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原神のティナリのおすすめパーティ(編成)と装備をまとめた記事です。ティナリと相性の良いキャラやおすすめの聖遺物や武器もまとめています。
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評価 | 伝説任務 | モチーフ武器 |
パーティ編成 | オリジナル料理 | 素材 |
おすすめ度/編成名 | 編成キャラ/解説 |
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★★★★★ ▶︎激化編成(双狐双神) |
・ティナリの重撃で火力を出す編成 ・草共鳴で熟知が上がる ・螺旋使用率が高いティナリの編成 |
★★★★☆ ▶︎激化編成(雷2と風) |
・雷2編成で雷共鳴を発動 ・万葉で集敵とバフができて強い |
★★★☆☆ ▶︎超激化/開花編成 |
・開花と激化どちらも起こせる編成 ・ティナリ育成途中でも使いやすい |
メイン | サブ | サポート | サポート |
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![]() 火力枠 |
![]() 元素反応起点 |
![]() 元素反応起点 火力補助 |
![]() シールド枠 |
入れ替え候補 |
推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物 |
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![]() |
熟知/草ダメ/会心系 |
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or
攻撃or熟知/雷ダメ/会心 |
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熟知/熟知/熟知 |
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HP/HP/HP |
ティナリの強力な草元素重撃で火力を出す激化軸の編成です。ティナリのフィールドに残る元素スキルによって、雷元素付着と合わせて常に激化を狙いましょう。激化による追加ダメージ量をナヒーダの元素爆発や草元素共鳴で上げることができます。
上記編成では回復役がいないため、シールドが壊れてしまうとパーティが一気に崩れます。そのため鍾離のHPを多めに上げて、シールド耐久を確保しましょう。
メイン | サブ | サポート | サポート |
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![]() 火力枠 |
![]() 火力枠 元素反応起点 |
![]() 火力補助 集敵 |
![]() ヒーラー枠 |
入れ替え候補 |
推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | 聖遺物/ステータス |
---|---|---|
![]() |
熟知/草ダメ/会心系 |
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![]() |
or
攻撃or熟知/雷ダメ/会心 |
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熟知/熟知/熟知 |
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熟知/熟知/熟知 |
雷×2体 | 水元素付着の継続時間-40%。 超電導、過負荷、感電、原激化、超激化または超開花反応を起こした時、100%の確率で雷元素粒子を生成する、クールタイム5秒。 |
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上記編成は雷共鳴によって元素エネルギーが貯まりやすいです。特に八重神子は必要エネルギーが90と重めなので、雷粒子生成によってカバーしやすいです。
上記編成は楓原万葉のスキルによって集敵能力にも優れています。そのため単体ボス戦でも複数雑魚戦でも活躍しやすいです。
メイン | サブ | サポート | サブ/サポート |
---|---|---|---|
![]() 火力枠 |
![]() 火力枠 元素反応起点 |
![]() 火力補助 |
![]() ヒーラー枠 元素反応起点 |
入れ替え候補 |
推奨凸 | 想定武器 or 妥協武器 | おすすめ聖遺物 |
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熟知/草ダメ/会心系 |
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![]() |
or
攻撃or熟知/雷ダメ/会心 |
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熟知/熟知/熟知 |
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熟知orHP/HP/HPor治療 |
上記編成は激化と開花どちらも起こして火力を出す編成です。ティナリの育成が不十分でも、他キャラで火力カバーがしやすいのが魅力となっています。
ティナリは重撃で戦うアタッカーです。そして、重撃では追撃が発動しない夜蘭や行秋とは相性が悪いため、あまり選出されることはない点に注意しましょう。
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ティナリのパーティ編成
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