ドラクエウォーク攻略記事コメント
闇が強いからって文句言ってる人もいるのね 昨日まで15戦で475個だったけど…今日で18戦660個 通常手形が1枚しか無くなったから明日から野良1戦に変更しよう
ならやめればいい 時間も勿体無いしな
しかしつまんねクソゲーだ
星降りなくてもアバンのこころがあれば以下も可能かもな 全員のトラップ解除にこだわるならだけど いちばん素早いキャラ以外はHP1に調整 ベギラゴンで3人死ぬ 順番に蘇生させて最後のキャラが全体回復 次のターンでいちばん素早いキャラがメガンテ 賢者とかで蘇生させる 面倒だしMP200も消費するから微妙だな笑
余裕で勝てる人から見れば誰が来ようとどうでも良いことよ 廃課金居たら嬉しいもんね あと文句言ってる人は弱いだけなんでしょ? 自分もたいしたことないんで弱い人来て押しきれないときは諦めるだけ
それは複垢有利になるだけだと
ガーディアンインパクト浪漫砲まじぶっ壊れてんな 一気に竜王のHP以上半分ぶっ飛んでたわ
そうか?運営の回し者じゃないけど、弱者強者無課金微課金重課金ギャンブル要素のバランス取ったらこんなもんだろ。 代替案出してみなよ、必ずどこかは破綻してるから。
寄生に限って 自分を正当化するのに必死だよな
Dですよ
ぶっちゃけ、バトル開始時のプレイヤー参加人数の数だけ、最低個数が+5ずつ上昇するようにして欲しい。 そうすれば、助っ人分が寄生で埋まっても、最低数25+3人分(15)で40個は堅くなるな、と思えて多少溜飲は下がるかもね。 通るか分からんが、今からでも運営にご意見送ってみますかねw
魔王覚醒と言う面白そうなコンテンツなのに宝珠の欠片が糞ランダムだから萎えるんだよなぁ 相変わらず運営は良素材を有効活用しないどころか劣化させる天才だな 仲間モンスターしかりスロットしかりギガモンしかり
ごめん。 です。 定期的に話題になる寄生問題だけど、敵に与えたHPダメージの割合で貰えるゴールドが変わるとかだったら、いいのにね。ある意味ゴールド稼ぎの時間短縮にも繋がるような気がしてきた。
分かるよ。自分だってゲームやってる側だから。 でも元々寄生に制限かけれる仕様じゃないし、通常メガモンだけ狙うとか、どこでもメガモンでも終了直前に入るとか色々方法あるやん。 それを「俺余裕」「寄生うぜー」なんて言ってもしょうがないよね?って言いたいだけよ。絶対とは言わないけど、ソロになりやすい方法を考えればいいだけの事ちゃうの?
結論 寄生嫌で時間効率求めるなら、普通のりゅうおうをやりなささい
好きでゲームしてると思うから、その人にとってゲームに割く時間は無駄じゃないと思うよ。ただ寄生されて長引くのは無駄な時間かと。
ゲームに割く時間そのものが無駄なのに何言ってるんだw 一人で倒したかったらタイミングずらして入れよ。 あ?でもあれか。時間勿体ないか、、、
当初、闇でも高ランク降らないと思ったのですが、高ランク降りやすいかも? と、訂正させてください 今までりゅうおうでAなんて降った記憶がないのですが、闇で3連続Aを経験しました まぁ、回数少なすぎると言われればそれまでですが、今までのりゅうおうの高ランク降らなさを経験している人からしたら「えっ?」ってなりませんかね
ソロなら9万くらい 2人ならトータル10万くらい なので、1万削ってくれればソロとそうかわらないはずです それでも、寄生とディスる心の狭い方だと理解しました さらに、2ターンで1万ってことはあなたはソロでもぎりぎりなのでは? それなら少しでも人のせいにしたいですよね 理解します
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闇の覇者りゅうおうの攻略と弱点|対策は?【メガモンスター】(18ページ目)コメント
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