原神(げんしん)攻略記事コメント
知らんやつと対戦してもランキングないなら微妙
早くランキング制度つけてくんね。報酬なくていいから じゃないと友達と延々とやることになる
原本編は分かるけどこの手のカードゲームは対戦してる以上モチベのためにランクマシステムは欲しいけどね 報酬なくていいから
このゲーム、多分ゲームデザイン的にワンキル出来ないぞ
モナ使ったワンキルデッキのレシピはよ
出撃ユニット選択、ダイス振り、振り直しじゃなくて ダイス振り、出撃ユニット選択、振り直しにしてほしかったな、氷多かったからガイア炎多かったから旦那とかその方が選択出来たし 後まだボタン配置慣れてなくて時々間違って振り直しせずにスタートしちゃうからダイスは長押しで決定にしてほしかったな
カードゲーム苦手なんだけど誰が組んでも楽に勝てる脳筋な組み合わせが知りたい いろんな組み合わせで楽しんだりするのがカードゲームの醍醐味だろうけど、面白くなくて良いのでとりあえず報酬回収出来るようなこれだけ組んどけっていう取り合わせない?
煌々たる櫻 で検索したら雷電伝説任務二章がヒットしたけどやってますか?
初期キャラの旦那とガイアが優秀だから割とゴリ押しでも勝てるな
そりゃそうでしょ やりたい人がやればいいってスタンスのデートイベントと七聖召喚なんだから 自分は七聖召喚みたいなカードゲーム好きだけどギャルゲみたいなデートイベントがどうにも受け入れがたくて原石貰えるってわかっててもやらないし 原神は昔からメインストーリー(と世界任務とか)以外は「やりたい人だけどうぞ!」って感じじゃん
英雄伝説の閃の軌跡シリーズにも似たようなミニゲームあったけど地味に楽しかったな
デートイベント全部やってる派だけど…え、自分だけ?
今のところ、面白く遊んでるけど そのうち飽きて、デートイベントと同じような感じで誰もやってなさそうな気もするわ
マッシュラプトル出すやつだった。毎回ターンで回復するわダメ強いわで勝てそうになかったけど… デットエージェント出す方も強いね
普通にデットエージェントのカードとか使ってくるし...
一回が長くて少し疲れる...連続してプレイするのはちょっときつい...自分みたいな脳筋は毎回同じ事しか出来ないから作業感も強い...カードゲーム適性かなり低めなんだろうな...
回復とキャラチェンで逃げられる場合は、感電とか拡散のチームを組むといいぞ 二元素使わなきゃ反応起きないから、スキル→キャラチェン→スキルをうまく使えるような支援カードを入れるとやりやすい
いや結構奥深くて面白いぞこれ。 あと作中のキャラたちがハマってるカードゲームやれるという状況が嬉しい。
相手の回復無効にするカードとかってないんかな?回復やられるからキツい
デッキ編成のところ
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七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(50ページ目)コメント
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