原神(げんしん)攻略記事コメント
すまん、流石に効率会心特化だ。
元素チャージ200%で試してみたが半分しか貯まらなかった
これは醜い
祭礼でマウントは草
寧ろ祭礼持ってないの君?w
西風で溜まるとかどうなってんの?チャージ効率250とかか?いやもっとか?聖遺物は旧貴族じゃないのか?
水付与間隔ナーフの件は剣浮かべて茂みに近づくとわかりやすい。以前はバグで行秋以外のキャラで茂みに近づくと一瞬で破壊出来てたけど、今は操作キャラ問わず破壊に2秒くらいかかる。同じ理由で燃えてる草も以前は乗るだけで一瞬で消火できて剣も消費されなかったけど、今は地面に対する水付与の間隔が燃焼ダメージの発生間隔より遅いから消火は出来るけど剣を消費してしまう。
アップデートにより天賦の5個目に誤字gが追加されました。
ぶっちゃけ行秋のスキルのクールタイムガーとか祭礼ないと無理とか言ってる人ってキャラチェン縛りプレイでもしてんの?祭礼持ってないから西風で代用してるけどスキル一発でほとんどエネルギー貯まるしクールタイム気になったことないわ。
行秋好きだから迷ってる。祭礼持ってるのもある。2凸してる。
まぁ…オンリーワンな働きができる分、普通に考えたらモナだけど、ゆくあき育てたく無いならこっちで聞かないわなぁ。
行秋とモナどっち育てるか迷う
水の呼吸! 全集中!
普通に密着で湿潤付かない? スキルで回復無効は俺もなった。リログしたら直ったから恐らくバグ。
回復も無効にされてるんだけど不具合??
密着してたら湿潤つけられてたのが無くなった。 アビスのバリア割りが少し面倒になったかな。
ここじゃないサイトでナーフされたって見たんだけどマジなんか?使ってて何も違いわからないんだが
1凸でA完凸でSにいけるレベルだと思う
祭礼でほぼずっとスキルx2+ウルト回せるね。 何気にスキルの火力やばす
ディルックとの相性が良すぎる。ディルックが通常とスキルを交互に撃つキャラなので爆発中反応順や元素付与状態が調節できる、剣雨中近接するとダメージ無しの水付与で邪魔にならず蒸発狙える+草も消火できるのでノーダメ。同じ近接水付与のバーバラは何故消火出来ないのか........
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行秋(ユクアキ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(154ページ目)コメント
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