原神(げんしん)攻略記事コメント

七聖召喚(七星召喚)の攻略まとめ|カードゲーム(26ページ目)コメント

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    626 名無しさん約2年前

    ゲームとは自分が楽しんでなんぼだし他人の評価など気にする必要ない。知り合いたちはカードゲームに興味がないだけだろ

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    625 名無しさん約2年前

    1日分のイベント済ませたら名刺貰えてプロフ設定したんだけど。 今までフレ誘ってもそんな時間無い よくやるねって雰囲気で返さて実装されて以来しょっちゅうインしてるの数人に指摘されたしやっぱ恥ずかしいかな

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    624 名無しさん約2年前

    ん?改めて見ると猫の種類が足りなかったのか、純粋精霊とヒル王の主は同じバオバブだったな。 酒場でグゥオパァーとかテイワットの神々とも対戦してみたいな

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    623 名無しさん約2年前

    いまさら気づいたんだけど、酒場挑戦での相手猫って選択ボスによってテーブルの上にそれぞれ出てたんだね。解説者とか操りし者、語り手など肩書も面白いw 元素爆発撃つ前のにゃあぁぁの声が怖かった

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    622 名無しさん約2年前

    なるほど。キャラ招待と違って酒場挑戦は友好対戦でも天賦装備してるんだな。 とりあえず次は真剣勝負だけどめちゃくちゃ強いから頑張って!

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    621 名無しさん約2年前

    追記:無事に七聖召喚マッシュラプトルの友好対戦、挑戦目標もあわせてクリア出来ました…!お騒がせ致しました…。

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    620 名無しさん約2年前

    すいません、私の確認不足でした…。友好対戦でも天賦カード装備してるみたいでそれで4層重ねがけになるのが普通だったんですね…。 バグでは無いです…。すいません…!!

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    619 名無しさん約2年前

    相手に先手取られてこちらの召喚物で上限行った場合はクリアされないけど、それじゃなくて?

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    618 名無しさん約2年前

    ただ、もし真剣勝負モードなら活発激能が+1される天賦を装備してるので4層まで上がるのは正常

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    617 名無しさん約2年前

    活発激能が最大に達しても、エンドフェーズで消えずにずっとそのままってこと?そんなバグ見たことないが、もし再現できる現象ならば動画を撮ってホヨバースに報告したら直してくれるはず

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    616 名無しさん約2年前

    酒場挑戦のマッシュラプトルのバグっていつ直るんですかね…?活発激能層数上限達した時のクリア、チャージ消失がエンドフェーズになってもされなくて詰んでるんですけど……。同じ方居ます…?

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    615 名無しさん約2年前

    やりにげされた時に見たダメなんだけど現在最大に出せるのって26かな?水付着してるカードにモナの爆発+ディルックで末路・炎共鳴・仙跳牆の爆発食らったら出てた。HP10が最大の時点で無駄なバフだけどね

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    614 名無しさん約2年前

    魔偶と宵宮はナーフされてからマルチでほとんど見えなくなったな。たまにあうけど以前と比べると相手しやすい。激化は弱くなったとはいえ、状態をうまく維持すればまだ使える感じ

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    613 名無しさん約2年前

    興味深いわね。総務司までちょっと来ていただけるかしら?

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    612 名無しさん約2年前

    流れはそのまま。テンポが遅いっていうのなら、なれてないうちは行動が遅く考える場面が多いからそう感じられる。お互いゲームになれてる相手同士なら後半まではさくさく進むよ。手札が少なくなって一度の選択で勝敗が決まるようになると考える時間が増えるけどね

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    611 名無しさん約2年前

    テンポが合わなくてやめちゃったんだけど、やっぱ当初のままなん?ゲーム自体はそれなりに楽しめてはいたんだけど…。

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    610 名無しさん約2年前

    ターン終わらないの知ってて立本出すの想像したらなんか草

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    609 名無しさん約2年前

    サレンダーする前に立本出す人ってなんか微笑ましい

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    608 名無しさん約2年前

    ええな、今度アンケート来たらそれ書くわ 支援カードを消せるカードもあったら面白そう、カードゲームでも破壊される群玉閣が見れる

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    607 名無しさん約2年前

    そしてドリーはサイコロ(モラ)で相手の召喚物を奪ってくるカードだったら ・召喚された時と同じサイコロの数を消費 ・1ターンで1種類の召喚物だけ とかありえるかなと考えてみた

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