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ドラクエタクト(DQタクト)における、ダイの大冒険イベントの総力戦「竜騎将バラン!」の攻略情報をまとめています。
入手可能なキャラと装備 | 入手場所 |
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バラン | 「VS 竜騎将バラン」 上級初回クリア時 |
真魔剛竜剣 | 全ステージクリア時 確率で入手可能 |
竜騎将バラン!では「VS 竜騎将バラン」の上級初回クリア時に「バラン」が入手できます。上級自体の難易度はそこまで高くないため、手持ちの強力なキャラを編成して挑んでみましょう。また、各ステージではクリア時に確率で新装備の「真魔剛竜剣」が入手可能になっています。
竜騎将バラン!の「VS 竜魔人バラン」の地獄級クリアがバランの覚醒ミッションの1つとなっています。クリアすることでバランの凸に使用できる覚醒結晶を入手できるため、「VS 竜魔人バラン」の地獄級まではクリアしておきたいです。
また、ミッションは一切クリアしなくても問題ないため、ミッションコンプが難しい方はひとまずクリアだけを考えてみましょう。
竜騎将バラン!の各ステージのミッションクリア時に交換所で使用できる「バランの勲章」が入手できます。交換所ではドラゴン系のかけらや竜の紋章のオーブといった貴重なアイテムと交換できるため、各ステージのミッションコンプを目指して頑張りましょう。
交換可能なアイテム | 交換条件 |
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竜(ドラゴン)の紋章のオーブ | 必要枚数:14枚 交換可能回数:1回 |
ドラゴン系のかけら ×3 | 必要枚数:1枚 交換可能回数:10回 |
リーダー | サブメンバー | ||||||||
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リーダー | サブメンバー | ||||||||
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究極エビルプリースト | ミネア | ガルマッゾ |
ダークドレアム | 賢者(女) | トリックグレイツェル |
ラプソーン | デモンスペーディオ | 暗黒神ラプソーン |
※2回に分けてのクリアとなります。
リーダー | サブメンバー | ||||||||
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竜魔人バランのEXのミッションの内、5ターン以内にクリアと仲間を一体も倒されずにクリア、5ターン以内にクリアと発動時にHPを回復する特技未使用をクリアそれぞれ達成可能な編成です。ドルマゲスを優先的に狙わせるために、パーティ内でドルマゲスのHPを一番高くする必要があります。
また、仲間を一体も倒されずにクリアを達成する際にはあえてヒュンケルを狙わせる場面もあるため、ドルマゲスのHPをヒュンケルよりは下にする必要があります。
リーダー | サブメンバー | ||||||||
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冥王ネルゲル | トンヌラ | 創造神マデサゴーラ |
デボラ | マイユ | 魔軍司令ハドラー |
クインガルハート | 大魔王マデサゴーラ | サンディ |
※こちらの動画はご本人様から承諾頂いたうえで掲載しております。
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VS 竜騎将バランでは取り巻きとして登場する「スカイドラゴン」が最大4マス移動しつつメラ or ギラ属性の息で攻撃してくるため非常に厄介です。そのため戦闘開始直後は「スカイドラゴン」を優先的に倒し、被ダメージを少しでも減らしましょう。
VS 竜騎将バランに登場する「バラン」は総力戦の時とほぼ同じ行動で、序盤は「ラリホーマ」と「ギガデイン」を繰り返し、その後は「いてつくはどう」を使用してよりダメージの高い特技を連発してきます。総力戦のベリーハードほどHPは高くないため、後半は弱点であるバギやドルマ属性の攻撃で一気に押し切りましょう。
バランは「ラリホーマ」や「ギガデイン」を中心に攻撃してきます。これらの呪文は横3マスを攻撃してくるため、可能であれば横一列に並ばないようにしましょう。ただし、前述したようにポップから狙いを外す場合などには並ぶ必要があります。
バランはHPが約70%以下になった時か、4ターン目の行動時に「いてつくはどう」を使用してきます。そのため、テンションを利用して大ダメージを狙う際などには経過ターンや残存HPに注意しましょう。
また、1、2ターン目のみ「ラリホーマ」を使用してきますが、1、2ターン目のバランが行動するまでにHPを70%以下まで削ると「ラリホーマ」を使用せずに「いてつくはどう」を使用します。「ラリホーマ」の眠る確率はかなり高いため、火力を上げて運要素を減らすのも手です。
竜魔人バランは非常に強力な物理攻撃を連発してきますが、攻撃力さえ下げてしまえばほとんどダメージを受けなくなります。そのため「ヘナトス」や「やいばくだき」などの特技で攻撃力を下げて戦いましょう。
また、開幕から攻撃力を下げたい場合は「ヘナトス」持ちのキャラの移動力を4以上かつ素早さを398以上にする必要があります。
助っ人のヒュンケルは友情石を集めて強化していると、倒されてもまれに「不死身の男」で耐えることができます。ステージミッションは一回でも達成してしまえば問題ないため、この特性に頼って味方の被弾を減らす戦法も方法としてはアリです。
ただし、通常のヒュンケルと同じく確率での発動となります。
1ターン目 | ・竜魔人の怒り ・紋章閃 |
