ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント
アイコンの娘の可動フィギュアが出るまでは保ってくれ(切実)
変調とか音ナントカとか、無駄に変な単語に置き換えられてるせいで馴染めなかった。 ガチャも丸い玉が大量に出るだけで何が良くて何が悪いのかさっぱりわからん。
世界観 4/10 作り込みが甘すぎる グラフィック 8/10 使い回し感がアレだけど綺麗なのは確か 戦闘 3/10 すぐ飽きる キャラクター(ストーリー) 2/10 世界観とのミスマッチ サウンド 5/10 不快な音は無いので良くも悪くも無く 快適さ 3/10 余計なものが多過ぎる 総合 25/60 ノイズが多くてゲームの世界に没頭出来ない キャラゴリ押しで誤魔化すのはそろそろヤメてちゃんと作ろうよって感じ
せめて戦闘だけでもストレスなくやりたいなら、初回SSでリナひけないと多分禿げる。
残念だけどこれじゃ鳴潮に軍配あがるわ。肝心の戦闘が息していない。俺が求めてたのこれじゃないわ。ほんまに期待してたのにアンストした。
ここでの投票もストアの評価もぱっとしないのに、褒めまくってるサイトばっかで気持ち悪い。
予想通りつまらんかった
ゲームシステムが多少悪くても、原神とかスタレとかは楽しめるのに、なんでゼンゼロはイマイチなんだろうと思ったら、ストーリーの疎外感のせいだと気付いた。 主人公周りの関係性が既に出来上がってて、プレイヤーが知らない関係性が多く、話に置いてかれてる。 しかもプレイヤーの存在感がサブアカっていう……w ストーリーでサブアカがメインに変わるけど、 作中で「天才プロキシの身分を捨てたわけじゃなくてアカウントを捨てただけ」って言ってた、まさにその通りで、ネット上の立ち位置がリセットされただけで周りの関係性はそのまま。 ゲームをやってるんじゃなくてムービーを見せられてるような感覚。 主人公の記憶喪失ってゲームにありがちだけど、没入感という意味では大事だったんだなって思いました。
game8は戦闘10点の評価してるけど、そんな面白いか? キャラクターは多いけど個別にスキルがあるわけでもないから攻撃よける以外に考えることがなくてほぼタップ連打してるだけで終わる戦闘が10点? せいぜい4点くらいの出来だと思う。
他のキャラの攻撃は全く楽しくないし爽快感ないけど、最初に使える銃のキャラはめっちゃ刺さった。 あのキャラは楽しすぎる使っててただただ気持ちがいいからあのキャラ極めてやめようと思う。 他のキャラは一応キャラ同士のコンボとか決まれば気持ちがいいけどちょい難しくて無理や。
ライトな戦闘なら原神で十分 そろそろ本格アクション作ってみせろよホヨバ メチョにも先頭の楽しさ負けてるぞ
一応やってみたけど予想通りだったわ
ユーザー評価との剥離わろた そんな神ゲー扱いしないとだめなんか? 移住元の崩壊3rdのほうがゲームとしてはまだおもろいぞ
ペルソナの雰囲気だけ取り込んでおもんなくしたバージョン
良いところが全体的にオシャレ、それだけ。 街、ホロウ、UI等すべてにおいて細かいストレスが溜まる ホロウ探索が特に酷いけどβから改善されてないならお先真っ暗だな
なんかあんまおもんないね
消えてなかったわ 下に移動してただけ
オープンワールドで、もっと攻撃手段が多かったら良かった。 それだとプロジェクトムゲンになっちゃうか。
は? イマイチ評価ダントツだったユーザーレビュー消えとるんだが まさか公式の圧力か?
単純にアクションゲームとして浅い ソウルライクやらモンハンで普段からガッツリアクションゲーさわってる人間であればあるほど鳴潮の方が手に馴染む
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評価レビュー・プレイした感想【ゼンゼロ】(49ページ目)コメント
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