原神(げんしん)攻略記事コメント
溶解使ったら適用されないような仕様にしてくるだろうよ
それなら溶解とか単体に強い編成いくらでもあるのがなあ 元々綾華って対複数に集敵して爆発当てて強かった編成なんだけどね 昔から単体相手だと夜蘭胡桃編成とかの方が強かったし まあコック来ることによって単体限定でも強くなるのは悪くはないけどね ただ胡桃とか甘雨みたいにマーシトであらゆる状況下で全て強さ更新されてるわけではないのが物足りない感ある
凍結を維持させないといけないならまだしも凍結さえさせれば良いだけだとなぁ…マジでスカーク自体は水と氷だけの縛り必要ないかもしれんのよな
来るわけないやろ というかその考えの一番の問題は溶解使わなくても溶解を超える倍率になるってことは、その状態で溶解を使ったらもっと強くなるってことや
どうせ敵多いの苦手だし使うならボスとかかな
それさせないためにスカークは凍結限定で溶解を超えるだけの倍率になるんだろうな シロネン復刻直後のエスコとスカーク実装だし型落ち売り逃げした後インフレさせている今のこの運営がそう簡単にさせてくれるとは思えないし警戒してるわ
激化は諦めて草氷雷の新反応が来るかも
まああくまでヌとの比較ではなく綾華編成だけでどれだけ強いか対応力あるかの話だからね それにそういうボスと雑 魚大量混合の中にタルパとか水アビスとか水無効混ぜられることもあるだろうし
まぁ既に持ってるシロネンマーヴィカで代用してエスコ引く石でスカーク2凸した方が強いだろうな、多分完凸TAとかでもそっちの方が主流になるだろうし ただ折角の凍結コンセプトならエスコ引いてコンセプト通りに組みたいとは思ってしまう
そゆ時はもうヌが強すぎて敵わん
まぁね というか連打程度でbanなら何故マシンガンゴロー放置されてるんやろなぁって感じ あれPC民からしたらただのグリッチの悪用だからなぁ
コックが1凸で編成緩和ついたり、あるいは集敵つけば綾華PT大幅更新されるけどそんなの絶対無理だしな
敵を選べばね でも今の螺旋は単体少数高HPと雑 魚大量ワラワラ複数ウェーブ混ざってることも多いからあらゆる状況下で対応できる汎用性考えると綾華には万葉は外せないんだよな
まぁ低凸帯はフリコのサブ火力は結構ダメージソースになるからな、完凸になるとほぼ確実にスカマシロシトとかスカフリマシロとかのが強いだろうけど 結局コック夜蘭とかのサブ火力とサポートはマシロの爆発火力とサポートを越えないと意味が無いんだよね
集敵いらん場面も多いしコック使うなら万葉入れない方がいい
綾華の場合は氷付着多すぎて完凸ベネットじゃ炎足りんし、通常重撃炎になったら申鶴バフ腐るし今一番強いのはシロネン入れたモノクリオPTなんだよね 結局綾華も溶解凍結使わずに倍率で押してる 強さは別として方向性としてやってることはヌ編成に近い
BANされるならマクロ搭載で公認コラボしないよな
確実にコックフリーナ 回数制限無しのダメバフ100%に裏からの火力あるから 単体ボス限定なら申鶴コックフリーナ綾華が一番火力出るけど集敵無くなるからいろんな状況下には対応しにくい 結局完全な強化にはならないね でも全員無凸とかで綾華編成使ってるのなら申鶴と心海外してフリーナコック入れ替えて更新される
綾華も凸すると爆発溶解するために完凸ベネット使いだすからな
まあクロリンは無凸無餅で下半72sなら中々だね 祝福恩恵ないし
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