ドラクエウォーク攻略記事コメント

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    49 名無しさん6日前

    極論、ゴッハン、ドラゴン、雷鳴士は、育成しなくても全く困る事無いね (絶賛育成中の魔人以外)公平且つ均等に全特級職×3人づつカンストさせてるけど、先の3職は他特級職を押し退け出番を掴み取るみたいな場面皆無に等しい

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    48 名無しさん15日前

    汎用性の高さで言ったら、守り人・ニンジャ・大神官・魔剣士かな 魔剣士は呪文も対応できるし、ニンジャは最速で動いてバフ、デバフ、蘇生ができるからパーティが安定する それにニンジャのWスキルは家にいながらクエスト消化するのに重宝する

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    47 名無しさん16日前

    今なら、自分守人・大神官・魔剣士・魔人、も良いと思うわ 但し、忍者と大魔導士も必須級Wスキルを持ってるので裏で少しづつでも同時育成したい

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    46 名無しさん16日前

    新参者だが、結局どう育成するのが良いのかな… 一応魔刃2本あるから魔神優先なのかな??

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    45 名無しさん25日前

    わかるわ 主人公で魔剣士とか魔人とか極めてても、どうせ本番での出番は極めて少ないんだよなぁ…とか考えちゃう

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    44 名無しさん25日前

    守り人が主人公専用なのなんとかしてほしいよなあ 主人公専用スキルが便利すぎて且つパーティに一人いればいいってなら主人公にするよね。 攻撃職や回復職にも専用スキルあれば時と場合で変えたりしてもいいんだろうけど。

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    43 名無しさん26日前

    自分の守り人が75まで上がってしまった後、おうえんを使いたい攻略だと経験値無駄にしてでも75の自分使うしかない状態なの何とかしてほしいですねえ。 経験値もったいないので仕方なく応援なしで別の守り人少し育てて強引に使ってるけど、守り人の二人目三人目育てるリソースあるなら他に当てたいし困っている所。

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    42 名無しさん26日前

    忍者はウォーカースキル以外いらんとか言ってる人結構いたけど、魔王地図のバラモスとかを全員忍者でどんどん楽に倒していけるの知ってからとりあえず全員忍者を最優先にしたw 魔人はとりあえず神殿クリアの為にも一人だけはレベルあげてるけどエスターク剣も一本しかないので丁度いいし今のところ一人いれば十分間に合う感じかな、育ってる魔剣士でも大抵代用は出来るし一人づつの方がフカ名人も被らないし後々一人づつ育てればいいかなあと。

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    41 名無しさん29日前

    無駄に育成した分の経験値を割り振れないかなぁ…

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    40 名無しさん約1ヶ月前

    一応こだまがそれだろ。ネクロマンサーとかあったら良いな、今まで倒したボス、ギガ、メガモン等含めた技使える職業とかな。

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    39 名無しさん約1ヶ月前

    能力的に弱いのはいいんだけどゲームシステムで無駄に弱くなるのはやめて欲しい 具体的にはゴッドガード

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    38 名無しさん約2ヶ月前

    人によって感じ方とは違うものだな 自分は魔人とエスターク刃が実装されてから久々に面白いと感じてる

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    37 名無しさん約2ヶ月前

    職業ごとのステータスとか分からないの?

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    36 名無しさん約2ヶ月前

    魔人でますますつまらなくなって来たな、どうせ呪文二刀流も出てくるよ

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    35 名無しさん約2ヶ月前

    基本的に魔法職1人は育てておいた方がいいですね 魔人はまだ未開拓の段階なので、安牌とって大魔導士育てるべきだと思います

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    34 名無しさん約2ヶ月前

    守人、大神官、魔人育成中で大魔導師or魔人どっちを育てるか悩んでいます メタキン大剣「装備コンプ」 ゾーマ武器「防具無し」 バフ解除優先するべきでしょうか?

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    33 名無しさん約2ヶ月前

    そんなもんプレイスタイルに寄るから最適解とかない 自分の最適解くらい自分の頭で考えて

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    32 名無しさん約2ヶ月前

    新たに、気象もできたのに、転職ルートが古い。 永続スキルを含む全体的な最適解が知りたい

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    31 名無しさん約3ヶ月前

    些細な指摘だけど、 大魔道士も忍者と同じ「S」ランク内で良いと思うよ ウォークスキル有用性は3傑内だし(守人忍者大魔) 周回は主役級だし、メガモン戦も時に大活躍

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    30 名無しさん約3ヶ月前

    周回を忍者、メガモンやほこらを守り人で使い分けてるけど?

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