原神(げんしん)攻略記事コメント
HP減少してた方が忍には一応プラスになるんだけど、忍の体力もちょこちょこ気にしないと本人のHPは減り続ける一方だから、ヒーラーなのに先に氏んでしまう危険性もあるからそれを防ぐには別途シールダーも必要でもう本末転倒なのよね デイリー探索程度なら全然気にならないけど忍を螺旋で使うとなると、カチカチにPT組まなきゃ侵食ステージで痛い目みる
火力も負けるぞ ベネットは炎元素なのに倍率が400%超えてるから、霧切持たせれば刻晴やディルックとかの旧世代アタッカーよりも火力出せるし
原神で半ズボン小僧に性能で勝てるわけないだろ
ベネットは完凸メインアタッカー出来るしな、使徒とかにガチで有効だし。
器用貧乏枠には既にディオナがいるからね サラやゴローみたいに編成を選ぶけれど突出した何かが欲しかったな
ベネット早くオワコンになれっ
純ヒーラーに聖遺物と武器でサポート能力つけても、回復・サポート能力の両方でベネットに負けるのおかしくね??
なんか器用貧乏感が否めないな…突出して強い面がないからオールマイティーに見えるが、実際は全部中途半端で微妙という。 胡桃みたいに自傷アリならそれに比例したメリットも欲しかったな。 星4だからそう強いキャラも出せないんだろうけど…。
忍のことくっきーって呼ぶのダサくね
忍回復だと、完凸効果が使いにくくなっちゃうからなあ 煙緋みたいに爆発でシールド貼れたら良かったのかも
○「今日も私で釣って荒瀧派を増やすことに成功したな」
忍ちゃんにオイラの元気のかけらあげよっと
参照に関しては別に忍に限ったことではないし熟知盛っとけばいいから気にならない あと見方を変えればヒーラー面で熟知バフとHPバフどっちの恩恵も受けられるとも捉えられる 現状HPバフと言えば夜蘭の凸のみだけど、凸効果で出たってことは今後もHPバフつきのキャラが実装される可能性は十分にある 回復に関して忍本人が4にやすくて使い勝手悪いのは同意 全体回復はやりすぎだけど爆発で忍本人だけ全回復とかあってもよかった
完凸効果知ってっか? 一回でも攻撃貰うと即座に無敵消えるんだぜ 因みにその辺の水辺で自分が蒔いた雷と感電しただけでも剥がれる ぼくはそんな儚い忍ちゃんが好きだ
デートイベやってきたわ荒滝派楽しそうだな しかしたった5人で神の目持ち2人もいんの層あついな
基本HP参照でスキルダメは攻撃参照で熟知も…って何もかも半端やな かといって元素付着が優れてる訳でもないし、爆発火力も低いし、自傷デメリットついてる割に回復は単体のみだからヒーラーなのに忍が真っ先に4にそうになるし 色々とチグハグじゃね?
お前には荷が重すぎるからやめとけ
2大無敵編成 ノエゴロベド夜蘭 ココミ行秋夜蘭万葉
そもそも被弾しないやつなら忍使う意味ないぞ、逆に被弾するヤツは忍じゃあ足りん
侵食
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久岐忍(くきしのぶ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(126ページ目)コメント
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