ドラクエウォーク攻略記事コメント
やいばくだきがかかりにくいときき何十回か試してみたけど、本当にかかりにくかった。 実際に使ってみたら10回使って1度だけきくくらいの確率でした。これでは流石に30は厳しいと言うことで(レベル26以降でもキツかったのですが) 天魔の杖によるヘナトスに変更したらとても楽でした。 効果が切れそうになる時にかけてみたらあまり効かない事がありましたけど。 でもヘナトスのおかげで30倒せました。 もしこの杖がなかったら苦戦しそうですね。
大体こんなとこで言い合いするのって高校生以下しかしないのわからん?大人は書かないのよね、ちゃんと勉強しなさいあなた達
似てる
わからんなぁ 殆どのユーザーは確率収束するほどやりこまないから ユーザーごとの上振れ下振れで入る入らないに差が出ることは十分あり得るに決まってんじゃん 「ユーザーによって (バラつき方が) 違う」ことはあっても 「ユーザーによって (確率が) 変わる」ことは無いって言いたいの?
「以上」で締めたくせに未練がましく付け足してて草
なので24の方が言っている事は決して間違ってはいない。
横からだけど、仮によくかかる人と、かかりが悪い人が同じ回数、例えば1000回検証したとして2人とも似たような結果になるかと言われたらそんなことは決してありえない。 なぜなら、ガチャドロップと同じで全て「運」だから。 だから、人によってよくかかる人とほとんどかからないということは充分にありえる話。 以上
統計とか収束とか知的な言葉を使って説明してくれてありがとう。 でもそんな難しいことを言いたいわけではなく「ユーザーによって変わる」なんてことはないと言いたいだけ。
でもあれ如きを知的に見える書き方とか 思ってしまいあたり頭悪そう サイコロ云々言ってる奴も悪いけど
何か知的に見える書き方してるけど、 確率と統計が全く理解できてない様子やね。 それを「偏る」って言うんやで。 ある時にそりゃ同じ目が連続する場合もあるやろうけど、 多数繰り返していったら大体同じ確率に収束するハズ。 ちなみに統計的に有効ってなると、100回どころか2000回程度サンプルないと厳しいよ。
そんなに回数こなすほどやりこまないユーザにとっては、 統計的に収束するまで行かない場合もあるから 人によって偏るってことでしょ?
例えば確率50%だとしたら、数回連続で同じ結果になることはよくある。 試しに自分でサイコロでも振って奇数偶数の出る順番を検証してみるとそのことがすぐ理解できます。
そんなわけない。 回数が少ないから偏ってるだけ。数回やっただけで決めつけないで100回以上は試して確率出してから書き込んでください。
なんかやたらと雷神がミスるわ。
おこった、はげしくおこった、ニヤニヤしているがあるから 強敵の割にはターンを無駄にしてくれる感じ 三連ランドインパクトはデバフかけてないとしんどいけど
ルビス防具つけた雷神の槍の火力半端ねーな。パラとレンに攻撃ダウン担当させたけど、2段階入ると、楽だね。切れた瞬間、ヒンヤリするけど。
一度もグレードアップせず、時にはレベルの低いところを周回しレベル30まで戦い続けるとこうなった。 ギャグですねほんとに。
パラ(清風)、海賊(威圧狙い。雷神)、バトマス(パプニカ)、スーパースター(やいばくだき)で、問題なく倒せた。スーパースターに奴隷兵士のやいばくだきと状態変化成功率3%アップの心をつけてやったけど、3回に一回くらいは入った。器用さは530なので、そんなに高くないけど。 次はバズズだから、ザラキ連発なんだろうな。
同感です。 試しにやいば砕き使い続けたら全滅しました。 まもりの盾→ビッグシールド→攻撃 の方が安定しそうですね。 ちなみに葉っぱ5枚が無駄になりました(笑)
まぁ何かステータスが足りてないとかだろうけどな。
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