ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

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    1898 名無しさん約4ヶ月前

    課金して青衣も取るわ、青衣は逃せん

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    1897 名無しさん約4ヶ月前

    まあ1凸は復刻でええわ。今は青衣確保が最優先やろ。ブレイク弱体化80%はやばい

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    1896 名無しさん約4ヶ月前

    また無凸が凸語ってるよ。もうやめろよ

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    1895 名無しさん約4ヶ月前

    ホヨバの星4武器っていつもそれくらい才能あるよ〜

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    1894 名無しさん約4ヶ月前

    0.78倍を強いかどうかどう捉えるか君次第

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    1893 名無しさん約4ヶ月前

    高難易度になってくるとある程度ブレイク時以外にも強攻キャラで殴ってダメージ取るのを求められるから、そうなってくると1凸と無凸の火力差は大分大きく個人的に感じた 逆に言うと強力な撃破キャラが出て高難易度でもブレイクが容易になってきたり、そもそも高難易度は大して興味ないとかだと小型の処理と弾数管理が楽になるくらいのメリットしかないかも

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    1892 名無しさん約4ヶ月前

    逆に自分で作れるのに78もあるのやばくないか?

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    1891 名無しさん約4ヶ月前

    スターライトは餅が100だとしたら78くらいしかないらしいよ

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    1890 名無しさん約4ヶ月前

    ご返答ありがとうございます。 ←これが自分なりの使用感でして、ブレイク前に強攻(朱鳶)で殴るという立ち回りが、無凸の自分の場合ではあまり刺さってるようには感じられませんでした。 ですので、そのあたりに凸の差が現れてくるのかな、と思い質問させていただきました。

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    1889 名無しさん約4ヶ月前

    無凸より弾切れが緩和されるから雑 魚処理が楽になる ボスに対してはブレイク時間の都合上クイックリロード分の弾を打ち切ることはそうそうないからそこまで変わらない

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    1888 名無しさん約4ヶ月前

    それは与ダメ過剰評価しすぎ ニコ入れれば与ダメ+35%って1.24倍だからそこまで大きくない ブリムは貯めるのが遅いから相性微妙だけど同じ攻撃上げる系のスターライトはかなり餅に匹敵する

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    1887 名無しさん約4ヶ月前

    ご返答ありがとうございます。 リナライカンでいいのかなと言うのは悩みどころですが、ニコに割くリソースが勿体無いと思ってしまうのと、雑.魚処理に関しては極限支援などをよく使うので支援ポイントの回復+ 朱鳶の弾取得の目的で、そちらもブレイクを狙った立ち回りを意識してるので今のところ不便に思うところはありません。もちろん、ニコを使った方が処理は楽かと思います。

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    1886 名無しさん約4ヶ月前

    シュエンってやっぱ1凸狙えるなら狙った方がいいんでしょうか? 無凸餅ありで使ってるんですが、言うほど強化散弾が足りなくなることとかもなくて今のままでも使い勝手がいいなと思うんですが、やっぱり1凸で世界変わるレベルで使い勝手が上がるんでしょうか? 長々とすみません。有識者の方々よろしくお願いします。

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    1885 名無しさん約4ヶ月前

    スイング・ジャズ2で6エネは回転率良くて便利だけど ホルモン2の6攻撃力は火力めっちゃあがって気持ちいいぞ!

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    1884 名無しさん約4ヶ月前

    むしろ24連発で侵食発動→混沌のヘヴィメタル発動させる為に24連発可能な仕様にしたんだと思い始めた ヘヴィメタの火力最大限引き出すなら1凸だな

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    1883 名無しさん約4ヶ月前

    無凸だとすぐに弾切れ起こすからメイン撃破で支援突撃で弾補充のが多いよ 1凸だと話は変わってくる

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    1882 名無しさん約4ヶ月前

    そもそも朱鳶たいして相性よくない。強化弾を最大火力で撃ち切るためにはペチペチ打撃を8回当ててから撃ち始めないといけないんだよ。どう考えてもDPS差でかい

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    1881 名無しさん約4ヶ月前

    混沌ヘビメタと一緒に掘れたジャズ使ってるけど正直好み

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    1880 名無しさん約4ヶ月前

    ジャズ2の自動回復20%って体感どう?ペッカーの率8%とずっと悩んでる

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    1879 名無しさん約4ヶ月前

    凸限らず基本高難易度ほど強攻で殴りながら特殊とか支援スキルの時に撃破出して効率よくブレイク狙うのが強いと思う ただ朱鳶は雑.魚処理をニコの集敵バフデバフに結構依存してるからライカンリナだとその辺がちょっと

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