原神(げんしん)攻略記事コメント
各属性2体は必要になるから安心したまえ。
誰をサポートするかにもよると思うけど。行秋の方がずっと水付与は楽
モナ当たって使ってるせいか行秋が自分のなかで霞んできた… モナの元素爆発が強すぎるし、法器のキャラ切り替え時攻撃力upが優秀すぎるんじゃ…
スキル攻撃少ないorスキル後すぐ切り替えるキャラだとなかなかね クレーのポンポンボムはヒット数多いから無凸でもほぼ100%って言ってもいいくらい発動する。だから逆に発動しないときは一瞬間が空いて困るっていうジレンマ
大体発動するなって体感するのは2凸以上からだな
あと、当然だけど複数巻き込めばほぼ発動する
祭礼無凸で使ってるけど、当たればいいや くらいの感覚 1凸したら64%から75%にはね上がるからもう一本ほしい
64%って割と低いか?
確率36%なんだからそりゃそうだろ。。 言うたら完凸でも発動しないことあるよ。
祭礼無凸だとリセット発動しないことあるよ
祭礼持ちなら元チャ170%(基本100祭礼55.9(lv80)その他14.1)有れば亡命者や学者セット無しでほぼ常時ウルトできるよ。 ウルト溜まってるとこからスタートが条件だけど。
1凸で、ほぼ全キャラ持ってるけど使う機会が多い。水付与優秀すぎ。マジで2凸したかった、、
元素スキル多段だし火力高いから武器は祭礼1位かなと思います 爆発への移行もかなり早くなるので
1凸サポで使ってますが刻晴と相性いいですよ。元素爆発で感電反応起きますし、行秋をサポで元素チャージ運用するなら亡命者と学者の2セット効果でチャージ効率良くしてひたすら元素爆発回してます。
回復は戦闘中あんま宛にならん。戦闘で回復ほしいならノエルかバーバラ使うほうがいいと思う。行秋の回復は移動の合間にちまちま回復させたら神像いかんで済むかもくらいの性能
回復はジンとかディオナみたいな、元素スキルで回復できないやつをヒーラーとして使ってる場合は道中の回復役になるくらい
回復は当てにならないぞ
ありがとうございます。バリアも合わせればかなりHP増えたのと同じになりますね。攻撃と回復の両方補助が欲しかったので育ててみます。
俺の記憶違いでなければ確かそうだったような気がする 凸進んで4本になったら24%まで回復するようになるって考えると便利だね。
HP上限の6%ってものすごくささやかに感じるんですが、もしかして剣一本につきですか?
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行秋(ユクアキ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(151ページ目)コメント
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