ドラクエウォーク攻略記事コメント
ドラクエのメタル系モンスターってそんなもんだよ?
掲示板見てるとよくわかるけど 日本語もロクにできないカスガキが多いからな まともなやり取りができんくせに情報乞食だから邪魔でしかない
メタルダンジョンでは、一度も攻撃できるチャンスがない 出会い頭に逃げる仕様はやめて欲しい
あきらめるで最初からやり直す事は可能みたいやし文句言ってる人は何が気に入らないのかね、3回できるみたいやし『俺んち150mもないねんボケェー!』って事かな
案外全てのメタル狩れますよ。 ちなみに武器はメタル槍、剣、セフィラム×2 とは言え、3回目は3戦目全逃げされましたがw
メタルホイミン初日なのに ほぼ100%( ー`дー´)キリッ だってよw
勿論運がいい人ならこれ以上の経験値を稼ぐ可能性もありますがね。
メタルモンスターの性質はよくわかっているけど、正直いってこのイベントは期待できるほどのものでないことを、何回かプレイして実感した。 最初の戦闘で、はぐメタが、逃げる確率9割以上。 最終戦に至っては、4匹の内メタルホイミン含めた3匹の逃げる確率ほぼ100% つまりこのイベントで得られる経験値は、多くても30000程度だと思った方がいい。 何回か戦ってわかった検証結果。 メタルフェスないではぐメタ3匹倒したら終了と同じ
経験球乗らないから思ったほど経験値手に入らんね。まあ無いよりはあった方がいいけど
タスクキルは出来なくなっても出入りすれば問題ないな
きあいため使うとダメージが2になることもあるんだね
いつの間にタスクキル防止措置した? 本当に糞ゲーだな。 新しいのに星ドラに追い越されるのも時間の問題。
嫌ならやめればいいのに・・・
会心狙い二人と気合い&四連狙い二人がやっぱり一番安定っぽい?
あ、そんな修正入ってないとか言わんといてな
んなこと言ったってアプリ的にはユーザーがいないとダメなんだから、週に一回しかないクエストに運要素つけたら離れやすくなるに決まってるやん。現に逃げづらくなるように修正も入ったし。昔にこだわってちゃ置いてかれておわりよ
クエストのボスキャラ扱いだから、こころは落とさないですね これでこころを落としたら、集めるの楽なんだけど 今のところ、メタル系は1つもなし
メタル系なんて、昔から「すぐ逃げる」「運がよかったら倒せる」の代名詞じゃん 何でもかんでも、楽に攻略・すぐやり直せる方が余程クソ仕様だよ
どうしてタスクキルすると逃げるようになるなんていう糞変更するかね、ユーザー減らしたいんか。
さっきのは45,000超でやめました😅
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