で評価しています
大神官は賢者とスーパースターが合わさった回復サポート特化の職業となっており、「やまびこ」と「ショウタイム」を両方使用できるのが特徴となっています。こころ枠は緑が中心なので、回復武器と相性が良いです。
賢者とスーパースターから受け継いだ特性に加えて、新特性の「おすそわけ」を所持しています。ごくまれではありますが、味方1人にかける回復・補助スキルが味方全員にかかるようになるので、メガモンや高難易度で必須級の「スカラ」や「バイシオン」といった補助スキルを一気にかけることができる特性です。
「まもりのたて」や「アンコール」といった自分自身のみを対象にするスキルは対象外になります。また、アイテムの効果も付与することができないので注意しましょう。
祈道の特徴 | 舞道の特徴 |
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・スキルHP回復効果アップ ・まもりのたてやマヌーハ習得 ・かいふく魔力が大幅アップ |
・スキル斬撃体技ダメアップ ・アンコールを習得 ・ハッスルダンス回復量アップ |
特級職限定で、新たに「こころ道」という、条件を満たしたこころを装着することでスキルを習得したり、パラメータをアップできるシステムが登場しています。大神官では、「祈道」と「舞道」の2通りがあり、「祈」では回復面を強化することができ、「舞道」では、ハッスルダンスの回復量と攻撃面を強化することが可能です。
大神官のウォーカーズスキルの効果 |
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【癒やしの陽光】 一定時間ごとにHPとMPを最大値の20%回復(効果20分) |
大神官のウォーカーズスキル「癒やしの陽光」は一定時間ごとにHPとMPを最大値の20%回復できるスキルです。「キラーゾーン」のようなツボを触る時間も惜しい時の回復や「ルーラポイント」消化時の連戦で役立ちます。HPとMPの回復は「ニンジャ」の「五感澄明」で触れるツボを増やすことでも可能なので使い分けましょう。
【共通1】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大神官 Lv.1 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト60以下 ・コスト30以下 ・さいだいMP20以下 ・悪魔系 |
・さいだいHP+15 ・さいだいMP+15 ・みのまもり+15 ・すばやさ+15 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章4話〜1章8話 | |||||
1章7話〜1章9話 | |||||
メガモンスター |
【祈道1】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大神官 Lv.5 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト100以下 ・すばやさ20以下 ・とてもよく見かける ・さいだいHP60以下 |
・マヌーハ ・スキルHP回復効果+4% ・かいふく魔力+20 ・みのまもり+15 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
1章7話〜1章9話 | |||||
1章9話〜2章1話 | |||||
2章1話〜2章5話 | |||||
イベントモンスター |
【祈道2】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大神官 Lv.10 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト80以下 ・ちから90以下 ・よく見かける ・きようさ30以上 |
・ザメハ ・スキルHP回復効果+3% ・かいふく魔力+30 ・みのまもり+15 └賢者練度2以上で+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
3章8話〜4章5話 | |||||
5章8話〜6章2話 | |||||
イベントモンスター | |||||
6章2話〜6章10話 |
【祈道3】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大神官 Lv.20 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト90以上 ・さいだいHP以下110以上 ・ときどき見かける ・みのまもり110以下 |
・神官の風障壁 ・さいだいHP+15 ・さいだいMP+15 ・みのまもり+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
9章4話〜10章2話 | |||||
神奈川県、大阪府など | |||||
11章8話〜12章6話 | |||||
14章7話〜15章6話 |
【祈道4】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大神官 Lv.30 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト80以下 ・ちから25以上 ・水系 ・さいだいHP70以上 |
・まもりのたて ・かいふく魔力+15 ・さいだいHP+15 ・かいふく魔力+15 └賢者練度4以上で+15 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
6章3話〜7章2話 | |||||
砂漠といにしえの神殿イベント、ほこら |
ルート4を解放するにはダーマの試練をクリアする必要があります。ミッションと効率的な達成方法を以下の記事にまとめているので、ぜひご覧ください。
【祈道5】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
