原神(げんしん)攻略記事コメント
裏出し前提で爆発しないと火張り付けもままならないのにその火をどっから供給してくるんだって話だぞ 火元素張り付け>火渡り爆発で+35%と条件無視で裏出し爆発が物理+25%+原爆+20%or原爆+20%と攻撃20%バフどれが1番要らないかは論ずるまでもないでしょ?
火渡りは火元素の影響受けた相手にダメージ+35%だから 通常、重撃、スキル、原爆の物理と火ダメが上昇するもんだと思ってたけどもしかして違う?
器用貧乏
↓つらえん笑笑
火力だけならレザーだけど、辛炎はバリア張れるからケースバイケース
レザーじゃなくオズと組むのはどう?
もしレザーが短時間に一発、どデカいロマンダメージ叩き出すタイプのキャラだったら、つらえんの物理サポの恩恵大きかったと思うけど、平凡ダメージをひたすら積み重ねるタイプだからね
カタログスペック見ると中々ええやんとは思うけど、実際に動かしてみると、つらえんの物理サポは間欠的だから、絶え間無く殴り続けてダメージを稼ぐレザーとは相性良くない つらえんにキャラチェンして物理サポする時間で殴り殺せる レザーが4凸してたら尚更恩恵少ない つらえんの元素スキル挟むと元素付着するから、超電導起こすために付着元素剥がすスキル撃ち直す必要があるから余計レザー止まる ディルおじは持ってないので知りゃん 普通に、つらえん中心のパーティ組むんじゃだめなんですか🥺
2凸で爆発時に会心100%なるけど一発だけだし、1凸効果も中々良いから会心率もちょっと盛りたいなぁ
やっぱりつらえんさんは物理サポだよね。 メインアタッカーにするとどう足掻いてもレザーorディルックに劣る。 あとその2凸時の会心特化爆発ビルド普通に面白そう。
爆発でダメージ出すなら爆発は無属性だから火渡りは論外だぞ 旧貴族4セットか血染め逆飛びの2セットだよ
物理サポしようとすると炎が超電導の邪魔になるな 1体にスキル当てた方がいい
元素反応で消さずに殴れる分普通に相性はいい 通常重撃で殴るメインアタッカー運用なら剣闘士、血染め、逆飛び シールド貼りと爆発でダメージ出すサポート運用なら火渡りか旧貴族だと思う
通常のレザー、重撃の辛炎かな。 しかし今回の新キャラは爆発メインだな
2凸出来たから無凸レザーと比べてみた。 まずアタッカーとしては通常攻撃の倍率がレザーよりかなり低いし、1凸効果もレザーの爆発効果の前では霞むからいまいち物足りなさを感じた。ただレザーのサポートとしてみると、シールド張って物理バフかけれる上に火力は爆発が主体になるから、会心率捨てて会心ダメに全振り出来る。この恩恵は大きくて例えば一般的なアタッカーが会心率50%ダメ100%だとしたら同じリソースで辛炎は会心ダメだけ190%まで上げられる。これは期待値的には1.6倍ぐらいある。以上の理由から辛炎は2凸(出来たら4凸もしたい)してスキルと爆発による高頻度のシールド張り+物理バフ+高火力爆発による火力補助の3本柱で物理アタッカーを補助するのが最適と考える。 ちなみに武器は辛炎には会心ダメ盛れる黒岩、レザーにはシールドによるサポートが生きる紀行大剣を⭐︎4では勧める。
会心が盛れなかったから紀行大剣にしてる。大剣のバフがシールドあるとなかなか消えないから使いやすい気がする。
レザーと比べると通常攻撃の倍率とスピードが低くて超電導も起こしづらいけどこっちは元素爆発が自己強化じゃなくてダメージだから意外と火力はトントンかもね。火の共鳴も起こしやすいし
凸れば物理特化で強いですね、会心で攻撃速度12%あがって元素スキルで物理デバフ、元素爆発でも最大シールドがつくので!レザーより白ダメは少しでませんが、レザーより安定して戦えます!完凸なら重撃に防御の50%更に火力が乗るので普通に強い!
すり抜けでモナが出たんだけど辛炎との相性ってどうなんだろう・・・。
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辛炎(しんえん)の評価とおすすめ聖遺物・武器(67ページ目)コメント
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