原神(げんしん)攻略記事コメント
鍾離バリアと同程度で重複しなければかなりありだな
札ついた敵の防御力ダウンor全属性耐性ダウンを固有天賦2に追加するのはどうだ
バリアが有能過ぎ&敵弱いせいで、ヒール死にかけてるからなぁ。プラスでバフデバフ撒けないと七七はPTに入れない。火力はアップしてもインフレ進む中すぐいらない子になるし、サポート能力ある方が唯一無二になりやすいよね。
天賦レベルにもよるけれど、愛され4セットに冠治癒なら攻撃力の50%弱くらいは回復できるよ。まあ、そこまでやると札の回復が過剰になりそうな気もするが。 札ついた敵を攻撃した際に体力全快だった場合は、スキルの回復量を基準に何かしらのバフ効果が発揮されるとかだったら気兼ねなく回復特化にビルドできるんだけどなぁ。
七七に火力なんかいらない ヒール性能の強化を。元素爆発撃ったらお札つけるのと同時に味方のHP50%固定回復効果つけたらめちゃ強いんじゃない?
火力のほうが他の強力アタッカー使うからいらない気がする‥
七七を火力方面でアッパーしても、インフレ進む中じゃ意味無くない?ヒールが生きる環境とサポート能力がほしい。
中断耐性は行秋かシールドで簡単につけられるからいらん 火力アップが欲しい
スキルに中断耐性追加してほしい。爆発とスキル重ねたら過剰回復しながらガンガン殴り続けられる。
攻撃18%と通常35%伸びる方が都合がいい 多少なりとも回復伸びるからね 血染め蒼白の方がサブオプいいならそれでもOK
血染め蒼白よりいいの?
剣闘士4いいなやってみるわ
七七自体評価低いから何持たせてもね…
風鷹七七はもっと評価されていい 聖遺物は剣闘士な
現状でもスキル継続中に七七で攻撃すれば控えの味方も回復できるけど、あまりにも微量すぎる
七七使ってるけど七七のデメリットはチーム全員を一気に回復させる手段がないことだと思うわ ソロなら問題ないけど特にマルチだと札貼って殴らせるからhpやばいやつは被弾のリスクを背負って殴りにいかなきゃならない スキルでチーム全員に回復が回れば評価変わるけどな
ジンだけまだ育成途中だけど、一通りヒーラーを育ててみて七七は将来的に輝くんじゃないかなと じゃくだみたいな急速回復が要求される高火力mobが増えたり、問答無用でバリアブレイクしてくるような敵が実装されたら、他のヒーラーでは対処できないと思う これから育てる人は、中途半端に攻撃に振ったビルドより、ヒーラーとしての使い勝手を重視したビルドにしてスタンバイに入れておいたほうがいいように感じる 七七の過剰回復が必要じゃない環境だから低い評価がされてきたのであって、時代が早すぎた感ある
高火力の敵が増えてきてるが、じゃくだ戦でも七七自身が落ちないために多少HP振り欲しいな
螺旋だと凍結がうざいからこっち使うかもね ディオナとベネットがいたらどっちも使わんが
バーバラには、爆発でチーム全員をノーリスク即時回復出来る利点も追加で
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七七(ナナ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(147ページ目)コメント
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