---|---|---|---|---|---|
大神官 Lv.40 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト80以下 ・かいふく魔力65以下 ・さいだいHP70以上 ・さいだいMP80以上 |
・キアラル ・スキルHP回復効果+3% ・かいふく魔力+30 ・魔力の暴走率+1% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
4章7話〜4章9話 | |||||
正月イベント | |||||
コークオンコラボ |
【舞道5】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大神官 Lv.40 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト60以下 ・さいだいHP40以上 ・すばやさ50以上 ・みのまもり30以上 |
・鼓舞激励の発動率+5% ・スキルの斬撃体技ダメ+2% ・ハッスルダンス回復効果+10% ・さいだいHP+10 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
3章9話〜4章1話 | |||||
1周年前夜祭 | |||||
イベントモンスター | |||||
メガモン(5周年イベント) |
【祈道6】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大神官 Lv.50 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト120以上 ・すばやさ85以下 ・さいだいMP120以上 ・かいふく魔力40以下 |
・さとす ・かいふく魔力+15 └賢者練度6以上で+10 ・さいだいHP+15 ・3%の確率で呪文を跳ね返す |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
14章3話〜15章2話 | |||||
メガモンスター | |||||
メガモンスター |
【舞道6】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大神官 Lv.50 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト35以下 ・さいだいHP40以上 ・さいだいMP40以上 ・ドラゴン系 |
・すばやさ+5 ・さいだいMP+10 └スパ練度6以上で+15 ・ハッスルダンス回復効果+5% ・悪い状態変化耐性+5% |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
メガモンスター |
【祈道7】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大神官 Lv.60 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト50以上 ・すばやさ50以上 ・きようさ50以上 ・物質系 |
・じゅもんHP回復効果+2% ・さいだいHP+15 ・さいだいMP+15 └賢者練度8以上で+15 ・かいふく魔力+5 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
10章5話〜11章4話 | |||||
15章3話〜15章10話 |
【舞道7】 | |||||
解放レベル | こころ枠 | ||||
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大神官 Lv.60 |
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発動条件 | 発動効果 | ||||
・コスト30以上 ・さいだいHP40以上 ・けもの系 ・あまり見かけない |
・とくぎHP回復効果+2% ・みのまもり+10 ・さいだいHP+15 └スパ練度8以上で+15 ・かいふく魔力+5 |
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全条件を満たすこころ | 出現場所 | ||||
2章10話〜3章5話 |
大神官は「スキルHP回復効果」がある祈道を中心に取得して回復量を上げていくのがおすすめです。ただし、ルート4では「舞道」で「アンコール」を取得しておくと余裕のある時に味方の火力を上げたり、レンジャーの「フバーハ」のような重要なバフを2回使えたりと立ち回りの幅が広がります。
火力&メタル | 火力 | 火力&メタル | 自由枠 |
---|---|---|---|
ゴッドハンド | 大魔道士 | 大神官 | 大神官 |
メタキンの剣 | じごくの魔鏡 | 百獣の暗黒鞭 | ドラゴンの杖 |
「大神官」と今まで実装されてきた特級職のみで編成したレベリングパーティです。武器は12章を想定しており「メタルつむり」も確実に倒すことができます。自由枠の部分を仲間モンスターの効率を上げるために「まものマスター」を編成したり、次に実装される特級職を見越してレンジャーや海賊にするのもおすすめです。
壁&火力 (固定枠) |
火力or回復 (選択枠) |
回復 (選択枠) |
回復 (固定枠) |
---|---|---|---|
ゴッドハンド | 大魔道士 | 大神官 | 大神官 |
武神の剛拳 | 神鳥の杖 | さとりのしょ | クリフトの聖杖 |
壁役と火力を両立できるゴッドハンドと回復特化の大神官が固定枠となり、大魔道士は2人目の火力役としてレンジャーやゴッドハンドと選択するのがおすすめです。ほこらなどの高速周回の場合は、選択枠のキャラを火力特化の「レンジャー」や「大魔道士」に替えましょう。
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
