原神(げんしん)攻略記事コメント
上手い奴は面白い、下手な奴は面白くないっていう分かりやすいゲーム
イベントの最後のページにマルチ関連の記載があったね。 失礼しました。
既に出来るしそれが本番 野良マッチングはただのお試し
慣れればハンターでもレンジャーでも勝てるが、レンジャーは野良マッチの都合上どうしても運が絡むな。 レンジャーは他の仲間の位置を判るようにしてほしい。 あと、報酬なしでいいのでフレンドで試合出来るモードがあれば配信者とかリアフレがいる人は喜ぶのでは? (俺はやらないけど)
昔はモナダッシュで隠れることができたのかww 無理ゲーやんw
原神のイベントでいちばんストレスフルでつまらないミニゲームになっちゃったね 前のかくれんぼのままで鬼を少し強化して欲しかったわ 次に期待
ハンター側が強く、レンジャー側が弱 い立場ってバランスだから人数が違うわけでな ハンター2人は挟まれたらどうしようもなくなる やるならどっちか選べるようにした上でハンター側の方が報酬旨いとかの方でやるのがいいやろな
2対2だったらいいね 固定3と野良1(ハンター確定)のマッチングつらい、、
ハンターが一人だと、苦手な人がやるとただの罰ゲームになっちゃうから、ハンター二人、レンジャー二人にした上でバランス取ると良いかもしれんなぁ
ついでに原神もやめちまえ
内心シグウィンと一緒にかくれんぼできなかった悲しみに満ち溢れてそう
確かに、中途半端に禁止するくらいならしっかりやってほしくはあるな
これもスタレ方式にしなかった運営が悪いんや
勝てば正義だぞ
返信ありがとう、納得したわ。
有罪… …死刑。
もちろん分かってない野良ハンターには勝てるよ でもこのやり方わかってるハンターには厳しいでしょ 正直設計ミスだと思う
知ってるよ初期もやってたから… あの時は水辺にモナで隠れるだけで強かったし でも個人的には武器で移動速度増加とかできるってその域だと思うんだよね そんなに影響ないと思うかもしれないけど、こういうので平等っていうのは大事
マッチングしたら皆長身キャラで草
モナダッシュは段差とかで透明化できるし風共鳴なんかと比べものにならんくらい厄介 モナダッシュ禁止されてなかった初期のかくれんぼはモナだらけだったぞ
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風の行方(かくれんぼ)の攻略|Ver4.6復刻(5ページ目)コメント
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