ドラクエウォーク攻略記事コメント
一応こだまがそれだろ。ネクロマンサーとかあったら良いな、今まで倒したボス、ギガ、メガモン等含めた技使える職業とかな。
能力的に弱いのはいいんだけどゲームシステムで無駄に弱くなるのはやめて欲しい 具体的にはゴッドガード
人によって感じ方とは違うものだな 自分は魔人とエスターク刃が実装されてから久々に面白いと感じてる
職業ごとのステータスとか分からないの?
魔人でますますつまらなくなって来たな、どうせ呪文二刀流も出てくるよ
基本的に魔法職1人は育てておいた方がいいですね 魔人はまだ未開拓の段階なので、安牌とって大魔導士育てるべきだと思います
守人、大神官、魔人育成中で大魔導師or魔人どっちを育てるか悩んでいます メタキン大剣「装備コンプ」 ゾーマ武器「防具無し」 バフ解除優先するべきでしょうか?
そんなもんプレイスタイルに寄るから最適解とかない 自分の最適解くらい自分の頭で考えて
新たに、気象もできたのに、転職ルートが古い。 永続スキルを含む全体的な最適解が知りたい
些細な指摘だけど、 大魔道士も忍者と同じ「S」ランク内で良いと思うよ ウォークスキル有用性は3傑内だし(守人忍者大魔) 周回は主役級だし、メガモン戦も時に大活躍
周回を忍者、メガモンやほこらを守り人で使い分けてるけど?
周回するとき闇竜持たせて戦意喪失付与する置き物にするくらい あとはメダル集めとか…
今までは忍者の縛りがジャイアントキリングを可能にしてたが、今ではその役割が守り人のにおうだちに変わったのさ
ニンジャ使う場面がマジでないんだけどみんな使ってるの?
守り人Aが仁王立ちしてるときに守り人Bのグレートウォールが発動するとグレートウォールの方が優先されて他のメンバーにダメージ入るから安定しない もしかして特定の攻撃だけかも知れんけど グレイナルで守り人2人でやってるけどイマイチ
新規がここの評価通りやったら大体はいいとしても、15-10みたいにゴッドハンド使わないと不利になる所とかもあるから偏った育成すると結局ストレスになるポイントが出てきたり
納得のランキング 回復役の大神官は自ずと必須として、守り人の仁王立ち+魔剣士の全てを掛けた一撃浪漫砲のシナジーは、ウォークの戦い方そのものになってしまった感
天地雷鳴士、意外とランク低いですね
ありがとうございます!
まだ育成してないならニンジャのほうがいいかな ウォーカーズスキルが優秀すぎるし、運ゲー影縫いもできる
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