クリフトの聖杖 | 【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.2点 |
・回復量が最強クラス ・味方に蘇生効果を付与できる ・いきなりで守備力2段階アップ | ||
さとりのしょ | 【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.0点 |
・回復しつつ攻撃できる ・呪文なので暴走に期待できる | ||
ストロスのつえ | 【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.0点 |
・全体回復&ザオラル持ち ・スクルトで仲間全員の守備力を上げられる | ||
聖風のつえ | 【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.0点 |
・回復武器トップの回復量 ・天使のうたごえで味方の復活も可能 |
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
封竜の神楽鈴 | 【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
8.5点 |
・トップクラスの回復量 ・初のブレス封印持ち | ||
ダンシングロッド | 【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
8.5点 |
・聖風に匹敵する回復量 ・ボルテージダンスの火力アップが便利 | ||
ドラゴンロッド | 【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★☆ |
7.5点 |
・回復量は低い ・バイシオンで味方の強化が可能 | ||
聖女のこん | 【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★☆ |
8.5点 |
・回復量はやや低め ・錬成で混乱と魅了を回復できる | ||
ハンマースピア | 【周回】★☆☆☆☆ 【ボス】★★★★☆ |
8.0点 |
・回復量はやや低め ・ビンタで混乱と魅了を回復できる | ||
武器 | 評価 | 点数 |
---|---|---|
百獣の暗黒鞭 | 【周回】★★★★★ 【ボス】★★☆☆☆ |
9.2点 |
・希少なドルマ全体ブレス ・メタル系に確定で15与える ・11章周回で最適クラス | ||
グリンガムのムチ | 【周回】★★★☆☆ 【ボス】★★★★★ |
9.0点 |
・3属性使えて汎用性が高い ・単体スキルは現状最強クラスの威力 | ||
世界樹の天鞭【聖】 | 【周回】★★★★★ 【ボス】★★★★☆ |
8.5点 |
・デイン属性全体物理攻撃持ち ・超連戦組手や覚醒千里行で活躍 | ||
闇の覇者の竜鞭 | 【周回】★★★★☆ 【ボス】★★★☆☆ |
8.5点 |
・ギラ属性全体攻撃で周回性能が抜群 ・こころできようさを上げやすくレンジャーとの相性◎ | ||
ナイトメアチェーン | 【周回】★★☆☆☆ 【ボス】★★★★★ |
8.5点 |
・単体240%の物魔複合スキル ・全体125%の物魔複合スキル ・全体を眠り状態にできる | ||
ボルケーノウィップ | 【周回】★★★☆☆ 【ボス】★★☆☆☆ |
8.5点 |
・全体150%の物魔複合スキル ・単体300%+守備減の無属性スキル ・補助スキルが優秀 |
回復魔力が重要になる「クリフトの聖杖」や 「さとりのしょ」におすすめの編成です。「スキルHP回復効果」に加えて「回復魔力」のステータスが高いこころを中心に編成しています。
レベリングや高速周回用に「百獣の暗黒鞭」を採用したおすすめ編成です。緑枠には1.3倍の効果を貰えるように「勇者姫アンルシア」を採用していますが、ドルマ属性が上がるこころで代用できます。
職業おすすめランキング | |||||||||||
特級職 | |||||||||||
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ゴッドハンド ▶︎Wスキル |
大魔道士 ▶︎Wスキル |
大神官 ▶︎Wスキル |
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ニンジャ ▶︎Wスキル |
魔剣士 ▶︎Wスキル |
守護天使 ▶︎Wスキル |
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守り人 ▶︎Wスキル |
ドラゴン ▶︎Wスキル |
天地雷鳴士 ▶︎Wスキル |
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上級職 | |||||||||||
バトマス | 賢者 | レンジャー | パラディン | ||||||||
魔法戦士 | スパスタ | 海賊 | まもマス | ||||||||
基本職 | |||||||||||
戦士 | 魔法使い | 僧侶 | 武闘家 | ||||||||
盗賊 | 踊り子 | 遊び人 |
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ドラクエウォーク攻略@Game8
高難度クエストクリア数42個(全クエスト)
称号「すべての穢れを払う者」入手
称号「百の星をつかむもの」入手
全超連戦組手100%踏破
全職業合計レベル5069
プレイ日数 1846日
プレイシリーズ DQ1,2,3,7,8,10,11、モンスターズ(テリー、イルルカ、DQMJ、DQMJ3、DQM3)、ソシャゲ(ライバルズ、タクト、チャンピオンズ)
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今だにいまいち分からない事 回復魔力10と回復スキル1%どっちが高くなるんやって思ってる