原神(げんしん)攻略記事コメント
フリーナ餅武器取ってなくて盤岩だけどクレーと組むなら鍵の方がいいんかな。総合的にはあんま変わらなさそうだけど。
万葉の素の熟知とチャージ教えて欲しい
サイフォス万葉である必要あるのかな…? フリーナ回す用?
自分はスマホ操作でいつも鍾離に頼ってたから下手なだけ感あるわ。もうちょい安定して倒せるように頑張ります。
1サイクル(クレー出場10秒以内)で終わるTAでの流浪の強さは1級品だよ。完凸フォンテ組武器持ちでもなければ他を選ぶ理由が無いくらいには強い
他のキャラはフリーナ完凸(鍵)、万葉2凸(サイフォス)、ベネット完凸(天空、旧貴族)
C2流浪でそれか C6なら自己火力分の上乗せあるから更に速くなりそうだな、そこに蒸発サロメンも乗る訳だし ウチはC2と匣中で合計60秒とかだから、大人しく流浪でやろうかな…
ドヤ← クレーは2凸の流浪。出場が10秒間、後は分かるね? ダメージが1番見やすかったマトリックス相手で、 爆発1発19500くらい スキルワンバン40000くらい トラップ1個辺り13500くらい 重撃1発80000くらい ファントムで率が95%くらい。これよりダメージが出せてるなら立ち回りだな(主にスキルの距離感とか)
はっええな クレーはC6R5?
70%付近で氷の攻撃がベネットの回復間隔の間に2hit(溶解10920+反応無し2730)したら事故る。それ以外は適当やってても大丈夫だった。クレーの出場は10秒間(内2秒爆発で無敵) 折角だから改めてTAもしてきたけどマトリックス16秒、ラプトル15秒、コッペリア18秒で49秒合計だった。蒼古があったら1秒くらいは縮むんかな。
即死しないから被弾に合わせて無意識に避けて回復してた。HP見てたら半分から赤ゲージまでいってたから脳死でやったら確かに事故るな。タイムを狙うなら避けなくていいことを祈るしかないかな。 後ついでに目の前に突っ込んでみたら無事クレーが溶けた
まあ氷風組曲はガチガチにした鍾離の盾ですら一瞬で叩き割るから、「当たらない」が最善なのは確かだと思う 脳死を求めるなら、近接キャラ全般キツいと思う ここは宵宮あたりに分があるなぁと思った
言うほど試行回数やってないし後でちょっとしばいてみるわ。タイム的にかなり強そうだし自分の感覚が狂ってる可能性も大いにある。クレーのHP16262防御691
後者かなぁ。重撃のリーチが信用できなくてタイム意識してやると近づきすぎてるかも。一撃で半分くらい減らされるからキツい。
フリーナを考慮すると、ベネットは旧貴族+HPHP治療+天空(チャージ片手)が丸いと思うわ クレーと万葉なら一撃で5割から全快に持ってけるし、オーバーヒールも頻繁に起こる
ベネットが教官(回復力が低くて追いついてない)or近接並に近いのどっちかでもなかったら事故率高いってほど事故らないと思うけど何でだろ
うーん2凸万葉→完凸ジンとか鍾離に変えてみてクレーは死ななくなったけどやっぱり1ローテで倒し切るのは難しそうでしたわ…。まあプレイ上手ければベネ万で問題ないんだけど。 自分の環境だと12-3後半 クレフリベネット万葉:19秒(事故率高) クレフリ(完凸)鍾離万葉:23秒(事故率低) って感じ。炎神に期待。
フリーナが完凸ならベネットをシールドにでも変更すれば耐久力は上がるかな。火力はそこそこ落ちるし万葉も扱いにくくなるけど。万葉も変更したらフリーナの火力も結構落ちるから結局ベネ万に戻ってくる
ベネ万を変えるとクレー側の火力ガタ落ちしてその速度が出なくなるんだよなぁ
そもそも編成はクレーとフリーナはいいとして後2人は万葉ベネット?で確定なんかね。 やってみた感じ12-3後半で20秒切るくらいには確かに火力ヤバいけどクレーの耐久が不安すぎるから耐久枠入れ替えもありだよね。 最低限クレーフリーナだけで話通じるなら別に決まった編成名とかいらない気がする。
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クレーの評価とおすすめ聖遺物・武器(42ページ目)コメント
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