原神(げんしん)攻略記事コメント
物理ダメージupと通常攻撃ダメージupは別枠って考えで良いのかな? 例えば 1.物理ダメージ60% 2.物理ダメージ30%と通常ダメージ30% だったら2の方がダメージ伸びる? 理解力無くてすまん!誰か教えて下さい。
ダメージ計算式 {(キャラの基礎攻撃力+武器の攻撃力)×攻撃%の合計+聖遺物のサブOP攻撃力} × (物理or元素ダメージUP+通常or重撃or元素スキルor元素爆発ダメージUP+〇〇の敵or〇〇が付与された敵へのダメージUP) × (1+会心ダメージ%×会心率) × スキル倍率 これに相手の防御力とか属性耐性とかLv補正がかかる
刻晴の重撃ループで戦うならそれありかなって思ってたw ただレザーみたいに通常殴りだけなら剣闘士4の方が強いみたいね
基礎攻撃力×ダメージバフ×会心 ダメージバフは全て同枠加算と言う意味です
ダメージバフ系は加算した後に攻撃力に乗算する関係なので、単純に数字が大きい方が強いです なので、剣闘士4で良いです(レザーは実質通常攻撃しかしないので)
こいつに限らず通常攻撃で殴る場合、剣闘士4より剣闘士2、血染め2の方が倍率出るんじゃね?って思ったけどどこ見ても剣闘士4推奨されてて不安になってきた。誰か教えてくれ
図鑑を見ると分かるけど、武人は星4までしかないので星5で揃えるようになると自然と剣闘士になる。星4なら好きな方でいいと思うよ。 ちなみにレザーは元素スキルの回転がかなり早いので、血染め外して武人4でも同じ倍率が維持できるで。
血染め2武人2より剣闘士4のほうがやっぱり強いんですかね?
色味が合うのすごいわかる。性能的にも噛み合いはいいし。
ガイアさんとお別れの時か… 今までありがとう。
氷→雷で超電導起こし相手の防御力を下げて通常攻撃×3(+元素スキル)→ダッシュ 元素爆発起こしたら通常攻撃×4(+元素スキル)→ダッシュでやってる メインはあくまで物理ダメってイメージ
あったら前よ、さらに行秋も入れると面白いことになる
レザーに雨裁持たせたときの見た目すき レザーのフードの柄と雨裁の刀身の柄似てるよね
超電導の始動役としてはすごい安定する ナナは持ってないので比較できないけど、これまでガイアに頼っていたなら乗り換えていいくらいには
攻撃速度上がるから雷牙の天賦上げまくってたけどヒットストップのせいである程度以上は上がらない気がしてきた
ディオナってもしかしてレザーとめっちゃ相性いい?
まぁやっぱり倍率の関係で剣闘士が強いのか とりあえず螺旋は今のやつでサブPTのDPS任せてたけど世界ランク6になったしその内また使っていくかもしれんからその時には剣闘士組んでみたい
ビルドや戦い方次第かな? 自分の場合レザーの雷攻撃は元素チャージや反応起こすための補助と割り切って、爆発時の高速通常攻撃をメイン火力と考えているので剣闘士です。
まあ剣闘士の4セットのほうが倍率高いし最適を考えるなら剣闘士じゃない?
よくレザーは剣闘士安定って言われるけど怒り2血染め2のセットは聞かないよね うちはこのセットがまだまともな奴だったからこれにしてるんだけど評価悪いんかな。
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レザーの評価とおすすめ聖遺物・武器(80ページ目)コメント
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