原神(げんしん)攻略記事コメント
ナド・クライに行ったら、ナンジャタウンのスペランカーに会えと言われた。やっぱ次はナド・クライ実装来るのか?スカーク来ちゃうん?
まじかぁ 帰ったら見てみる
全員無凸で倒してる動画がちらほら
最後のカニはゴールド取るだけなら2つ目と3つ目とのバフ選べば比較的簡単に取れるぞ
最後のプリズム狙いだから仕事から帰ったらがんばるぞー 低凸ヌヴィフリ シロネン 万葉でいけるかな?
水はキャラスペックが高いからなぁ。最速タイムは1番伸びなさそうだけど
蟹弱すぎる、最終が1番簡単やな
タルパ超開花枠にフリーナ載ってるけどサロメンの攻撃が全無効だし開花はダメバフ乗らないのもあってかなり相性悪くない?超開花役は分かれるけどチームバフれて攻撃も効くオロルンのがまだマシな気がする。蒸発もシトラリでタルパじゃ水と氷ばっかの炎バフ出来なくて2凸してなきゃ炎デバフ20%くらいしか取り柄無いから同じくらいの炎デバフ15%で蒸発サブアタできる香菱1凸のがマシだし代替案の万葉シロネンもタルパで炎拡散・結晶とかかなりシビアじゃない? あとチャスカでベネット使うと浮いてるせいで炎付着しっぱなしだから攻撃当たったら蒸発で即死する。空中移動速度は速い方だから避けられれば問題ないけどあの小さいベネフィールドから離れられないから避けにくいしスキル切れた無防備落下状態がとにかく危険だから同じ加算型バフでデバフも出来る申鶴でマーシトと組むのが良いと思う。まあ申鶴持ってる人少ないかもだけど…それでも無凸から使えるから変える価値はある
破壊不可能な編成でも全報酬は狙えるアンバランスさなので儀式時間をくれる代わりに1枠強制退場だと割り切るしかない
自分はタルパが一番厳しかったな 未熟なタルパ吸収阻止に苦戦しまくったな
あれってトワリンとか元素シールド前の大霊とかと同じ普通の物理シールドだから高ダメージ技当てるのがいいぞ ただ元のタルパへのダメージを肩代わりしてるだけだから水は当然効かない、水以外なら何でも構わないが炎のが蒸発入るからダメージ出やすいな 即死技直前にスキル爆発CTリセット&爆発満タンボーナス入るからそれで削る想定なんだろうが、爆発強化型は早めに削り切らないと時間内撃破はキツいかもな CTリセットボーナスが入る14分15秒くらいまでに3回くらいローテして本体のHP半分近く削れてるといいんじゃないか 草入れるのは飽くまで水元素消費2倍だから子タルパの処理に使う(その中でもナヒーダスキルの滅浄三業はICD無いのと複数に引っ付けられるから処理しやすい)くらいで開花系をメインダメージにするならそれだけで相当なダメージが出せないと厳しいと思うぞ
幣ワットのナヴィア、タイムは遅いが全プラチナ獲得継続中
タルパの即⚪︎攻撃前のシールド弱いって書いてあるけど全然割れない ナヒーダ白朮雷電あたり持ってないとキツいのかこれ?
そりゃアタッカーの火力は固定の上限があるけどサポートはアタッカーが合ってたら相乗効果でもっと強くなるからな
シャンリンハイキャリ(マーヴィカ入ってない)で13秒クリアしてる動画見て唖然とした やっぱ本当のインフレはマーヴィカじゃなく、シロネンとシトラリだわ…… https://youtu.be/FpbkMe8tyhc
ベネシャンシトラリマーヴィカのが速いぞ
タルパにフリーナ無しで手順ノープランで突っ込むならそんなもん
マーヴィカ、シロネン、シトラリ全員2凸して50秒ぐらいなんだけどこんなもん?
体感的に難易度的には二日目>初日>三日目だった 二日目はナヴィアいれば他のより楽なのかな
3日目は飯ナヒベネシャンのナヒ1凸飯無凸でプリズム行けたわ シトラリ使ったけど無理だったから⬆のにした
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