ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
さすがにこれ以上評価上がると過剰評価と思うが低評価は書きこまないか
序盤だしガチャはそんなに重要じゃない
飽きた。 そのうちセルラン100位以下ありえる、単調過ぎるしこの先やること変わらんと思うと金落としたいと思わん。
ガチャでいいの出なかったから辞めたんだろ? 分るようんうん
俺が見たときはそもそもプレイできないって切れてる人多かったから実際の評価より下がってると思うよ
エレンの書き込みのところリークなのかわからないが もう今後早々のインフレを感じさせる書き込みがあって戦慄するな さすがにインフレ早い
ホロウ探索といい街中の探索といいつまらない要素が多すぎるわ 特に街中での時間経過要素いらないだろ 連続して休憩できないし明らかにプレイ時間を引き伸ばす目的だな
すごろくの面倒くささ、テンポの悪さ、アクションの爽快さは悪くは無いが敵を倒してもどこかつまらない、敵が硬くポチポチ作業のような感じになる、強制キャラ変による自由度の無さ、世界が窮屈でどこか虚しい、絵柄や色味が全体的に古臭く煌びやかさが無いrandomplayの部屋内が狭く移動が快適では無い..........
Google Playの評価がレビュー内容はともかくホヨバゲーにしては珍しく☆3.4と大体実態通りな気はするね もっと低くてもいいかもしれないが
マジでブレイク時の連携が意味不明。 強制的に割り込まれてバフも維持できないし、 支援、撃破と役割分けるなら、 相手始動の契機でチェンジ狙うシステムとかもいらない。 クイック支援系を煮詰めた方が良かっただろ(独自性は無いが)。 あとはバフデバフも表示が分かりにくいし、 異常蓄積も多数で組むこと考えた表示とは思えない。 総じて、 戦闘高評価してる人の言い訳をマジで頼む。
進めるほど敵が無駄に硬くなるのでそこが強調されるね
双六がテンポ悪いのはともかく、メインのアクションもシステムを理解すればするほどつまらなくなってくる パリィも連携も正直キャラ変したくないタイミングあって邪魔だし敵も逃げAI多くて散らばる上に視界外からの攻撃分かりにくすぎる
エルデンリングはストーリーどーでもいいから問題ないだけ 高難易度戦争がメインだし ホヨバはストーリーに力入れてるはずなのに、、って感じ
ストーリーは主人公に魅力がなさすぎるわ。ありとあらゆる設定に説得力がないし、読みやすいだけで面白さなんて全くない
これはあれだ ソシャゲとアクションゲーのいいとこ取りしようとしてどっちも微妙になったちゃった感じだ
ストーリーは王道だし盛り上がりもあるけどありきたりじゃない?王道と陳腐って紙一重なんだなと個人的には感じた
グラフィックとかキャラとかは流石ホヨバクオリティだけど、なんか新鮮味が無いんだよな 戦闘もかなりこだわりを感じるけど、既視感を感じる
これはそう、ゲーム性でもストーリーでも雰囲気でもキャラでもなんでもハマれる部分あれば楽しめると思う。 俺はアンビーとか青衣とか割と好みで、ストーリーに青衣出てくるまでゼンゼロのストーリー読んでないけどハマれてる 逆にエルデンリングとかリアル寄り?でダークなアクションは今まで触れてきたことなくてハマれないしほんとハマれるポイントがあるかどうか
ゲーム部分にハマってるかどうかじゃね。 俺エルデンリングはストーリー全く理解してないけど120時間プレイしてて今もDLCやってる途中。楽しい。 ゼンゼロはストーリーわかってるけど話もゲームもつまらなくて2,3時間で辞めた。5万あげるから2章まで読んでって言われても無理。
わからなくないけど 原神はモンドでめっちゃつまらなすぎてやめて その後璃月でそこそこ面白かったから我慢したらそのあとおもしろいって勧めるのは理解できるよ まあ結局つかみで面白くないと辞めちゃうんだけどね( ; ; )
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評価レビュー・プレイした感想【ゼンゼロ】(34ページ目)コメント
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