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2ターン目 | ・紋章閃 ・紋章閃 |
3ターン目 | ・攻撃力1段階UP、守備力1段階DAWN ・竜魔人の怒り or 紋章閃 |
4ターン目 | ・竜魔人の怒り or 紋章閃 ・ドルオーラ準備 |
5ターン目 | ・ドルオーラ ・最も火力の出る行動 (※こんしん斬りなどもここから解禁) |
各攻撃が届かない場合、別の行動を取る可能性があります。
竜魔人バランの行動パターンはある程度決まっているため、ヘナトスの秘伝書が残っていない場合などは行動パターンを把握すると戦いやすくなります。その際はヒュンケルの「不死身の男」や、EXと同じく「クレリア」を利用した素早さ調整なども利用するとミッションコンプに近づける可能性があります。
竜魔人バランに取り巻きとして「ガメゴンロード」が登場しますが、竜騎将バランと同じく「アビスハンド」や「トルネード」などの強力な体技を使用してきます。そのため、竜魔人バランも攻撃しつつ、一旦落ち着いたタイミングでガメゴンロードも倒しておくと安全です。
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★第2弾ガチャキャラ | |||||||||||
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大魔王バーン | ザボエラ | ||||||||||
超魔生物ハドラー | ヒム | ||||||||||
竜の騎士ダイ | 魔法使いポップ | 武闘家マァム | |||||||||
★第2弾ドロップキャラ | |||||||||||
ミストバーン | 鎧の魔槍ヒュンケル | ||||||||||
ボーンファイター | マーマン |
★第1弾ガチャモンスター | |||||||||||
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竜魔人バラン | ハドラー | ダイ | ヒュンケル | ||||||||
フレイザード | クロコダイン | ポップ | |||||||||
★第1弾ドロップモンスター | |||||||||||
バラン | マァム | ||||||||||
ヒドラ | ガルーダ | じんめんじゅ |
★第2弾攻略記事まとめ★ | |||||||||||
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コラボ第2弾 | 竜の紋章のオーブ | 友情石の集め方 | |||||||||
ミストバーン覚醒 | SPバトル①の攻略 | SPバトル②の攻略 | |||||||||
魔界の神の攻略 | EX攻略 | アバンの導き | |||||||||
大規模戦の攻略 | 闇の師弟対決 | 最強の剣を求めて | |||||||||
ミストバーンロード | ヒュンケルロード | 装備交換券の集め方 | |||||||||
カード買うべき? | メダルの集め方 | 効率的な進め方 | |||||||||
★第2弾登場装備一覧★ | |||||||||||
光魔の杖 | 闇の衣 | 覇者の剣 | 魔法の闘衣 | ||||||||
ダイの剣 |
羽ばたきの杖 |
マァムのグローブ | 鎧の魔槍 |
★第1弾攻略記事まとめ★ | |||||
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第1弾情報まとめ | 竜の紋章のオーブ | 友情石の集め方 | |||
覚醒ミッション | 覚醒ミッション | ヒュンケル攻略 | |||
総力戦ハドラー攻略 | 勇者一行攻略 | アバンの使徒攻略 | |||
竜騎将バラン! | マァムロード攻略 | バランロード攻略 | |||
バルジ島の攻略 | 百獣総進撃攻略 | ダイの大冒険メダル | |||
★第1弾登場装備一覧★ | |||||
真魔剛竜剣 | ダイの鎧 | 地獄の爪 | |||
パプニカのナイフ | 真空の斧 | 輝きの杖 | |||
暴魔のメダル | 鎧の魔剣 | 魔弾銃 |
龍魔人EX、JOKER1凸/ドレアム完凸/マゲス2凸/堕天使エルギオス1凸/マァム完凸でコンプできました。マゲスでバランをマップ下に誘導して、ヒュンケルと引き離しつつ、3ターンでバラン撃破しました。運要素は守備ダウンと会心でダメージ足りるか、反撃のこんしん斬りで痛恨の一撃が出ないかどうかだと思います。
ドラクエタクト攻略@Game8
総合戦闘力272万
開花の扉最高クリア階層50
ランクマッチレジェンド到達済
ちいさなメダル所持数 185枚
常設バトルロード 全ステージミッションコンプ
プレイ日数 リリース日から
プレイシリーズ DQ1-11、全モンスターズシリーズ,DQH2,ドラクエソード,ドラクエモンスターズバトルロード
※2024/10/1時点
ナル
総合戦闘力262万2198
開花の扉最高クリア階層50
ちいさなメダル所持枚数186
プロフィールアイコン取得数402
闘技場トロフィー取得数 金57/銀24/銅46
※2024/10/04時点
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【監修者自己紹介】
YouTubeを中心に活動中。
高難度クエストは全てクリア済み。
竜騎将バラン!の攻略とおすすめパーティ|ミッションコンプ編成【ドラゴンクエストタクト】
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JOKER→サンディでも行けました。1ターン目はマァムにギラフォースして追撃ダメージアップして、あとはぎゃるショットしてました。マァムと合わせて位置取りにだけ注意が必要です。マァムは1ターン目移動後のバランから(出来れば直線ではない)3マスの位置、サンディは1ターン目移動後のバランと隣接せず、かつ2ターン目にぎゃるショットが撃てる位置が良いです。