ドラクエウォーク攻略記事コメント

パラディンのおすすめこころと武器|スキルと評価は?(4ページ目)コメント

237件中 61-80件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    177 名無しさん4年以上前

    賢者がベホマでも使えたら話は別だが。 まあ、このアプリにおいては全職業が、本編は他のアプリと比べたら全て見習いレベル程度の設定ですからね。 ベホイミやイオラまでしか使えない賢者ですから。

    このコメントはブロック済です
    176 名無しさん4年以上前

    パラディン使えないな。 大防御してからの仁王立ちならよかったけど、今の仕様だと、大抵は1ターン目で死ぬか瀕死。 防御して仲間を守るくらいなら攻撃する方がよっぽど効率がいい。

    このコメントはブロック済です
    175 名無しさん4年以上前

    耐久力重視でガチムチ化してタンク任せたら高難易度のリスク分散はかなりできる アタッカー1人にしてタンクとサポート2人にするのが現実的 使えないというか運用が難しいの方がしっくりくる 阿鼻叫喚ものの馬鹿火力持った敵が出てくるまでは後回しでいいかな

    このコメントはブロック済です
    174 名無しさん4年以上前

    パラディンゾンビ現る!? HP0のパラディンが仲間の窮地にパラディンガード発動し 攻撃を防いだ挙句 HP1で復活! 使いどころがあるにしても無いにしても すぐにアプデで対処されるでしょう

    このコメントはブロック済です
    173 名無しさん4年以上前

    現状、使わん。 パラディン被ダメで攻撃力超upとか付けば化けるかもしれんが。設定変える決断が運営側にできれば、だけどね。

    このコメントはブロック済です
    172 名無しさん4年以上前

    かばうじゃなくて単体攻撃を必ず受けるくらいのスキルが欲しかった

    このコメントはブロック済です
    171 名無しさん4年以上前

    ギリ生き延びても2回目の行動で葬り去られる運命 一体何を想定して作られたのか分からない

    このコメントはブロック済です
    170 名無しさん4年以上前

    このゲームの強い敵の行動は、異常付き全体大ダメージだからなあ それが楽になった、と感じる要素が無いと殴るか、後で回復すればいいかとなるよね

    このコメントはブロック済です
    169 名無しさん4年以上前

    ダメだ1で耐えた後ブレスやら呪文くるんだから 火力が無い筋肉バカはいらないべ

    このコメントはブロック済です
    168 名無しさん4年以上前

    どんなゲームでも足遅いタンクはヘイトシステムないと役に立たんな 特にこいつは確率で当たる予定のない攻撃くらいに行って計算狂うし

    このコメントはブロック済です
    167 名無しさん4年以上前

    IXのパラディンガードなら使ってた

    このコメントはブロック済です
    166 名無しさん4年以上前

    別にかばわなくても勝てるボスでいちいちかばう必要が無いんだよ しかも所詮単体

    このコメントはブロック済です
    165 名無しさん4年以上前

    結局バトレン賢賢に落ち着くから永続スキル取ったらポイ

    このコメントはブロック済です
    164 名無しさん4年以上前

    パラ4でやってるとまぶしくて何起きてるかわからん

    このコメントはブロック済です
    163 名無しさん4年以上前

    評判悪いな高防御にスカラかければゾーマ、メタドラでも物理ダメ1に抑えられるしレベル上げればかばうの意味出てくると思うけど

    このコメントはブロック済です
    162 名無しさん4年以上前

    パラディンガード、突然被ダメ増えて追撃で死ぬだけなので、確率なら無敵でも良かったよね実際 影縛りが実質攻撃無効を複数人にかける効果なので、それに比べて効果薄いよねー スクルト、マジバリをガチャ産にして強化入れてきそう…

    このコメントはブロック済です
    161 名無しさん4年以上前

    マジバリ欲しかったです

    このコメントはブロック済です
    160 名無しさん4年以上前

    ソシャゲのほとんどがそんなもんだと思う。 タンク頼もしいぜって言うのはほとんど見たことない。 なので、ソシャゲでタンク役はほぼ外れですわ

    このコメントはブロック済です
    159 名無しさん4年以上前

    自分はいまのところ、レベル30の永続スキルと、レベル5毎にもらえるジェムのみ目当てにしてます。 攻撃役ならバトルマスターの方がいいし、 レンジャーは影縛りとフバーハ要員として外せないし、 回復特化なら賢者の方がいいし、 回復役を兼ねるならバイキルト・MPパサー持ちの魔法戦士の方がいいし、 高難度でパラディンを優先するイメージがわかないです。 パラディンガードがせめてダメージ無効とか半減とかだったり、 かばうのように任意発動だったらよかったのに・・・。

    このコメントはブロック済です
    158 名無しさん4年以上前

    とりま現状、Lv30までの育成で良いよね? 個性が無さ過ぎて使える場面が思い浮かばない。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記