原神(げんしん)攻略記事コメント
夜欄と行秋が爆発&スキル使ってるときに回復するようにスキル回しするんや そして、攻撃モードに切り替えてからフータオにつなげる
わいフリーナ完凸だからヒーラー入りエアプだけど50%以下維持やりだすとファントム維持難しくなるし、以上なら以上でフリーナ強く使えるし調整する労力とリターンが合ってない気がする。しらんけど。
HP満タンから背水+フリーナの自傷で背水が発動するのは4秒後であり4秒以内に敵の攻撃何かしら受けたらそれでいい 回復キャラの継続時間が長いならローテの始めに打てばいい 編成と立ち回りを何も工夫せずにただ相性悪いと言いたいのは相性悪いと言いたいだけだね
つまりジンのフィールドからわざわざ逃げるように移動するってこと?
HP半分以下になるの待たないといけないし、ジン継続回復するし、フリーナはhp50%以下まで削れないけど
フリーナちゃんは表にいるキャラ(つまり胡桃)しか回復できません🥲
フリーナのテンションの仕様勘違いしてるな 最大バフ近くになったらそれ以上HP上下する意味ないから、フリーナ爆発→ジン→行秋or夜蘭→胡桃の順で出せば数秒後には最大バフでかつヒーラー入れてるのに背水維持が出来るようになってる 要は相性がいい
じゃあ、行秋、夜欄、フリーナ全部入れて、フリーナを回復に切り変えて、フータオ以外回復するようにすれば最強だな
・過剰なまでのダメバフ、しかも全体。 ・不足しがちな率をファントムで解決。 ・裏から高ダメ水付与。 ・ローテーションによって初撃から最大ダメバフ。 これ良い方の箇条書きマジックな。悪い方の箇条書きマジックは他で言ってくれる。
味方全員のHPを出来るだけ50%以上で保ちたいフリーナと自分一人だけHP50%以下で保ちたい胡桃 胡桃以外は全体ヒーラー、2凸なら単体ヒーラー入れるだけで解決するけど、胡桃だけピンポイントで逃げ道が用意されてない
HP動かないようにシールド貼りたい近接オンリーの胡桃とHP動かして回復したい遠距離可能なフリーナ ここまで反対なのも珍しい気がするが蒸発以外になにか特別なシナジーある?夜行で良くね?
胡桃とフリーナってどれくらい相性悪い?
一部というか大部分が相性悪いですね……
綾華爆発中に胡桃で溶解、ニート中にクレーの元素付着力でフリーナで蒸発。双方で倍反応行かせないかと思って。あとある程度凸してたら時間短いけど防御デバフも二人いるからって感じ。まぁ綾華スキルと爆発で引っ込めるから爆発回る気しないってのはある。
メインアタッカーで安定させないにしても胡桃orクレーとフリーナの相互蒸発だけで十分じゃね。綾華要る?
あ、フリーナ完凸じゃなくても金箔クレーでも行けるかも(エアプ)
胡桃、綾華、フリーナ完凸、クレーで火溶解と水蒸発交互試そうと思ったがクレーいなかったわ。誰か使用感分かる人教えてくれろ。
フリーナ完凸したらええやん
インファイトとHP半分維持がシールドで肯定されてたのに変わりヒーラー入れてたらインファイトだけ残る アウトレンジの選択肢があればフリーナスキルの射程の長いからシールドなくてもまあいいかと思えるんだが
フリーナとは合わなかったけど鶴おばとなら合いそうな気がする🥲
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胡桃(フータオ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(133ページ目)コメント
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