ドラクエウォーク攻略記事コメント
同じく
⑤5/15週(7日):ゾーン4回、181戦/14体(出現率7.7%)/6心(ドロ率42.9%)、C1D5(D率83.3%、D換算9個) ・48戦/2体/0心 ・39戦/5体/2心 ・50戦/3体/1心 ・44戦/4体/3心 先週はバトル数のデータを取れましたが、出現率は8%くらいってとこかな。もうちょっとデータ取らないと何とも言えないけど。 ドロップ率は30%くらいだと思うので、1回のゾーンで50戦、4体出現、1ドロップくらいが目安とする目標かな。
10体連続ノードロはつらいですよ、運営さん キラーゾーンの出現率、キラマの出現率、心ドロ率、どれか改善していただかないと、終わらない鬼畜コンテンツです。
それ、熱いですね!
直近15戦以上こころドロップなし おい、糞運営! サイレント修正やってんじゃねーよ
ご存知の方多いだろうけど、本来ゴッドパンチだけで吹っ飛ばせる敵がその場に踏み止まってくれてたら、キラマ2乱入確定なのが好きなんだよな。
それは分かります。 私は帰宅直前でゾーンを拾って家でやりますが、その間はウォークモード頼りですからね。たまたま自宅にゾーンが湧いてると、レベル依存クエストに切り替えておけば、自宅で任意のタイミングで開始できるのでラッキーと思います。 発生してるゾーンを自宅(or自分の場所)に寄せられる用なアイテムがあればいいかもしれませんね。 あとは、「あと〇〇歩でゾーン発生」のようなメーターがあれば、歩くモチベーションにもなっていいですね。
④5/8週(7日):ゾーン3回、14体討伐、2ドロップ(14.3%)、S0A0B0C1D1(D率50.0%、D換算6個) 今週は火曜の後、土日に一回ずつしかゾーン出現なしの3回。ドロップは渋かったけど、キラマ2の出現率は良かった、2回目のゾーンはたぶん新記録の6体出現。ドロップはなかったですが。 1ゾーンあたりのバトル数の目標は45戦くらいですかね。あるくんですの本日の進捗のバトル数を、開始前後で見るだけで簡単に計算できるので、運に左右されない1ゾーン当たりのバトル数を上げることを目標にしてみるとやり甲斐も出てくると思いますよ。
なんで歩きスマホしないと成立しないような仕様のシステムを次から次へと実装するんだ...
直S2つ目ゲット! あとはまったり合成でもう1つ出来れば十分かな。
何が捕捉された!だよw ビびって全然出てこないじゃねえか!戦わないならこころだけ置いてさっさと失せろポンコツ
普通にオンオフほしいな 他の用事してる時にうっかり触ったらすごい損した気分になる
キラマ2のS、もう2つあるけど 一応3つ目取ろうかな、と思ってるんだが ここ3週間でDすらドロップしなくなった 体感で5割前後出てた気がしたけど Sのこころ持った数でドロップ率変わるのかね? 多分、15戦連続ぐらい落としてくれてない状態
わざわざ噛みついてるやん。
だいたい週に3~4回で、歩数の多い人が週に5回とか6回とか出てるようでもないので、その人の前週の歩数とかも関係してるんじゃないかと思ってます。
キラーゾーンの発生条件はいまいち掴めないね。 回数が後になるほど出にくいってことだが先週は1回目が1万歩、2回目が5万歩、3回目4回目が各5000歩で出たが、今週は1回目と2回目が各3000歩で出たな(3回目はまだ)。 出やすい時間や場所みたいなのがあるのかなあ。その辺の観点でデータ取ったら面白い結果に出会えるかもしれん。
言ってることは尤もだが、愚痴や不満を攻撃的に貶すような言葉でシャットアウトしようとしても売り喧嘩に買い喧嘩になるだけだよ。 愚痴や不満などほっときゃいいんだが、どうしても攻略の意見交換以外許せないなら、意見交換以外を通報するなり管理人に愚痴や不満を禁止する決まりを追加するよう頼めばいい。 個人的にも攻略の意見交換に終始できればそりゃ理想だけど、別に不満や愚痴が少しくらいあってもいいと思うし、わざわざ噛みついて貶しに行く必要もないと思うけどね。
改善の余地云々は、どうぞ運営にそう主張すればいいんじゃないかな。リーズナブルでコストメリットあるなら対応されるでしょ。 でも、ここはゲームの攻略サイトの掲示板。何の建設的な意見もない愚痴を垂れ流すより、少しでも現環境での攻略ための意見交換をしたほうが、これからキラーゾーンにチャレンジする人に有意義でしょ。 楽しく無い人は、自分だけじゃなくて、なんとか周りも巻き込もうとする姿勢が何とも滑稽。 心配しなくても、特級職のレベル上限開放とか新職とかでキラーゾーンの攻略も楽になるから、現環境でクリアが厳しい(それはキラマ2を倒すという部分的なことだけでなく、30分の対応や周回性能、運要素への耐性も含めてね)人は大人しく難易度下がってから頑張りなよ。 バファ&モヒも竪琴だいぶ楽になったし、同じことだよ。
キラマ2をもっと強く(ジャマー1か0クラス)した上で、縛り時間を減らし遭遇率を上げれば良いのではなかろうか。 そうすりゃ、半端な強さのプレイヤーは手が出せないだろうし、ガチ勢ももっと快適になるでしょう。
敵を倒せない(倒すのに苦労する)からストレスとかならそれはただの準備不足だけど、キラーゾーンに関してはそれだけじゃないと思う。 長時間縛られる割に出会えるキラマ2は少ない(書き込み見る限りワンパンで雑.魚蹴散らせるガチ勢でも5体前後しか出会えない)とか、捕捉事故とか起きやすく歩きスマホ推奨になってるとかその辺は実際改善の余地はあるとは思う。
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キラーゾーン攻略|周回パーティと出現条件(12ページ目)コメント
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