ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
まだプレイした事ないからあまり言えないけどやりたいって思えてないからはじめてない、ミホヨのゲームはソシャゲ感がないのがいいんだけど原神とかと比べるとソシャゲ感が強そうに見える…てかソシャゲじゃなくてそろそろソフトとかで買い切りで出して欲しい
すまんキャラ切り替えに不満があるって言ってる人結構いるが、どういう事なんや、前後にキャラ切り替えできるから変えたい方のキャラに切り替えできるし何1つ不便無くないか?それとも連携でキャラが切り替わっていくのが嫌って事なのか?
45まで進めたデータ躊躇なく消すのは流石に笑っちゃうんだよね まあどうせ嘘だろうし、写真貼れないから消したってことにしてるんだろうけど にしても、写真セットで評価コメントするって案いいな 批判コメ書き込みたいだけのなんちゃってゼンゼロプレイヤー炙り出せるじゃん
ユーザーネーム『ンナンナの』までは辛うじて読めるけど最後なんて書いてるか潰れてわからない
この人みたいに画像ありでコメントすれば否定的な意見だろうとユーザーが実際にプレイした上で思った事って納得いくけど、『消したから画像貼れない』みたいな言い訳して画像貼らずに文句だけつけてたら勘繰っちゃうね。 本当にゼンゼロプレイしてるのかなってなる。 まあ、見た限りプレイしてたら共感できる改善点とか書いてる人が大半なんだけど、別ゲー持ち出して喧嘩腰で批判コメント書き殴ってる人は大抵コメントに中身がないんだよね。ゲームの批判したいだけで実際にプレイしてなさそうだなって感じ。
なんか買い切りがどうとか言ってるし一個下の3時間の子じゃないだろうな…?現状45とか零号全部とかって割りとやってる方だと思うんだけどこの期に及んで何番煎じの批判と的外れの買い切りの話擦るのもようわからんし課金せずにその買い切り買ったほうが良いだろ… 程度の低い批判垂れ流されるとただのアンチ板みたいになるからやめてくれよ。批判は鋭さが命。
画像貼れないのはゲーム消してるからって、ただやってないことの言い訳の為に書いてるようにしか見えない わざわざ課金までしてるデータ即アンストしてるのは笑うわ
課金してるにもかかわらず即消すは流石に嘘なんだよなぁ
いちよノットレベル45で零号ホロウも最後までやってみたけど、もし買い切りのゲームだったらワゴンセールで大安売り直行だったろね、これ。 崩壊3rdと差別化したくて創った戦闘システムなんだろうけど、不便過ぎな完全劣化なんよね 爆発 同一ゲージ、好きな方のキャラに変えれない、見にくいUI、育成は面倒。 演出は派手だけど後半敵が増えると何が起こってるか訳わからない&不快なオートターゲット(今はその敵殴りたいわけじゃないって.. ) マス目の移動や零号ホロウも毎回同じ長くつまらない会話の繰り返し(ホヨバゲーあるある キャラが同じ独り言をひたすら呟く) 遊ばせて貰った分少しだけ課金しておいてアプリ消しました Bye!
3時間やって積んでる買い切りゲーのがおもろいわ思って脱落
本当にそうだよな。 触りだけやって、あとは攻略とか評価で書かれてる事参考に知ったかしてる奴がいないとも限らないわけだし。 実際にどれぐらいやってるかの証明も兼ねてインターノットレベルがわかるスクショ込みで批判やら称賛した方が信憑性は高そう。
残念ながら好感度上限突破しても変わらず発生します。 しかもイベントの内容は同じです、諦めてください。
やりたいことあるときにラーメン屋とかの待ち伏せ系の好感度イベに会うとイラッとすることあるからこっちから話すタイプだけにしてほしい。 これ好感度MAXになったら発生しなくなるのかな。これからキャラ増え続けたら町中アンブッシュだらけで怖くて町歩けなくなりそう。
ディスクの5枠目のメイン効果で属性ディスクと不一致の属性アップが出るのやめてほしいわ。 原神みたいに自由枠がないから使いようがない。
今更だけど46ってある程度進めてるって扱いでいいのかな? ポリクローム使ってまで進めてはないからレベル50には到達してないし、まだこのゲームのシステムを全て理解しきってると言えるほどやり込んでるわけではないけど…
それはそうなんだけど、俺みたいにある程度進めた上で面白くないって言ってるのか、途中で面白くなくて辞めた上で評価してるのかが気になってな ゲーム始めたてで全部が新鮮に見えるレベル20くらいで「このゲームの戦闘に不満は無い!」って言うのと、やる事なくなってきて戦闘システムの理解も多少深まってくるレベル40で同じ事言ってるのとじゃかなり意味合い変わってくると思うんだよ
一応言い出しっぺがレベル未公開なのは無責任なんで、今適当に撮ってきたスクショ貼っとく ガチャ爆死してポリクロームが寂しいことになってるけど気にしないでくれ とりあえず、俺は画像の通りレベル46まで進めてるけど、やっぱり戦闘の強制キャラチェンの不便さと編成の自由度の低さは気になるな 好きなキャラ使いたいけど、相性合わないから攻略考えるとどうしてもテンプレパになる 双六に関しては一部ステージ除けばそこまで不満はない、けど零号ホロウの双六と知育双六はちょっと億劫だな 零号ホロウに関して言えば、レゾブレムでバフ盛り盛りになって戦闘自体は楽になるんだけど、周回要素にしては必要時間がかなり長いから毎日行くのは厳しい キャラの好感度イベントは、確かに充実してほしいなとは思うけど、正直後からいくらでも増やせるだろうし今すぐ増やせって急かすほどでもないなってのが正直な感想 総合的な評価は、作り込まれてて面白いゲームだと思うけど、戦闘や依頼関連で改善してほしい点は割と多いって印象かな
おもんないから低評価なんやで
純粋な疑問なんだけど、ここで評価してる人らってどれぐらいこのゲーム進めてるのかな? インターノットレベルと、そこまで進めた人の評価の傾向みたいなのが分かったら面白そう
実際キャラ不足感は否めんよな 限定追加の時に増えるキャラがレア度Sだけってのも中々にキツイ 無課金、微課金だと天井分の石集めるの困難だろうし、新規キャラが増えても入手できなきゃなんの意味もないから、結局おんなじメンツで回るしかなさそう このゲームやるならやっぱ月パスとエリーファンドは必須か
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評価レビュー・プレイした感想【ゼンゼロ】(21ページ目)コメント
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