ゼンレスゾーンゼロ攻略記事コメント

ルーシーの評価とおすすめパーティ編成【ゼンレスゾーンゼロ】(7ページ目)コメント

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    234 名無しさん約4ヶ月前

    どっちでもいい。完凸できたらルーシー

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    233 名無しさん約4ヶ月前

    質問ですが、ジェーン·セスパに無凸リナと2凸ルーシーどっちがいいでしょうか?

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    232 名無しさん約4ヶ月前

    俺なんざ偏りすぎてキャラ餅完凸だから今からシーザーガチャに戦々恐々だよ パイパーは全然なのに…

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    231 名無しさん約4ヶ月前

    餅凸浦山 シーザー餅1あればいいし、ルシ餅凸の先がなげぇや。。。

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    230 名無しさん約4ヶ月前

    やっと引けた 無凸でもブレイク時に合わせるなら不足ないし音動機も残響3で十分コスパ良しでかわいい あ~ピックアップ待ち遠しい早く完凸させて餅持たせたい

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    229 名無しさん約4ヶ月前

    はよ完凸したいわ。ルシ2凸、餅は完凸、パイパーは完完だよ😭ピックアップも近々来るだろうし待ってるよ…

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    228 名無しさん約5ヶ月前

    ルーシーアタッカー運用してる俺は回避反撃とスキルを真っ先にあげたわ。回避反撃の倍率高いんだよ

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    227 名無しさん約5ヶ月前

    と思ったけど、コアスキルを5/5にしてたりするから多分何も考えて無いね。サイコロ降って決めてそう

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    226 名無しさん約5ヶ月前

    まぁ実際ルーシーの中での優先度で言ったらかなり高いですね、というか通常とスキルくらいでいいのでそのくらいなら上げてやってもって気分になるってのもありますが…

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    225 名無しさん約5ヶ月前

    完凸してないとイノシシ隊のダメージってかなりしょっぱいし、ディスクの厳選が火力に直結したりしてダメージを伸ばすのも大変だから、強化特殊だけ上げてアタッカーの育成にリソース裂いた方がパーティ全体の火力は上がると思う。このサイトの編集者がそこまで考えてるかは知らんけど

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    224 名無しさん約5ヶ月前

    イノシシのダメージ倍率って通常のスキルレベル依存で合ってますよね? 裏からダメージを出すのも役割の一つだと思ってるので、最優先ではないにしろ少しは上げた方が良い気がしますが、ここだと優先度が一番低くなってる理由は何故でしょうか? 少なくとも使用頻度の低い支援や連携よりは上げて良さそうな気がしています

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    223 名無しさん約5ヶ月前

    噂ではシーザーガチャにPUされるらしい。

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    222 名無しさん約5ヶ月前

    一番使いたいのに全然でてくれない。今1凸無凸。ピックアップいつや

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    221 名無しさん約5ヶ月前

    物理の蓄積は無いね

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    220 名無しさん約5ヶ月前

    なんで翻訳先の文章で判断してるん?元文見ればカリン餅やリナ餅と全く同じ書き方なの分かるやろ

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    219 名無しさん約5ヶ月前

    イノシシが物理属性だから、実質ルーシー一人で炎・物理2属性蓄積されるって動画で見たんですけど、練習場では蓄積されてないように見えます。 これは、物理は蓄積されないが正しいんでしょうか?

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    218 名無しさん約5ヶ月前

    すまんちょっと語弊あったわ。 正しくは「ジェーン4凸しないならハイキャリの方が~」 って意味や

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    217 名無しさん約5ヶ月前

    これなー。気になってたんだけど、カリンとかシーザーの餅と微妙に表記ルールが違うんよなぁ。単純な翻訳ミスなのか、リーク情報故に校正前だからなのか。 オフフィールド想定の効果なら同じ表記ルールで良いはずだし、>213 みたいに、オフフィールドよりは出場頻度多めを想定してると考える方がしっくりくる。 バーニス、シーザーはパリィから強化特殊に派生できるし、そのやや長めになるオフ時間も無駄なくエネルギー回復できる効果かなと とすると、最終的にはジェーンも無凸ならハイキャリの方が強くね?とかなってきそう感

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    216 名無しさん約5ヶ月前

    餅持ってたら普通に裏でいい感ある。まああくまで、もしバーニスみたいなのがもう1人居ればの話であって、現状はジェーンと組むのが無難というか、それしかないんだけどね。今後のキャラ次第だな

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    215 名無しさん約5ヶ月前

    明確に裏からダメージ出していくコンセプトのキャラをメインにするのは趣味運用の領域だからな

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