崩壊スターレイル攻略記事コメント
結局トリビーの脱出の時誰が救ってくれたかは説明されてないよね?トリノンが最後まで行けばわかると言ってのに
カジュアルモードだけじゃなくハードモードの実装需要はあるんだろうか。確かに今回のボス戦はすぐ終わって虚しい。マダムとアグライアで挑んだからしょうがないかもだけど
ストーリーを充実させるのも大事だが自分はやっぱり戦闘に力入れてほしい派だなあ……別に2戦に分けなくてもいいから3ゲージでもう少し長く戦いたい
あれで尺短いってマジか かなりマイノリティな意見ということは自覚しといた方がいい
むしろそこが唯一面白かった 他の部分は話が漠然とし過ぎてて、粗筋をそのまま読んでも変わらない 個人的に尺はどちらかと言うと短い印象を持った 長さに対して内容が薄いのは否定しない
流石に一度の会話で飛ばさずにみると10分ぐらいかかる奴があるのはなんとかならないのだろうか
ストーリーが評価されてるって勘違いはいつ治りますか?
そうなんよな 勿論課金者に合わせた調整にしちゃダメだが 最低限まともな戦力が揃ってるパーティーだと会話終わる前に倒してしまうんよ
あと、フレイムスティーラー戦、ゲージ1本なくなる度にイベントシーン挟まれるのは良くないと思う
マダムヘルタとトリビー使った自分が悪いかもしれんが戦闘もあっという間に終わっていまいちだったな フレイムスティーラーが弱いのだろうか、元々星4多めを想定したバランスになってるのを無視してるだけなのか 何れにしても正直3.0の方が面白かったなあ
毎日2時間ずつコツコツやってようやくストーリー終わった。長過ぎる。映像で焼鳥が予めお詫びしてたのはこういうことだったのか?3.0はまだ悪くなかったが3.1は会話のテンポ遅いし、膨らませすぎ
長い。テンポ悪い。ギミックつまらん。 没入感もなくなるわ。
まあトリビーの内容とか同行にしろよとは思ったな あまりにも群像劇過ぎて没入できん 海外ドラマのLOST見てる気分になった
メイン終えて宝箱集めしてるけど面倒くさいね。それとモブの長ゼリフ読まされるサブクエに比べたらメインはなんとか楽しめたかな。小難しい昔話は流し読みだけど。
色々言いたいことあるけどモーディス去るのは寂しいし今回はこれで終わりか→いやまだあんのかいってなったわ トリビーの過去関連同行クエ形式でよかったろ
そうね 話の趣旨が読めてない 所謂アスペの返しになってる
言いたいのがそこじゃないのは当然わかってるけど、間違ってる部分訂正しちゃダメだったか?
スタレでやる意味がなくて草 3rdでやればいいのに
それの何が面白いの?
オンパロスが何かの物語(古の楽園?)の記憶がベースの仮想世界だからだよ 時間を巻き戻せるのもオンパロスが現実じゃないから 外部要因(星核?)の影響でコンピュータウイルスみたいなのに汚染されて崩壊しかかってる状態 そのうちマダムヘルタが出てきて模擬宇宙のテクノロジーとか使って外部干渉してくると思われる
Copyright © COGNOSPHERE. All Rights Reserved.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
第4章:始まりの門と終わりの玉座の攻略チャートと進め方(2ページ目)コメント
93件中 21-40件を表示中