原神(げんしん)攻略記事コメント
質問者とは別の人ですよね?それならステータスと全バフを説明しないと分かりませんよ?
なんというか最初に質問した人も返信した人も同じ人なんだろうなって気がする……
自分はそう思っていませんがどんな答えにせよ返信がないならそう言われても仕方が無いのかもしれませんね
旧貴族4白ポ、千岩4終焉R5フィッシュル、千夜ナヒと組ませてみた 摩耶含めた全バフ込みで左の激化時ダメが105000、右が104000(非激化は同じくらい)だったから、会心ダメと攻撃は同じくらいの%ならどっちでもいい気がする派
そこまで会心ダメの方が効果でかいもんかあ。今度いろいろ条件設定して計算してみるよ。 そもそも会心ダメ250とかは、自分の手持ちでは率保ったままでは上げられる気がしないw
それとさっきの人は金メッキですから実際の攻撃力はもっと高いと思いますよ?
さっきの人の場合は率が低すぎるのでまずはそこからですね。かなりといっても率を上げていたらダメは最大でも250はいかないと思います。それくらいでしたら八重神子側で攻撃力を上げるよりもダメを上げた方が最終ダメージは高くなります。
自分も同じ意見だけどこれが分かってないやつが多すぎる そういうやつに限って長文でそれっぽいことをコメントして負けそうになったら逃げるんだよな
結局はバランスの話だと思うけど、攻撃力2000も行ってない状態で、1:2をかなり越えてなお会心ダメの方が効果高いものなのかな?
目立つところに目が行ってしまうのは仕方ありませんがもっといろいろ見てあげてくださいね。
確かにベネットが代表格ですが他にもたくさんありますよ。普段皆さんが使っているであろう物では千年の大楽章シリーズとか千岩牢固とか旧貴族のしつけとか他にもいろいろあります。それを考えると頑張って20%攻撃力バフするよりも20%分会心上げた方がいいですよね?
攻撃力バフの代表格がベネットなんだけど、八重はベネバフ受けにくいんだよね。八重と合わせるキャラ考えると、相性のいい攻撃力バフは意外と多くないと思う。
というわけなので単騎をやるわけでないのでしたら会心を上げたほうがいいですよ
攻撃力は外からバフする方法が沢山あるので本人で上げる意味が薄いです。そのため外からは上げにくい率とダメを上げた方がいいということですね。金メッキを付けてるそうなのでなおさらです
両方足りませんが特に率が低いというところですね。率とダメは1:2にした時が一番期待値が高くなるのでそれを目指して頑張ってください。螺旋のバフ等もあるので率は90以下でも構いません。
会心ダメ200あるなら、むしろもう少し攻撃力重視した方がダメージ伸びると思うけどな。ひたすら会心ダメ偏重する人は多いけど、八重は攻撃力も軽視出来ない。(だからこそしめ縄剣闘士が最適候補に挙がるわけで)
その人とは全く関係ないですね率は突破すればもうちょい伸びるんですけどダメ足りてない感じですかね他キャラの育成も終わったら聖遺物本腰入れるつもりです
初心者にそんな長文しても無視されるぞ
基本的には期待値優先かな。エウルアみたいな一撃タイプなら率を重視したくなるけど、八重は期待値通りの結果になりやすいと思う。
期待値だけど率は最低80%は欲しい
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八重神子(やえみこ)の評価とおすすめ聖遺物・武器(101ページ目)コメント
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