ドラクエウォーク攻略記事コメント
私も最初の頃はフバーハなしでレンジャーで攻撃ダウン狙ってましたけど、やっぱり王道のフバーハするのが1番安定していますね。 正攻法で倒せない場合は一考の余地はありそうですが、運が絡むのは高難易度とかなら良いけど周回には向いていないですよね‥
体感だと二割切るね。一戦闘あたりで上振れした時は四割くらいの時もあったかな。…そういう時のイメージが残るとハマるよなぁ。入ると本当に楽だから。 運良く二段階入ったけど三回行動の予兆の時点滅になって、張り直し失敗してあぼん…とかあって懲りました。 張り直しってかずっとかけ続けてたんだよ? 正直ヘナトス要員に一人取られるのは無駄でしかないと思う。
ヘナトス入らないんかい… 辛いからバロックエッジに変えるか悩んでたのに
アタッカーと(入れてるなら)パラディンは序盤から守りの盾を維持したほうがいいよ。 状態異常(転び/混乱)よりも食いちぎりによるデバフがかなりの損失になるので。 (バフのかけ直しに貴重な手数を消費することになる) 後半のラッシュが来るようになったらヒーラーも守りの盾を維持。(転び対策) スカラの優先順位は自分の場合、パラディン>メインアタッカー>サブアタッカー>ヒーラーくらいの感覚でかけてる。 ヒーラーが最下位なのは回復に特化させると鈍足になるから、倒れてもその前のキャラで起こせるのでリカバリーが効きやすいため。 ただ、食いちぎりで守備-2になってしまったら、職を問わず優先的にスカラをかけて±0には戻す方がいい。(ヒーラーの場合は見殺しにして起こすのも一考) 武器はその3択なら雷神の槍以外の2本のどちらかかなぁ。 バイシオンを使えるメンバーがいるなら魔剣、いないなら自力でバフのかけられるパプニカとかそんなところかな?(あとは装備と心の揃い具合にもよる) 自分は雷神の槍しかないので悩めるのがうらやましい。
初めてしるしなしのソロで挑戦してみたけど強いな 何とか倒せたけど安定しなかった 邪悪な爪で攻撃上がるから長期戦になると辛くなってくる 海賊の威圧とか使えるかな? レベル70が一人いるから組もうと思えば組める
思いきって回復&補助3枚にして、フバーハ2重掛け、3回攻撃はその前のブレスで減った分は回復せずアタッカー以外は全員防御で自分は案外安定しました。 アタッカーの攻撃力はある程度必要ですが、崩れにくいですし必要MPは計算しやすいかと
うーん色々試してみてるけど安定しないなー、難しい。勝てるのは勝てるけど、3〜4回に1回くらいはジェム復活する流れになってしまう。今日は後半はまもりのたてを継続せずに早く倒す事に集中したら、バトマスとレンジャーに転び、賢者に混乱が入って一瞬で壊滅させられた笑 結局フバーハは無しか一段階まで、あとは全体的にまもりのたてをなるべく維持、パラディンはこつこつスカラで頑張るしかないかな?武器もパプニカか鎧魔剣か雷神やりか、選択が難しい。
ソロむずい 勘弁して
ごめん意地悪する気は無かったけど betterを考えて全体のバランスから回答したんだ 回復ならメタホイ、以外にヒョウモンダークも優秀 火力ならキラーアーマーやアークデーモンも優秀 あと今は取れないけど多分持ってるところで ギラなら耐性も取れるしベスキングもいい
スペシャル9人でフルオートでもなんとか勝てた。こころもSが出て、他の8人に感謝!
これを越えるボスが常に出続ける某位置ゲーってやっぱ田舎に易しくなかったんだな...
ドロップ率は、運便りになる。夕方のスペシャルを4戦してA3B2C1D2だった。今の所、参加人数が多いので、早めにS3を目指す。
まずはスマホ12台持ちで、他排除だな
スペシャルは2個こころ出るし皆の参加率も高いで楽しい 電車でスペシャル居るところに次から次へと行くのも楽しかった
>明らかに勝てない人と余裕で勝てる人が、他の人に対してイライラしないのは当たり前です。 自分はそんなに強くありませんが、上には上がいて下には下がいる、その程度にしか思いません 繰り返しになりますが仕様なので、嫌だなと思ったらサクッと切ればいい話だと思います
なるほどなあ……バリゲーン、バリゲーンなあ……メガバーンもそうだけど、強敵を倒すには強敵の心が必要なんだなあ とりあえずドラゴスライムから頑張っていくわ、ありがとう
俺はスペシャル8戦=16こで A1B1C10D4だから通常よりかなり良い印象 まったくもって運かと
いやそれ多分、373は、371以上の田舎住みだから盛り上がりを感じる事出来ないって意味じゃない?
微笑ましい投稿に田舎をけなすク ズコメント 自分の地域が、なんて言ってないだろ マウント取ろうとする前に理解力つけろ
今回他力の人多いからソロの方が効率いいよ 抜けても追っかけてくるからすごい時間ロスする
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竜王の攻略と弱点倍率|復刻メガモン(22ページ目)コメント
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