ドラクエウォーク攻略記事コメント
ソロまたはライト層を引率してる位の人の情報じゃないと参考にならん
邪悪な爪の後の攻撃力上昇は100%でしたよ。ランダムなんて嘘で同一キャラに5発で即死やし。レベル65で勝てる気配なし。そもそも勝たせようとしてないよね。
そりゃソロだろうし、マジで無理っぽい話してるのは印無しかと
諦めます
してても印無しだとHP700位から全員死ぬ、パラディンだけ残るけど、まさか全員にスカラかけてる? やいばくだきは打ち続けたけど1回も入った事無いので対策として有効か分からん
やいばくだきなんて一度も入らないけど…
うちのとこ複数人でやるの皆無でソロになるけど、これムリだわ。 竜王にバイシ入ったら何も出来ずになぶり殺されるw
同意ですね。しかも今回は食いちぎられてせっかくのバフが無駄にされるリスクもあります。 パプニカは強力ですが、ある程度余裕のある状況でないと安心して使えないと思います。 自分はほこら(昔ゲリュオン、今メカバーン)で使ってます。
ここの書き込み、一応皆ソロの話でいいんだよな? 複数人討伐勢の情報なんてその時々だから全くアテにならないからな
スカラとかやいばくだきしないのか?
回復2枚とか関係無く、攻2段階アップからだとそもそも満タンでも3人死ぬしな 1日1回、S直祈ろうぜ…
ロトのしるし効いてないと、損の方がデカイな笑 1日1回でいいわ
結論、回復耐久パで盾がけ ソロは論外
構成はそれでいいと思うし、印ありなら勝ててるでしょ? 印無しは耐性防具引くか、都合よく縛りが入らないとレベル関係無く安定は無理っぽい
初手まもりのたて 不安な人は回復二人やってれば時間かかるけど勝てるやろ 回復が絶望的な人はそもそも無理
状態異常さえ無ければ我慢出来るんだけどな…常に盾かけてグダる上にこの猛攻だから堪らんなあ ソロの時はロト印毎回かかっても良くない…?
ソロだと難易度高すぎて辛たん バトマス、パラ、レンジャ、回復だと爪耐えれん レンジャー×2、パラ、回復だと効率悪すぎるし、負ける確率高い 今のところ、バトマス、回復、レンジャー、回復が正解な気がする ちな、バトマスはデイン槍、パラと回復はタクト、レンジャーはギラで全員レベ65〜70 武器が悪いのか、、、
何が面白いの、これ?
DDDと来て4匹目でS。ひと安心。 フバーハは当然必要だけど、やっぱまもりのたてよりスカラ維持の方がいい気がする。 攻撃役の武器はバト王者の剣、レンプラチナウイング。
少しずつ対策して勝ちパターンを構築していくのがメガモン狩りの楽しみ方だと思ってる。 とりあえず次はドルマ/ギラ耐性ね。 誰だメラ/ドラゴン耐性が重要って言った奴は(怒)
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竜王の攻略と弱点倍率|復刻メガモン(38ページ目)コメント
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