原神(げんしん)攻略記事コメント

七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(16ページ目)コメント

1225件中 301-320件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    840 名無しさん約2年前

    悪評だった回復デッキにシールド強化まで入って最高だよな。頭痛で頭が痛えよ

    このコメントはブロック済です
    839 名無しさん約2年前

    なんでモナカードナーフしないの?

    このコメントはブロック済です
    838 名無しさん約2年前

    Aki きのした よくも名前変えずにやり逃げしつつ対人線やってるな

    このコメントはブロック済です
    837 名無しさん約2年前

    シールドまじでつまらんしナーフ必要だわ。回復まで重ねて終わんね。ハイスピードカードゲームっていうのならシールドあんなにしちゃダメだろ

    このコメントはブロック済です
    836 名無しさん約2年前

    レアカードはどうだろ?あまりそういうのを入れると持ってない人との格差が広がって不満の声が出そう。 カードの取得は対戦して勝てばいいけど、星5はそのキャラの伝説任務クリアも必要って聞いたことがある。冒険ランク32のハードルも含めてカードのために友達誘うのはやっかいだったな

    このコメントはブロック済です
    835 名無しさん約2年前

    ゲームがどうのこうのではなく、カードの取得条件が簡単すぎる これが無料くじでランダムとか、レアカードとかあれば面白かっただろう 惜しいことである

    このコメントはブロック済です
    834 名無しさん約2年前

    元素バラバラデッキが増えてるね。共鳴を諦めてまでやる価値はあるか疑問だけど、相手のデッキによってはどの反応が起きるか予測し難い利点はありそう

    このコメントはブロック済です
    833 名無しさん約2年前

    最近久々に潜ったけど3元素が増えてる? あらかた強いトップメタ規制されて模索中という感じか

    このコメントはブロック済です
    832 名無しさん約2年前

    サイコロ2個じゃなく3個、しかも白っていうのがネックだな。せっかく蘇らせたのに博徒の餌食にされて万能サイコロ差し上げとかありそう

    このコメントはブロック済です
    831 名無しさん約2年前

    ついに復活アイテム来るんだな。召喚物を奪うカードはまだか…

    このコメントはブロック済です
    830 名無しさん約2年前

    今さっきカーヴェアイコンの「hopie」って奴と対人戦したんだけど、予想外でのダメで甘雨が死ぬと無限遅延し始めたな。 2分くらい遅延してから、自分のターンの時間がギリギリ終わる頃にサレンダーしたことを見ると見守っていたんだなw 哀れなことを…早くサレンダーして次をやればいいのに。 やり逃げか故意遅延の動画集めてるんだけど60名もいた😱

    このコメントはブロック済です
    829 名無しさん約2年前

    モナの天賦とノエルのシールドのバランス調節してくれ

    このコメントはブロック済です
    828 名無しさん約2年前

    こっちが召喚デッキなのに相手がカウンターで胡桃2枚に加えてショウまで使いやがって苦労した。 だがしかし、サイコロ重すぎショウを使って負けてた経験が過去に何度もあったから辛抱強く続けたら案の定勝つことができた。 あれほんと罠カードなんだなと思い知ったよ

    このコメントはブロック済です
    827 名無しさん約2年前

    すぐ組み合わせ多すぎ問題

    このコメントはブロック済です
    826 名無しさん約2年前

    雷電のカード絶対つよいな

    このコメントはブロック済です
    825 名無しさん約2年前

    毎日七聖召喚してるけど、今はそれなりにバランスあってると思うよ。以前は激化の場合、一度反応起きるとゲーム終わるまでずっと続いてたからね。3回は多いしコレイの天賦はたやすく1ターンで相手のカード一つを瀕死にできてた。宵宮の蒸発パはミント合わせだとどうしようもない場面が多かったからとても怖かったな

    このコメントはブロック済です
    824 名無しさん約2年前

    1ターンリーサルやるだけなら今でも割とできる。 宵宮も同じ速攻には弱かったりとメタゲームは回ってたと思う。激化はその中だと微妙に速さ足りなくて型落ちだった 沙羅来て以降はダメージ効率が改善されてめちゃ強くなったんだけど結局それもナーフされてしもうた

    このコメントはブロック済です
    823 名無しさん約2年前

    ナーフ前の宵宮とかコレイと天賦はぶっ壊れでしょう。以前は1ターンリーサルもできたし。いきなりカードが増えるとそういうのがまたあるかもしれない。あと3回に制限されたとはいえ、ミントもなかなかのぶっ壊れだけど2回までにすべき

    このコメントはブロック済です
    822 名無しさん約2年前

    七聖にはぶっ壊れってほどのカードはほぼないと思うので調整必要かは疑問でどっちかって言うとナーフは使用率是正の意味合いが強い。実際激化は終盤そこまで強くなかったのにナーフされたし

    このコメントはブロック済です
    821 名無しさん約2年前

    最近さ、完全にシールドゲーになりつつあって最後までシールドで耐えようとする相手が多すぎるんだよね。時間めっちゃ食うし面白みがないから早く3.7で火力インフレしてほしい。シールドのせいで長過ぎくなると疲れる

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大3000ptのGame8ポイントが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    HoYoverseのゲーム一覧

    権利表記