原神(げんしん)攻略記事コメント
マジだよ 俺は3凸だけど、4凸香菱なら爆発+タヌキ+通常連打で一回目の爆発終わる頃にはシールド割れてるかも? 長期戦にならないから、シールドキャラをパーティに入れなくても大丈夫というメリットまである
チャージ効率200以上あれば実質40族だぞ
シャンリン厨にはわからないかもしれないが40族60族を使い慣れてると80族は重いよ
数カ月ぶりに香菱使ったけど、師匠の技まじで紫電のシールド割るの早いな 甘雨の爆発より全然早くてビビったわ
貼ったの自分だけどその判断は正しい 場所と手持ちにより使い分けしてる 螺旋とかは火力過剰で基本元素爆発一回で吹き飛ぶけど、何ウェーブにも渡ったり敵が散らかってたりすると、倒しきれないから継続力ある組み合わせの方が良いな まぁ新しい聖遺物に期待だな
うちは最近ずっと甘雨ウェンティ香菱バーバラ 2凸したエウルアさんは寝てる
行秋
重課金は参考にならんでw
https://youtu.be/16tt4qidl6w 行秋はちゃんとループできるお
すまんガイアとノエルがいたわ 何にせよクールタイム>継続時間の場合ループとは言わないという謎理論に則るなら よく爆発ループとか言われてるベネット行秋はループ出来てないって事になるな
じゃあベネットと行秋の元素爆発もループとは言わないな 継続時間がクールタイムより短いし ループ出来るキャラって甘雨しか存在しなくね?
なんか使い慣れてきたら普通に強いんだよな 弓の死角の崖下にパンダ落として殲滅するの便利
楽団2旧貴族2は流石にキ.モいよな?
そんだけ火力出せるのは素直に凄いと思う。 ただ、それだけの火力を出すためにある程度チャージ効率を捨てないといけないことを考えると汎用性の面でどうしても評価下がると思う。秘境周回なら毎回爆発回せるくらいは欲しいし。 チャージ効率盛ってタルタリヤのサポートで使うのが1番強い使い方だと思うけど、それなら場所にもよるけど熟知盛り終焉フィッシュル使いたいってなる。ここら辺は水氷の強い近接アタッカーが新しく実装されたら評価変わってくると思うけど あと紫電のバリアめちゃくちゃ早く割れるとこは評価してる
他のキャラはそこまで接待しなくても楽に溜まるって話だろ
たしかに他のキャラよりは貯まりづらさは感じるけど、西風槍持たせたら貯まりやすくなるよ。あとはチャージ効率を盛るとか、炎キャラをもう1人入れるとか、色々解決方法はあるよ。ご自分で一度やってみたら?
時計を熟知にしたほうがダメージ伸びそう
別だけど80は重いだろww ベネット入れないとチャージ200でもきつい
シャンリン育成の参考にさせてもらおうと過去スレから見てました。 1ゲームの1キャラクターに対する評価で人の頭の良し悪しを判断するような発言は、頭悪そうな人のそれだと思いました。
シャンリンの爆発って一回につきどれくらい出たら良い方なんでしょうか
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香菱(シャンリン)の評価とおすすめ聖遺物・武器(78ページ目)コメント
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