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キーファの剣の閃烈回転斬りは、イフレムの心珠をつけたら効果アップするでしょうか?
返信ありがとうございます 変えるなら現火力役の魔戦をバトマスか、現回復役のパラを攻撃役のバトマスにして火力寄り海賊にして守り寄りで回復は魔戦にシフトして必要なら賢者にするか……レンをバトマスにして火力で手っ取り早く倒すのもあり、と パラだとオートでも居るだけで盾になるので防げる部分は便利ですが、手操作なら海賊のデバフは便利そう。育成の余裕があるならバトマスにアンコールを掛けて吹っ飛ばすのも手ですね 発言で一致しているのは、とにかくバトマス入れろ、という事なんですね。動画なども見ないですし近くにも知り合いにもやっている人がいないもので、それを知れただけでも聞いた価値がありました 現状のパラ賢者レン魔戦は、お手軽お気軽を主眼にしての構成だったので、装備変更で大体の事はできるものの最強レベル強敵を目指すような場合、長期戦によるMP切れや不運の重なりに諦めている所があったので、とりあえずパラ魔戦をバトマス70に進めつつ、ついでにスパスタを上げてそういった高みも目指してみようかと思います 構成の相談に乗っていただき、ありがとうございました
個人的にはバランス型のパーティはバトマスレンジャーパラディン賢者がベスト その中でレンジャーと賢者はどのパーティにも必須職業と思うので入れ替えるならバトマス、パラディンで近い役割を果たす職業に入れ替えでバトマス→魔法戦士、パラディン→海賊 あなたの今のパーティで考えると魔法戦士→バトマス、パラディン→海賊にして永続スキルを考えるとレンジャー→バトマス、賢者→魔法戦士というのはどうでしょう? もしくはバトマスとスパスタ3人のパーティを作るか
自分の場合は、バトルマスターとレンジャーが固定 あとの二人を、敵に合わせて ・ダブル賢者(回復二人) ・賢者&魔法戦士(回復&バイシオン/サブ回復/フォースブレイク) のどちらかにしてる事が多いです。たまにパラディンも使いますが...正直やる事がないターンが出ることも多いので。 自分はとにかくバトやレンの火力をあげてガンガン攻めるタイプですね^^
そうですねぇ・・・ 5545の者ですが、私だったら魔戦を変えます。フォースブレイクも大事ですが、やはり火力面で劣ってしまうので、安定して火力を出せるバトマスが無難じゃないでしょうか。回復を連打されるとやはりジリ貧になったりするので、高火力で叩いて短期決戦を狙った方がいいかなと思います。他のパラ、賢者、レンは外せないですね。
回答ありがとうございます。今メインの職は70ですね。パラ賢者が回復とバイシオンを行いながら盾になる感じで、安定はしているものの火力が足りなくて回復を連打するような相手が倒しきれないのは辛い……変更するならどの職を変えるべきなんでしょうか。
丁寧な回答ありがとうございます! 確かに運要素が強いですね、、、 60000ジェムまで貯めることにします! 2周年にはもっといい武器が出るかもしれませんもんね! ガチャはマイレージ等でコツコツ引こうと思います!
違いました、出ない確率43%なので、出る確率は57%です。 引き算をミスするとは・・・失礼しました。
タクトしかないなら引きたくなりますが、30000ジェムで杖が出る確率は約67%くらいですから、結構運の要素ありますよ。(杖が出ない確率=0.995^98*0.93*0.75=約43%) 自分なら6万まで我慢しますね~。2周年で復刻とかあると思いますし。 とりあえずお知らせを見ると4/5にふくびき補助券を入手できるイベントミッションがありますから、今はそれを待つのがよいかと。それで出なかったら自分ならジェムは使わずマイレージでこつこつ引いてみますね。
無課金でやってます! 今ジェムが30000貯まっているので、ベホマラー狙いでガチャをするか60000ジェムまで貯めるか迷っています。 回復武器はタクト2本しかない状況です。 みなさんならどうされますか? 意見を聞かせてほしいです!
