ドラクエウォーク攻略記事コメント
守り人の仁王立ちって状態異常に弱いはずだけど、何かいきなり守盾の武器持たせてます?運良く猫にマホトーン入ってもオーガのかち上げが防げないよね。 あと、3人×5ターンでオーガ落とすには、序盤は全体攻撃でオーガに平均8千ダメージ与えなきゃダメで、相当火力ある武器使う必要あるけど、ひょっとして戦鬼解放ですか? 魔剣士の因果溜まりも不安定だし、アタッカーはゴッハンにして初手に戦鬼解放の方がいいかなと、ちょうど考えてたとこ。
初手マホトーンがジャガーメイジに入らなかった時点で即タスキルするけどね・・・笑
それは早い、手動でもオッケー👌だね。 自分はその倍だけど、ストレスは無いよ。
自分は守り人が初手マホトーン後ににおう立ち続けてる間に他3人で削り切ってるわ 手動入るけど4ターン、火力が下振れても5ターンで終わるし早い
やばい! 今週の祠の期限って今日だったか 週末に拾いまわって貯め込んだが一日勘違いしてた ・・・昼休みに処理して間に合うかな・・・
169だけど①も②も無いから同じ編成は無理だな、オートで倒せるに越したことはないが、自分の持ち駒でやるしか無いから…半自動でやってるわ
自分は長文は気にしないけどね。攻略法だからしょうがない面もある。長文、長文と単なるイジメにしか聞こえないわ。読まなければいい。そんな些細なことに気を尖らせる連中は所詮貧乏人と決まってる…死ぬまで豊かな生活は送れないわ。
何の為に長文書いてるの?
見直したこの構成でレッドオーガ6連勝。 ①忍 者(Lv63):妖 鞭、獣耐性20% ②大神官(Lv64):肉球棍、獣耐性27% ③魔剣士(Lv61):銀河剣、獣耐性25% ④魔剣士(Lv63):銀河剣、獣耐性30% 立ち回りは、初ターンに②が③or④(行動前の方)にバイキルトで、あとはオート。ほぼ安定して3ターン目にカンガルーが落ちて、4ターン目に猫が落ちる。あとはレッドオーガとの殴り合いで、5~7ターン目にレッドオーガも落とせてる。運次第で1~2人落とされるので、ちょっと安定とは言えないかな。 ③と④の虹枠にはキラマ2を入れているので、ギュメイ将軍のSが取れたら入れ替えると安定しそう。 獣耐性増やしたら安定するだろうけど、10ターンとかなると不確定要素増えるだろうし、今後も考えると時間がかかりすぎかなと。 ただし、レッドオーガの心はここまで、B2C2D10と渋め。まぁほぼオート攻略もできてきたし、ぼちぼち祠集めて狩り続けるしかないかな。
何この『ボクまた何かやっちゃいました?』感w よくネット粘着組にいる、相手が呆れて相手しなくなったイコールフルボッコにしちゃったと思い込む典型じゃん。 そういうとこだろこのオジサンが鬱陶しがられるのは。
アナタが批難されるとしたら、長文では無く相手への配慮の無さ…思いやりや尊重する謙虚さでは?アナタの長文は嫌いじゃ無いし読ませる説得力さえ感じるけど、正論には振りかざすリスクも。追い詰めず突き詰めず、遊びを残す寛容さを今後に期待します。アナタのファンより
たぶん、過去にどっかでフルボッコにしちゃった子が粘着してるんだろうね。身に覚えはあるよ。
長いのが嫌なんですか?本当は彼(?)自体が気に入らないだけでは?怨恨による付き纏いですよね。気持ちはわかりますが、長文自体は批難される事では無い気がするし共感出来ず、改善を指摘するなら他の点にした方がアナタにとって良いとは思います。
なげえんだよ。
モヒバファ2セットあるけど一回も使ったことないな。 これも多分使わないからワンセット終了で良いや。
私はS4より実用派です。バファ&モヒはS2ありますが、それ以上はC以下は即売却してる。心珠ポイント重視です。 レッドオーガとブルファングは、祠最上位ボスと同じくSが最効率なんだろうか。けっこう気になってる。
そうなんだよね、バッファとモヒカント四セットを作ったけど、コスト制限パーティー意外使ったこと無いわ。出番が極端に限られるから実際ほとんど使わないと思う。しかし、自分はコレクションで四セット作っちゃうんだろうな(笑)
もう少しで倒せるっていう所で落ちた。 不具合多すぎだし、このタイミングで落ちるのは無いよ‥。
コレ体技にしか使えないんだね… 今頃知った、そして少し萎えた
どなたかが雑談板でも投稿してましたが、バファ&モヒも含め、現状は剛拳くらいでしか使い道がないんじゃないかな。焦る必要は全くない。 ひょっとしたら次の武器が、獣特攻付きの全体ジバリア体技とかかもしれないけどね。超会心有り+防具は獣耐性のおまけ付き。
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天気のほこらの攻略と弱点倍率(16ページ目)コメント
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