ドラクエウォーク攻略記事コメント

パラディンのおすすめこころと武器|スキルと評価は?(9ページ目)コメント

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    75 名無しさん4年以上前

    パラディンといえば、商人と踊り子だと思ってたが違うのか?

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    74 名無しさん4年以上前

    かばうが発動するとmp回復するような技があって欲しいわ。

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    73 名無しさん4年以上前

    重装で大盾持ってそうなイメージだったのに思ってたのと違うよね

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    72 名無しさん4年以上前

    めっちゃ踊りそうで草 程よく焼けた肌にテンガロン風ハットが良いセンスしてるね

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    71 名無しさん4年以上前

    基本職の追加はぶっちゃけもうめんどくさいので、上級×上級の、強くなる方向だけでオナシャス…取りあえず全部の下級の組み合わせ出すのかな

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    70 名無しさん4年以上前

    特性はリジェネとか来ないかな リジェネで耐久上げて、仁王立ちかばうあたりで完全シャットアウト 今の戦士が雑魚すぎてな・・・ ギガデーモン初出の頃の戦士の頼り甲斐は半端なかったのに・・・

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    69 名無しさん4年以上前

    なんなんそれ? ハッサンに捨て身させてミレーユにハッスルダンスされるやつか?

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    68 名無しさん4年以上前

    それな 無課金ガキ勢のせいで課金ライトユーザーがどんどん離れていってる

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    67 名無しさん4年以上前

    新装備ガチャ予告バナーでシルクハットみたいなのがあったからオシャレ装備楽しみにしてたのに パラディンのイラストあんまりかっこよくないなー

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    66 名無しさん4年以上前

    わかる。同じく勘違いして武道家育ててた。

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    65 名無しさん4年以上前

    強いて言うなら 戦士+盗賊=狩人 魔法使い+盗賊=踊り子 僧侶+盗賊=道具使い 武闘家+魔法使い=天地雷鳴士 武闘家+僧侶=モンク とか?(無理矢理なのは承知の上) でも、基本職もそろそろ増やしてほしいですし、 最高レベルを上げるって手もありますよね。

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    64 名無しさん4年以上前

    オートモードでやれるって考えるほうがおかしい

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    63 名無し4年以上前

    戦士+盗賊 魔法使い+盗賊 僧侶+盗賊 武闘家+魔法使い 武闘家+僧侶 の組み合わせがないけど、このうちありそうなのは何かなぁ? もうこれ以上なくて、基本職の追加かなぁ?

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    62 名無し4年以上前

    これでバトスパパラ戦法ができるな!

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    61 名無しさん4年以上前

    早く闘技場実装されねーかなー

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    60 名無しさん4年以上前

    単純に回復魔力が賢者と同等なら、レイドや超高難度では回復役の賢者の上位になるかもなあ 殴る必要無いわけだし スクルトなんて来たら尚更

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    59 名無しさん4年以上前

    えっ!? パラディンって戦士と僧侶なん?  最悪 武道家と僧侶で育ててしまったわ…

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    58 名無しさん4年以上前

    何やら荒れてるので期待と妄想でも垂れ流すかな。 防御とHPが高いといっても本人だけが頑丈では意味がないので、かばうにしろ仁王立ちにしろ、なにかしらパーティ全体のダメージをコントロールできるスキルがほしい。 この辺はパラディンのアイデンティティに関わることなので装備に依存せずに使わせてほしいところ。挑発みたいなのでもいいけど、これまでのドラクエにはなかったかもされないな。 ただ、そういうテクニカルな振る舞いは、ウォークモードでのオート戦闘と絶望的に噛み合わないのがこのゲームの残念なところで、メガモンスターとどこからでも戦える今の仕組みは、ぜひとも恒久化してほしい。 パラディンで被ダメを抑えて賢者で回復し、あとの2人はアタッカー。みたいなことができるようになるといいなぁ

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    57 名無しさん4年以上前

    バランス的には言いたい事も分かるんだけど「盗賊×僧侶→パラディン(聖騎士)」って想像したらなんか草

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    56 名無しさん4年以上前

    パラディン公開されたばっかだけど すでにスーパースターがどうなるかが気になってる とりあえずコイツにハッスルダンス踊らせたい 「そ〜れ、ハッスルハッスル〜♪」

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