ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
パニグレの戦闘動画見てきたけどめっちゃ面白そうだった‼csないの残念だけどスマホの容量上手くこじ開けて入れよかな〜
どうせならパニグレもやってほしいな〜 他人のプレイ見てると酔うけど自分がやると楽しいよ〜 車酔いする人も自分が運転してる時はならないっしょ?
あとゼンゼロって結構ライト層向けに作られてる感は全然あるけど自分はオープンワールドとかマップ探索系に疲れたからゼンゼロがん刺さりしてよく見えてるってのはあるよ。あとアクション系のオープンワールドじゃないソシャゲって今まで見かけなかったから、好き
言葉通じて無くて草 ソシャゲで金積めば何でも簡単になるのがどうして「アクション下手な奴ほど楽しめる仕様」って意見への反論に繋がるのかを聞いてんだよwww あと「受付時間の長いパリィは明らかにライト層向けの調整」って意見には反論しないのかよwww
ソシャゲで金積めば何でも簡単にならないんですか?あとスタレはお金かけなくてもオート放置余裕なのは知ってますよ。やってますから。
ソシャゲの例としてスタレを挙げてるんですよ〜
安心したまえwww 誰もお前のプレイしたゲーム歴は聞いてないんだよ アクション下手な奴ほど楽しめる仕様って意見への反論に「ソシャゲで金積めば何でも簡単になるのは当たり前」って申し訳ないけど意味が分からないわ ゼンゼロを擁護した過ぎて自分自身が無茶苦茶言ってるの分かってる? そもそもゼンゼロの戦闘が楽しくないって言われてる原因はアクションの単調さだよ てか仮に簡単さの部分に批判されてたとしてもそこから戦闘が楽しくないって言ってる人がどうしてアクションゲー苦手な人に繋がるのか理解不能だわ あとスタレとか金かけなくてもオート放置は余裕だからね…?
まずはアクションゲーに対しての例としてスタレがふさわしくないことに気付こう!話はそれからだぞ少年!
でも限度はあるよって話。 そりゃ比較的簡単なゲームや難しいゲームはあるだろうけど、ターン制すらない3dアクションとかアクションゲーム自体から逸脱しちゃってるじゃん。 じゃあもう最初から開発費もかかる、ユーザー側の負担も大きいアクションにする意味あるのかって思うね。 スタレはコマンドバトルだしキャラゲーだから問題ないけど、ゼンゼロは今の所爽快アクションを売りにしてる訳でしょ? あまりにも簡単すぎるゲームって爽快なんじゃなくて子供騙しになるだけ。
ソシャゲは全部そうなるでしょ金積めば、ターン制売りにしてるスタレ金積めばもボス戦オートでまずスマホ置いてトイレ行っててもクリアできんだぞ。そしてまずソシャゲ運営なら絶対そうなる様に作るんだから簡単に何の当たり前だろ。逆にさ自分でキャラ強くしたのに「このゲームアクションなのに簡単だ」って言うのは意味わからんのよ、強くしたんだから相対的にコンテンツが簡単になんのは当たり前じゃん。そこを叩くのはおかしいんじゃないか?
フロムゲーのデモンズリメイク、Ac6、元祖デモンズ、DARK SOULS1.2、あと知らないかもしないけどps3プラチナゲームズリリースのVANQUISHってやつもちゃんとやるほどのアクション好きだから安心したまえ。まずソシャゲで金積めば何でも簡単になるのは当たり前で、スタレも金積めばオート全クリできるし、原神だって水龍ビームで全クリできるから、エレンジョーとかで「見て!右クリだけでクリアできる!wwwク、ソゲーすぎw」とか抜かしてるやつは一回ソシャゲ全部やめたほうが良いよ。
ただカチカチポチポチ連打してるだけでロクな技術的介入も無く終わる戦闘なんぞアクションとすら呼べんわ そもそもこのgame8の忖度しまくりレビューにすら「アクションゲーが好きだけど得意ではない人」向けって書いてある時点でその指摘はだいぶ無理がある
ゼンゼロのアクションを単調って言うとアクションゲー苦手判定されるってマジ? あんな受付時間の長いパリィは明らかにライト層向けの調整だろw
いやアクション好きな人ほど楽しくないアクションだろ むしろアクション下手な奴ほど楽しめる仕様だわ
個人的にはすごろくもオープンワールドと比べたらかなり好き 自分はもう遅いと思って3rdやってなかったけど、ゼンゼロは雰囲気も好きだし、時間軸も現代風で良し。BGMもめっちゃテンション上がるし、何より戦闘が楽しい!オープンワールドとかは移動面倒くさいし、スタレみたいにマップが広くても大変。その分ゼンゼロは探索しきれないとかも今のところないし、隠しエリア的なのも全部すごろくに集約されてるから、探す必要なくて楽かな。戦闘が楽しくないって言ってる人は今までのミホヨゲーで札束殴りばっかしてた人か、アクションゲー苦手な人かでしょ。
掴みでこのゲーム課金してぇなって思わせられない時点で負けてんだわ つか基本無料ゲーなんて最初全員無課金だろうが、お前はプレイしないでまずウン万ツッコんでからゲームすんのか?
世界観の独特さとかUIの見づらさとか乗り越えて結構楽しくはなってきてる。とにかく最初の受け入れなきゃいけない要素多すぎて楽しいとかに辿り着く前に疲れちゃうって感じがした。 あとホロウ探索は原神スタレの探索パートの代わりだし探索疲れるから良い言う人いるけど、別にゼンゼロも町探索して人に話しかけたり目的の場所に行かなきゃいけないパートあるから探索の代わりにはなってない。 どちらかというと原神スタレでストーリー関係なく自由に探索して解いている面倒なギミックがゼンゼロではストーリーに組み込まれてるのでめっちゃ面倒。ホロウ探索がミニゲーム感覚でやってもやらなくてもいい場所にあるなら全然良いけど絶対にやらなきゃいけないのが酷い。 あとは鳴潮と比較された時鳴潮はオープンワールドだから比べるのは違うっていうけど、鳴潮も塔とかホロタクやる時はステージ固定だしアクション面で比較されてるのにゲーム性で否定するのはやめてほしいと思った。
鳴潮はVer1.1のアップデートで最適化が進んで処理落ちも爆熱も殆ど解消済みや
このゲームに限らずホヨバゲー全体に言えることだが このままだと鳴潮のスマホ最適化が進んでくればまとめて食われそうなものではある しかも来年はOWが結構控えているからいろいろなジャンルで人減りそうだし スマホのライトユーザーに合わせているがゆえに戦闘やそれ以外でも浅さは感じるね~
すごろくパート完全に無くすだけで、もうちょいマシにならんか? 戦闘システムはもうどうにもならんかもしれんけど。
Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
評価レビュー・プレイした感想【ゼンゼロ】(46ページ目)コメント
1052件中 901-920件を表示中