ベホマラーガチャについてなのですが、私は今聖女のこんを持っていて、回復は一枚だけです。 そこで高難度や強敵に向けて回復量を上げるためにベホマラーを引くべきかどうかで迷っています。 パラディンに現在ドラゴンロットを持たせていて、バイシオンが使えるので重宝しているのですが、回復力で粘るか、攻撃力で短期決戦をつけるかどちらがいいでしょうか? 皆様のご意見をお聞かせ下さい。
個人的な意見ですが理想的な職業が揃っているので 無理に変える必要は無いと思います。強いて言うなればバトマスを火力役として入れても良いかもです。 ただ現在のパラ、賢者、レン、魔戦のレベルが低い場合はそのまま育成した方が良いです。心のコストとかのことを考えると最低でもLV60平均は欲しいところです。
現在パーティがパラ賢者レン魔戦で全てのコンテンツをこなしているんですが、そろそろ他の職も50程になり自由に選んでいける段階かなと思うのですが、皆さんはどんな構成で戦っているんでしょうか。熟練度の事を考えると、どの職を入れ替えるかは慎重にならざるを得ないと考えています
ベホマラーきましたね。
アンクルホーンA2個で焦っています。 いつまで出現しますか? どこにも載ってない。。。
ありがとう。 最近、以前に増してBランク以上が出にくくなった感じが しますね。
見てみたらSが72個、Aが342個でした。
みなさん、心珠はどれくらい所持していますか? 身近にドラクエウォークやってる知り合いがおらず 他のプレイヤーと比較できないので。 ちなみに私のはSが85個、Aが303個ありました。
ありがとうございます!レベリングに探しまくります。
ランキング無しのほこら→ランキングありのほこら でほこらの配置は全てリセットされます。 なので昨日から出現したほこらはランキング無し期間にしか挑戦できません。
ランキング無しのほこらがしばらく続いた後、ランキングありのほこら…とありましたが、それらの場所は同じでしょうか? 今のうちに回っておくとポイント取り損ねるかどうか気になって。
ありがとうございます! 今日、温泉スライムのために遠出したの失敗だったかもです。 ほこら復活したら行けば良かったです。
スコアの集計に一日かかるらしく、その間だけほこらは出現しませんが、その後ランキングに反映しないもののほこらは出現する期間がしばらく続いた後、またランキングありのほこらが再開するという流れですね。スコアなしの期間でも普通にメタルほこら狩りなどはできます。
新参ですが、ほこらって定期的に開催(?)されてるのでしょうか? 25日に終わったようですが、メタルのほこらでレベリングしたく思いまして。
装備や心珠は属性ではなく系統(耐植物とか)で登録してることが多いので、それだと結局パターン数が増えてあんまり意味がないかもなー 自分は1人はレンジャーが多いけど他3人は色んな職業にするから、今の助っ人登録みたいに、基本のメラセットって感じで登録できて(キャラは流用できて)変更しても基本のセットは変わらない(もちろん上書き登録もできる)とかなら新しくパーティ作る時に便利かも。 お望みの心変更で他パテへの反映ってのとは違うけどね。
いい心が出た時、 それを全てのパーティに切り替えて反映させてますか? 1キャラ単位で装備・心を記録して、それを流用する仕組みにしてほしい。 主人公の「装備・心」のパターン1、パターン2、 2キャラ目の「装備・心」パターン1、パターン2、 ・・・というように。 例えば主人公のパターン1に、パラディンの装備・心を記録しておいて、 パーティ切り替えは、 ●パーティ1(対アンクルホーン) 主人公1のパターン1(パラディン) 2キャラ目のパターン3(バトマスのメラ装備・心) 3キャラ目のパターン1(レンジャーのメラ装備・心) 4キャラ目のパターン2(賢者) ●パーティ2(対ウドラー) 主人公1のパターン1(パラディン) 2キャラ目のパターン3(バトマスのヒャド装備・心) 3キャラ目のパターン1(レンジャーのヒャド装備・心) 4キャラ目のパターン2(賢者) みたいにして 主人公のパターン1の心を変更すれば、 パーティ1,2の両方に反映される、みたいな。
その木のクエストを別の場所に置き直してクリアすると、新たにクリアした場所に移りますよ。そこそこ強いボスのクエストとかだと骨折りですが。
自宅の周りにストーリーで立てた木などあって、モンスター倒したくても木と重なってモンスターを選択出来ません。ストーリーの木など消せる方法はありますか?
ギガデインに惹かれる気持ちはわかります。現在でも最強の全体攻撃呪文ですし。 未練ガチャで出るといいですね。
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効果アップしますよ。 「ギラ属性ダメージアップ」なので斬・体・呪文問わずギラ属性なら効果あります。