原神(げんしん)攻略記事コメント
ありがとうございます。助かりました
普通に攻撃と会心かなー。 行秋の回復はオマケみたいなもんだから。
ゆく秋のステータスってhpより攻撃力優先した方がいいです?
ちなみに行秋って確か80必要だったから40の奴らなら一発でためきれるな
祭礼で50%、時計で50%、それぞれサブオプションで30%ずつ×5で、+250されてチャージ効率350%まで伸びるよな。これが現在最高のチャージ効率の理想値。亡命学者は基礎値がゴミすぎるからむしろ星5で固めた方が高いはず。 二発でため切るためには230%くらい必要だったから一発なら460%必要。インフレが進めば割とあり得るな。
多分そんくらい必要だろね。 クールタイム長いから一発で貯め切るのはむしろ無駄だとは思う。
もし元素スキル一撃でエネルギー貯めきるとしたら、元素チャージ効率って400%くらい必要?
行秋の元素爆発は行秋のステータスだよ。因みに、元素反応は最後に付与したキャラ(設置型も含む)のステータスが参照されるよ
教えて欲しいんだけど、キャラチェンしても剣雨の攻撃って行秋の会心率なん? キャラチェンして引き継がれるステと引き継がれないステがイマイチわからん
旧貴族4セット、時計チャージ、コップ水バフ、頭会心率(サブ次第では会心ダメージ)。めんどいからモナも同じので
ダメージ欲しい時は会心に偏らせて、軽減+微回復要員ならチャージ効率で使い分けてる まあキャラ回す前提の話だけど
すまん、流石に効率会心特化だ。
元素チャージ200%で試してみたが半分しか貯まらなかった
これは醜い
祭礼でマウントは草
寧ろ祭礼持ってないの君?w
西風で溜まるとかどうなってんの?チャージ効率250とかか?いやもっとか?聖遺物は旧貴族じゃないのか?
水付与間隔ナーフの件は剣浮かべて茂みに近づくとわかりやすい。以前はバグで行秋以外のキャラで茂みに近づくと一瞬で破壊出来てたけど、今は操作キャラ問わず破壊に2秒くらいかかる。同じ理由で燃えてる草も以前は乗るだけで一瞬で消火できて剣も消費されなかったけど、今は地面に対する水付与の間隔が燃焼ダメージの発生間隔より遅いから消火は出来るけど剣を消費してしまう。
アップデートにより天賦の5個目に誤字gが追加されました。
ぶっちゃけ行秋のスキルのクールタイムガーとか祭礼ないと無理とか言ってる人ってキャラチェン縛りプレイでもしてんの?祭礼持ってないから西風で代用してるけどスキル一発でほとんどエネルギー貯まるしクールタイム気になったことないわ。
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行秋(ユクアキ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(154ページ目)コメント
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