ドラクエウォーク攻略記事コメント

テンタクルスのほこらの攻略と弱点倍率(3ページ目)コメント

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    59 名無しさん2年以上前

    フバーハx1、スクルトx2を掛け終える &パラ(回復兼)が騎士道掛けるまでに攻撃偏らなければどうとでもなるな 攻撃はアーススイングとこぶん乱舞改だけど十分だ あとは他職上げてパッシブしっかり底上げしてるかにかかる

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    58 名無しさん2年以上前

    パラ くさなぎの剣 海賊 ミリオンダガー バト ミリオンダガー 賢者 聖風の杖 平均レベル70くらいでフルオート いつのまにか勝ってる。

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    57 名無しさん2年以上前

    影縛りは大事ですよね。難敵になると影縛り、フォースブレイクの効き具合で左右されます。レベル上げ、装備やこころ、真珠等の問題ですよね。ちゃんと調べる事がやっぱり大事ですね。

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    56 名無しさん2年以上前

    ・被ダメが厳しいので、3体が常に稼働すると勝てない しかし、影縛りが入って被ダメが防げると勝てるということだと読み取れます なのでオートは関係ないと思います →まさにその通りでございます。ご理解頂きありがとうございます。私の言葉のチョイスや文法がおかしいのかと思いました… ・オートにしないほうが影縛りが入りやすいという仕様であれば私の指摘が誤りですが・・・ →空き時間にプレイする程度で無知で申し訳ございません。私も一瞬オートにすれば確率下がるのか?と思いましたが、まぁそんな事ないよな。と思ってます。

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    55 名無しさん2年以上前

    同じ目に遭ってました 中途半端な火力で全体削るとHP半分近くになったところで左もマヒャド打ってくるし、真ん中マヒャド2発、右がつうこうんのコンボで間違いなく死にます 全体攻撃はレンジャーの縛り狙い程度にしてバトが単体で真ん中→右→左の順で落とせば、ほとんど打撃攻撃しか食らわないので事故りません 片っ端からスカラをかけていくこと HP半分になっても回復よりスカラ優先した方が死なない

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    54 名無しさん2年以上前

    勝つだけなら、 ・耐久寄り ・ヒャド対策 ・バトルティアラand水耐性の心珠 これキッチリ守ればよっぽどレベル低くなければ勝てるね

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    53 名無しさん2年以上前

    某配信者の眠りうちによるオートが、しばりと合わせてスムーズだった 入らないと普通に事故るけど パラ眠りうち(最後)、バト破壊のつるぎ、賢者ドラゴン杖、レンジャーメタルウィング

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    52 名無しさん2年以上前

    アンコール戦法はMP減りまくるし、後でHP回復するの面倒し、連戦で祠やる場合はほぼ没。低燃費でフルオートでこなすPT方が良い

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    51 名無しさん2年以上前

    バトマス レイピア完凸 スパスタ アンコール レンジャ レイピア完凸 まほせん ドラゴン杖 アンコールバトマスで回復無し2ターンで終わります。

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    50 名無しさん2年以上前

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    49 名無しさん2年以上前

    被ダメが厳しいので、3体が常に稼働すると勝てない しかし、影縛りが入って被ダメが防げると勝てるということだと読み取れます なのでオートは関係ないと思います ・・・オートにしないほうが影縛りが入りやすいという仕様であれば私の指摘が誤りですが・・・ 私もライオン千里行ではレンジャー4体の影縛り頼みで終わらせたので気持ちわかります

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    48 名無しさん2年以上前

    変に会心が出て一匹だけ先に倒してしまったりするとえらいことになるね。とにかく真ん中のやつが発狂するといきなり強すぎる笑

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    47 名無しさん2年以上前

    バトマスルビス槍、レンジャー暗黒鞭、スパスタ、パラディンで行ってます レベル50前半で倒せるので楽なほこらで助かる バトマスにアンコールしまくるだけで3ターンで倒せる

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    46 名無しさん2年以上前

    パラ聖風、魔法戦士ドラゴン杖、バトマス王家のレイピア、レンジャースーパノヴァに変えました。 魔法戦士が一番HP少ないので、初手FBでなくドラゴンパワーで自己スカラして、後はオート フバーハも必要ないね

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    45 名無しさん2年以上前

    ハーフアニバの復刻でハズレと思っていた破壊の剣×2がここで活躍するとは思わなんだ

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    44 名無しさん2年以上前

    オートにしてんの? そうじゃなきゃ運任せになる理由が分からない

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    43 名無しさん2年以上前

    パラディンの守備力1000以上にしてスカラと騎士道精神かければ、物理はほぼシャットアウトできるから、 後は真ん中以外を先に落とさないように気を付けて全体攻撃し続ければ楽勝

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    42 名無しさん2年以上前

    1番ムカつくトドメ要素になりやすい通常攻撃は1番体力が少ないキャラを狙うからスカラかけるなら体力低いやつが優先の方がいい。 下手すると1ターン目の反撃でアタッカーが集中砲火浴びてお亡くなりになる

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    41 名無しさん2年以上前

    勝てそうな雰囲気出たところで、1匹3回攻撃で1ターン合計9回くらったらパラディンいても回転攻撃やブレス、マヒャドで防ぎきれず…火力低いのでレンジャーがどれだけ縛ってくれるかの運任せになってます。

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    40 名無しさん2年以上前

    敵の攻撃回数増やせば良いってもんじゃねー。 ストレスしか感じん。

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