ドラクエウォーク攻略記事コメント
グランプリ含めたなかまモンスターまわりの仕様がお粗末すぎるから、なかまモンスター関連の仕様改善に貢献できてればまものマスターの評価も少しは変わったのだが、スカウトサーチの仕様すらアレすぎるから現状まものマスターのいいところがなさすぎる
あとあとややこしくなりそうだし レベルアップキャンペーンもあるうちに まもマス×4で200ひきなかまにしてしまおうとかんがえてるのは おれだけじゃないよな? な! な!
永続が欲しいからしてるけど 自分は55と53でなかなかレベル上がらない 今のうちにレベル上げないと余計しんどい
スカウトサーチ毎日回してるけど釣果ゼロだな もうちょっとどうにかならんか
前歩いているパンツ姉ちゃんを透視したい
どっちにしろ育てても使いどころが薄い職だから 急がずまったり育てりゃいいよ 海賊といいあんま新職考えるセンスねーかもな まあ初期の上位職であらかた役割決まってしまったから、新たに役割果たせる職を考えるのも難しいのかもしれんけど・・・。新職実装しましたっていってもこれじゃ盛り上がりにかける
レベル54と50が2人ずつ なかなかレベルが上がらない… こんなに辛かったっけ
もんマス4枚で11-10を周回してるけど レベル52よりはるかに遅いレベル80オーバーの助っ人は何? スカした生き残りへの回し蹴り要員はいらん
ジパングイベントみたいに助っ人仕様にすればいかようにもできるのにねぇ 運営はグランプリに固執しすぎ
助っ人はメガモンには来ないから、そこなら差別化できる チーム予備は正直いらない
いずれにせよ、まだ未来のある職業だと思う。
モンますがいると12章以降から 通常バトルで戦う全モンスターをスカウト出来ると予測
仲間モンスターやらないと恩恵が。。。 なんとかいいところを探しましたが、暗黒鞭をまもマスに装備させて、11章周回するとメタルツムリにメタル切り裂き打ちしてくれるところかな レンジャーだとタイガークローする(笑) なので暗黒鞭まもマス二人とドラゴンの杖まもマス一人を入れて11章の周回が快適にできる まぁ、メタルツムリは2体でないからグリンガム爆裂拳で十分だったから。。。 もっとブレス強化できるといいんだけどね
エイトみたいになかまモンスターでチーム組んで数ターン代わりに戦ってもらうのもいいね 特定の組み合わせでのみ発動する技とかあれば多少はなかまモンスターシステムも盛り上がるかも
運営のなかまモンスター推しみてるとありそうなのはなかまモンスターの戦闘参加かな ただ助っ人さんの方が強い場合がほとんどだから助っ人に加えてなかまモンスターも参戦可能とかならいいな 何匹かピックアップしといて相手に応じて呼ぶなかまを選べる (例えば物理攻撃の強い敵ならゴーレム→におうだちとか、回復追いつかなさそうならホイミスライムとか)なんてのも楽しそう ほこらにも連れていければなお良し
とにかく現状戦闘で光る要素は薄いかな ダーマの試練で ・戦闘中にランダムに相手の動きを止める 「スライムは○○になついている!」みたいな6のスーパースター的な ・戦闘で敵の一匹を高確率高性能の魅了状態にできる(逆にメガモンで使えないか) なんて特性がつけば一気に光るけどどうかな
転職→詳細→スキル特殊効果→なかまモンスター80匹 見てみ てかこのページにもあるし
レベル50すぎると必要経験値が爆上げ せめてレベル上限解放しまくる前に導入してくれ
サーチしても結局歩かされるから家でゆっくりって訳にもいかないのが不便 最初は仕事帰りに使っていたけど大したの出てこないから面倒になって使わなくなった これならスカウト率アップとかこころのドロップ率アップみたいな特性の方が良かったな
え?戦闘中1回しか使えんの?? 知らなかった
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