原神(げんしん)攻略記事コメント

北斗(ほくと)の評価とおすすめ聖遺物・武器(99ページ目)コメント

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    530 名無しさん約4年前

     カウンターは楽しい.ざこ処理なんかでは敵の飛び道具を利用してジャスガで周りの敵に大ダメージ入れられると気持ちいい.  ただし,ジャスガの恩恵が少ない.ダメージ増加があまり伸びない  ダメージ2倍とかスキルクールタイムリセットとかシールド関係なく数秒無敵とか,何かジャスガだけの恩恵つけてくれるといいキャラになるんじゃないかな

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    529 名無しさん約4年前

    ダッシュで回避の話ね 狼の氷ひっかきだけはどのタイミングでダッシュしても避けられたことが無い(吹っ飛ばないけどダメージだけ何故か受ける)

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    528 名無しさん約4年前

    3ボス中、狼とタルタルは北斗のカウンターが相性良くて戦いやすいと思ってるがボス戦で役に立たないとは一体…? スキル威力の話に噛み付いて初心者騙すどうこうも意味不明だ

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    527 名無しさん約4年前

    狼の氷引っ掻きって回避不可じゃないだろ、普通に動けば避けられるはず。わざわざカウンター狙う価値もないし 今のところ回避不可の攻撃って、純水の足下水とトワリンの全箇所ダメージ床ぐらいだと思う

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    526 名無しさん約4年前

    そうやってモナと北斗の火力は同じみたいな初心者さんが誤解するような事書いて初心者さん騙すような書き込みどうかと思うよ。 「北斗ってこんな火力出るよ!」→「いや、だから他のキャラはもっと火力出るんだよ」 って、しょうもないループしてるよねここって。 北斗の問題点として、ボス戦の時に全く役に立たない事。ボス戦はボスがスキを見せた時に叩くって言う形式だから攻撃してこないからカウンターが使えない。北斗がもうちょっと使えるようになるには、カウンターじゃなく敵の攻撃全く受けずに元素スキルを単押しした時のダメージ倍率が122%じゃなくて200%くらいにして、リサとかディオナの元素スキルみたいにタメ元素スキルじゃなくて単押しした時にクールタイムが通常より短くなるようにすれば、雷元素付与みたいな使い方も出来るようになるからそうすれば他キャラと同じような有用性が出来る。 と、私はそういう風にミホヨにメールしてみました。 でも他コメントさんで、元素スキルは2回とか回数をスタック出来るもの言い案かなと思います。 ただ北斗の一番の問題点は火力不足なのでその辺を修正してくれるのが一番有り難い。

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    525 名無しさん約4年前

    強化案か…ディルックのようにスキル撃ったら一定時間通常が雷になるとか?現状4凸しないとゴリラ型になれないし

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    524 名無しさん約4年前

    性能も能力値も器用貧乏がゆえに他のキャラに劣るんよなぁ… 弱いときは素直に運営に言って、少しでも良くしてもらおうぜ。

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    523 名無しさん約4年前

    そもそもの問題として汎用回避がかなり優秀だからカウンターの必要性が低いってのがね 狼の氷ひっかきみたいに回避不可攻撃が増えてくればまた違うんだろうけど

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    522 名無しさん約4年前

    モナの爆発と倍率変わらんから、ちゃんと育てて使えばスキル6万とか出るよ。 あとはジャスガが使えるかどうかでコンスタントに高倍率ヒットさせれるかが変わる。 結構PS依存のピーキーな強さあると思う。

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    521 名無しさん約4年前

    ダメージどれくらいでるん??

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    520 名無しさん約4年前

    うむ、わからなくもない 1回だけならカウンター威力くそ高いならまだいいかもな 俺は2回使えるのを推すが

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    519 名無しさん約4年前

    守りが強いから高難易度ボスとか攻撃が痛い敵相手に使えるキャラだと思うんだけど別にレザーに他のキャラでシールド張ってあげるとかノエルで戦うとか唯一性が薄いのが悲しいね。サポート面でも単体攻撃とはいえフィッシュルと若干被ってるのも悲しい。 ただだいたいの人が育成素材カツカツだから両手剣枠、雷アタッカー、雷サポーター、防御寄りキャラを一人で兼ねられるのは良いと思う。

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    518 名無しさん約4年前

    それ良いな。クレーやスクロースみたいに2回使えるようにすれば、攻撃のタイミングが選びやすいわ。 個人的には、他の追随を許さないくらい威力上げるのでも良いがw

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    517 名無しさん約4年前

    完凸して使ってみたけどカウンター威力高いのはわかる ただ伸びしろがほぼない こいつ単純にスキルのCT短くするんじゃなくてカウンター型ならディルックみたいに何度か使えればこいつはようやくマルチにも環境対応できるだろ多分

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    516 名無しさん約4年前

    浪追いで火力だすのか爆発回すやつなのか分からないけど、浪追いで火力出すなら相手の攻撃に合わせて浪追い使わないといけないから、プレイヤーの使い方次第で弱くなったりするよね。 爆発回す使い方で爆発があんまり発動しないとかなら元チャ不足かと。

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    515 名無しさん約4年前

    ちゃんとしっかり育てた 聖遺物もしっかりした物を装備させた 武器は末路 それでもこいつくそ雑魚だったんだけど…

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    514 名無しさん約4年前

    北斗自身の調整ではないけど他のキャラでアンバーみたいに設置して爆発するスキルでフレンドリーファイアーありのスキルくれば自分でカウンター発動できて解決するんじゃって思ってるわ… まあマルチで迷惑とかあるから一生来ない可能性高いと思ってるけど

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    513 名無しさん約4年前

    北斗と同じくリサのスキルも倍率でいえば同レベルなんだけど雷元素は蒸発、融解みたいなお手軽に火力が2倍以上にできる元素反応ないから微妙なんや… この2体が炎か水だったら恐らく最強キャラだった。 まあだからこそ倍率高く設定されてるんだろうけどね。

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    512 名無しさん約4年前

    元素スキルは7.5秒毎に攻撃が来るなら強いし 元素爆発も敵が2体なら総火力は高い(2凸で96%*5hitが10発前後撃てる) ただしそれ以外の状況では顕著に火力が落ちる 敵の攻撃が来ない状況では元素スキルが122%でほぼ最下位 敵が単体時の元素爆発は稲妻一本につき1hitしかしなくなる んで苦手な状況の方が圧倒的に多いのが痛いところ

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    511 名無しさん約4年前

    浪追いの被撃時の倍率2回乗ったらモナの爆発と同じくらい倍率高いよね? カウンター前提とはいえスキルで高倍率出せるならかなり強い気が。 アンドリアス戦とかで使ってるけど、雑魚聖遺物でもコンスタントに1万くらいダメージ出してくれるから結構助かってる。

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